巨大ヒヨケムシ/Giant Solifuge

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[[稲妻の精霊/Lightning Elemental]]などと比べると、その高機能ぶりが良く分かるだろう。
 
[[稲妻の精霊/Lightning Elemental]]などと比べると、その高機能ぶりが良く分かるだろう。
  
しかし、1[[マナ]]1/1程度の[[小型クリーチャー]]と相打ちになったり、また[[先制攻撃]]にも弱いなど、[[タフネス]]の低さ故の弱点は相変わらずである。
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しかし、1[[マナ]]1/1程度の[[小型クリーチャー]]と相打ちになったり、また[[先制攻撃]]にも弱いなど、[[タフネス]]の低さ故の弱点は相変わらずである。[[ヤヴィマヤの蟻/Yavimaya Ants]]が緑特有の[[修整]][[カード]]の援護を受けてタフネスの低さを克服できたのに対し、自身の[[能力]]が阻害してそうすることができないのは、クリーチャー戦においては弱体化したといえる。
<!-- [[トランプル]][[ダメージ]]は入るにせよ、 -->
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[[ヤヴィマヤの蟻/Yavimaya Ants]]が緑特有の[[修整]][[カード]]の援護を受けてタフネスの低さを克服できたのに対し、自身の[[能力]]が阻害してそうすることができないのは、クリーチャー戦においては弱体化したといえる。
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ただこれは、緑側だけから見た話。
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ただこれは、緑側だけから見た話。[[ボール・ライトニング/Ball Lightning]]に代表される赤の特攻クリーチャーとして見れば、十分な合格点が貰える。
[[ボール・ライトニング/Ball Lightning]]に代表される赤の特攻クリーチャーとして見れば、十分な合格点が貰える。
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とりあえず[[ブロッカー]]のいない隙を見て殴れば、[[歩く火力]]さながらの対[[プレイヤー]][[火力]]として機能する。
 
とりあえず[[ブロッカー]]のいない隙を見て殴れば、[[歩く火力]]さながらの対[[プレイヤー]][[火力]]として機能する。
 
そんな歩く火力が、ターン終了時に死ぬどころか逆に被覆によって死に難くなっていて、毎ターン4点[[クロック]]を刻んでくるのだ。
 
そんな歩く火力が、ターン終了時に死ぬどころか逆に被覆によって死に難くなっていて、毎ターン4点[[クロック]]を刻んでくるのだ。
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*色が合うデッキではよく[[サイドボード]]から登場する。[[イゼットロン]]などの様なコントロールデッキでもそれは同様で、これのカードパワーの高さを示している。
 
*色が合うデッキではよく[[サイドボード]]から登場する。[[イゼットロン]]などの様なコントロールデッキでもそれは同様で、これのカードパワーの高さを示している。
*Solifuge(ヒヨケムシ)の詳しい[[Wikipedia:ja:ヒヨケムシ目|解説]](Wikipedia)
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*Solifuge/ヒヨケムシは実在する虫。[[カード]]の[[クリーチャー・タイプ]]は[[昆虫]]であるが、実際には昆虫ではなく[[蜘蛛]]や[[蠍]]に近い生物。
**上記ページはしっかり写真も載っているため、[[昆虫]][[蜘蛛]]が苦手な人は注意。
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**詳しい解説は[[Wikipedia:ja:ヒヨケムシ目|Wikipedia:ヒヨケムシ目]]を参照。しっかり写真も載っているため、昆虫や蜘蛛が苦手な人は注意。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:ギルドパクト]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:ギルドパクト]] - [[レア]]

2015年12月26日 (土) 20:58時点における版


Giant Solifuge / 巨大ヒヨケムシ (2)(赤/緑)(赤/緑)
クリーチャー — 昆虫(Insect)

((赤/緑)は(赤)でも(緑)でも支払うことができる。)
トランプル、速攻、被覆(このクリーチャーは呪文や能力の対象にならない。)

4/1

グルールの特色が良く表れている、速攻被覆を併せ持ったクリーチャートランプルと速攻を持った頭でっかちということで、ヤヴィマヤの蟻/Yavimaya Antsボール・ライトニング/Ball Lightningを連想させる。 稲妻の精霊/Lightning Elementalなどと比べると、その高機能ぶりが良く分かるだろう。

しかし、1マナ1/1程度の小型クリーチャーと相打ちになったり、また先制攻撃にも弱いなど、タフネスの低さ故の弱点は相変わらずである。ヤヴィマヤの蟻/Yavimaya Antsが緑特有の修整カードの援護を受けてタフネスの低さを克服できたのに対し、自身の能力が阻害してそうすることができないのは、クリーチャー戦においては弱体化したといえる。

ただこれは、緑側だけから見た話。ボール・ライトニング/Ball Lightningに代表される赤の特攻クリーチャーとして見れば、十分な合格点が貰える。 とりあえずブロッカーのいない隙を見て殴れば、歩く火力さながらの対プレイヤー火力として機能する。 そんな歩く火力が、ターン終了時に死ぬどころか逆に被覆によって死に難くなっていて、毎ターン4点クロックを刻んでくるのだ。 クリーチャーを支援する緑には一長一短の被覆も、相手の排除がメインになる赤ならばメリットが際立つ。

全体除去後の無人の荒野を駆けるにはうってつけであり、コントロールデッキ側からすれば一掃して安全確保した矢先にこんなものを出されては堪った物では無い。 事実、グルール・ビートをはじめとする攻撃的なデッキに非常によく採用され、コントロールデッキを悩ませている。

そして何より、混成カードであるが故、単色デッキなどであっても利用できるところがありがたい。 カードパワーの高さも然る事ながら、混成カード特有の色拘束の薄さによって、多くのデッキに採用されている。

参考

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