生類の侍臣/Vizier of the Menagerie

提供:MTG Wiki

(版間での差分)
移動: 案内, 検索
5行: 5行:
 
擬似的な[[ドローエンジン]]として使うには[[重い|重過ぎた]]感のあるガラクの大軍より大幅に[[軽く]]なっており、[[サイズ]]・[[マナレシオ]]ともに悪くない水準。マナを任意の[[タイプ]]で扱える能力は直接的な[[アドバンテージ]]には繋がらないものの、量的な[[マナ・コスト]]が賄えるなら確実な[[キャスト]]に繋げられるため、サポートとしてはあって困るものではない。とくに[[無色]][[マナシンボル]]のように、[[有色]][[デッキ]]にとってやや噛み合いの悪いそれを組み込む際には有用。
 
擬似的な[[ドローエンジン]]として使うには[[重い|重過ぎた]]感のあるガラクの大軍より大幅に[[軽く]]なっており、[[サイズ]]・[[マナレシオ]]ともに悪くない水準。マナを任意の[[タイプ]]で扱える能力は直接的な[[アドバンテージ]]には繋がらないものの、量的な[[マナ・コスト]]が賄えるなら確実な[[キャスト]]に繋げられるため、サポートとしてはあって困るものではない。とくに[[無色]][[マナシンボル]]のように、[[有色]][[デッキ]]にとってやや噛み合いの悪いそれを組み込む際には有用。
  
[[構築]]では同時に収録された[[自然に仕える者、ニッサ/Nissa, Steward of Elements]]の存在が気になるところ。[[色拘束]]や確実性の違いはあるが、あちらはデッキトップからマナ・コストを踏み倒してクリーチャーを展開できるのみならず、[[土地]]を出す事もでき、[[全体除去]]にも引っ掛からず、[[X]]呪文や[[プレインズウォーカー]]特有の柔軟性まで加味すると分が悪い印象である。
+
[[構築]]では同時に収録された[[自然に仕える者、ニッサ/Nissa, Steward of Elements]]の存在が気になるところ。[[色拘束]]や確実性の違いはあるが、あちらはマナ・コストを踏み倒してクリーチャーを展開できるのみならず、[[土地]]を出す事もでき、[[全体除去]]にも引っ掛からない。こちらの利点としては1[[ターン]]に何回も能力を使えることが挙げられるため、[[小型クリーチャー]]を多く採用するなどデッキ構築の段階で差別化を意識しておきたい。
  
 
*これまで登場した[[未来予知/Future Sight]]系統の[[カード]]の中では、デッキトップを[[公開]]しない珍しいタイプ。直近の類似カードであり、デザインとしては失敗だったと評された[[クルフィックスの狩猟者/Courser of Kruphix]]の教訓を踏まえての事だろう。当該項目も参照。
 
*これまで登場した[[未来予知/Future Sight]]系統の[[カード]]の中では、デッキトップを[[公開]]しない珍しいタイプ。直近の類似カードであり、デザインとしては失敗だったと評された[[クルフィックスの狩猟者/Courser of Kruphix]]の教訓を踏まえての事だろう。当該項目も参照。

2017年5月10日 (水) 16:47時点における版


Vizier of the Menagerie / 生類の侍臣 (3)(緑)
クリーチャー — 蛇(Snake) クレリック(Cleric)

あなたはあなたのライブラリーの一番上のカードをいつでも見てもよい。
あなたは、あなたのライブラリーの一番上からクリーチャー呪文を唱えてもよい。
あなたは、クリーチャー呪文を唱えるために任意のタイプのマナを支払ってもよい。

3/4

ガラクの大軍/Garruk's Horde下位種的な、ライブラリーの一番上にあるクリーチャーカード唱えられるナーガクレリックジュワー島のスフィンクス/Sphinx of Jwar Isleと同じライブラリートップの随意確認能力と、クリーチャー呪文限定の万能マナ変換能力も持つ。

擬似的なドローエンジンとして使うには重過ぎた感のあるガラクの大軍より大幅に軽くなっており、サイズマナレシオともに悪くない水準。マナを任意のタイプで扱える能力は直接的なアドバンテージには繋がらないものの、量的なマナ・コストが賄えるなら確実なキャストに繋げられるため、サポートとしてはあって困るものではない。とくに無色マナシンボルのように、有色デッキにとってやや噛み合いの悪いそれを組み込む際には有用。

構築では同時に収録された自然に仕える者、ニッサ/Nissa, Steward of Elementsの存在が気になるところ。色拘束や確実性の違いはあるが、あちらはマナ・コストを踏み倒してクリーチャーを展開できるのみならず、土地を出す事もでき、全体除去にも引っ掛からない。こちらの利点としては1ターンに何回も能力を使えることが挙げられるため、小型クリーチャーを多く採用するなどデッキ構築の段階で差別化を意識しておきたい。

参考

QR Code.gif