闇の試み/Dark Dabbling
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+ | [[コンバット・トリック]]としては3[[マナ]]とやや[[重い]]が、キャントリップが付くため適切に運用すれば簡単に[[アドバンテージ]]を稼げる点が魅力。[[サイズ]][[修整]]などは入らないため、[[P/T]]差がある相手との[[戦闘]]には向かない。[[頭でっかち]]や[[接死]]持ちなどを駆使し、相打ち状態になる戦闘に上手く誘導したい。魔巧状態なら一般的な[[全体除去]]の多くを回避できるが、同時収録の[[衰滅/Languish]]には無力である点に注意。 | ||
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+ | *魔巧状態であっても、これは単一の[[対象]]をとる[[呪文]]である。[[不正な対象]]による[[立ち消え]]には十分注意したい。 | ||
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2015年7月20日 (月) 19:05時点における版
Dark Dabbling / 闇の試み (2)(黒)
インスタント
インスタント
クリーチャー1体を対象とし、それを再生する。カードを1枚引く。(このターン、次にそのクリーチャーが破壊されるなら、それは破壊されない。代わりに、それをタップし、ダメージをすべて取り除き、戦闘から取り除く。)
魔巧 ― あなたの墓地にインスタント・カードやソーサリー・カードが合わせて2枚以上あるなら、あなたがコントロールする他のクリーチャーもそれぞれ再生する。
WHISPERのテキストには誤りがあります。正しくは、「クリーチャー1体を対象とし、それを再生する。カードを1枚引く。」です。
クリーチャーを再生させるインスタント。キャントリップが付くほか、魔巧で全体を再生させることができる。
コンバット・トリックとしては3マナとやや重いが、キャントリップが付くため適切に運用すれば簡単にアドバンテージを稼げる点が魅力。サイズ修整などは入らないため、P/T差がある相手との戦闘には向かない。頭でっかちや接死持ちなどを駆使し、相打ち状態になる戦闘に上手く誘導したい。魔巧状態なら一般的な全体除去の多くを回避できるが、同時収録の衰滅/Languishには無力である点に注意。