悪戯/Make Mischief

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トークンを即[[墓地送り]]にして[[死亡誘発]][[能力]]を利用することができれば、2点[[割り振る|割り振り]]火力のように使うこともできる。あるいはトークンに[[速攻]]を与えて[[攻撃]]させれば、3点割り振り火力のように扱えるかもしれない。とはいえそこまでするなら普通にほかの割り振り火力を使ったほうが無難だし扱いやすいだろう。[[リミテッド]]などでは[[ギミック|小技]]として使う機会があるかもしれない。
 
トークンを即[[墓地送り]]にして[[死亡誘発]][[能力]]を利用することができれば、2点[[割り振る|割り振り]]火力のように使うこともできる。あるいはトークンに[[速攻]]を与えて[[攻撃]]させれば、3点割り振り火力のように扱えるかもしれない。とはいえそこまでするなら普通にほかの割り振り火力を使ったほうが無難だし扱いやすいだろう。[[リミテッド]]などでは[[ギミック|小技]]として使う機会があるかもしれない。
  
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*[[対象]]が[[不正な対象|不適正]]になった場合、[[立ち消え]]してしまいトークンを得られない。
 
*[[焦熱の槍/Scorching Spear]]+ゴブリンの付け火屋と考えると、合わせて3[[マナ]]は少々割高か。
 
*[[焦熱の槍/Scorching Spear]]+ゴブリンの付け火屋と考えると、合わせて3[[マナ]]は少々割高か。
 
*デビル・トークンの豆知識は[[悪魔と踊る/Dance with Devils]]を参照。
 
*デビル・トークンの豆知識は[[悪魔と踊る/Dance with Devils]]を参照。

2016年9月25日 (日) 21:59時点における版


Make Mischief / 悪戯 (2)(赤)
ソーサリー

クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。悪戯はそれに1点のダメージを与える。赤の1/1のデビル(Devil)・クリーチャー・トークンを1体生成する。それは「このクリーチャーが死亡したとき、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。このクリーチャーは、それに1点のダメージを与える。」を持つ。


1点火力のついでに、ゴブリンの付け火屋/Goblin Arsonistとほぼ同じ性能のデビルトークン生成するソーサリー

火力としても、トークン呪文としても、コスト・パフォーマンスはさすがに悪い。うまくクリーチャー除去できればアドバンテージにはなるが、肝心の威力が1点であるため除去できる範囲が非常に狭い。

トークンを即墓地送りにして死亡誘発能力を利用することができれば、2点割り振り火力のように使うこともできる。あるいはトークンに速攻を与えて攻撃させれば、3点割り振り火力のように扱えるかもしれない。とはいえそこまでするなら普通にほかの割り振り火力を使ったほうが無難だし扱いやすいだろう。リミテッドなどでは小技として使う機会があるかもしれない。

参考

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