タジュールの保護者/Tajuru Preserver
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*[[対戦相手]]の[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]する[[呪文]]や[[能力]]がこちらの[[パーマネント]]を生け贄に捧げるように指示する場合、その部分は何も起こらない。 | *[[対戦相手]]の[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]する[[呪文]]や[[能力]]がこちらの[[パーマネント]]を生け贄に捧げるように指示する場合、その部分は何も起こらない。 | ||
− | *[[うろつくセンザンコウ/Prowling Pangolin]]や[[蒸気の連鎖/Chain of Vapor]]、[[禁じられた儀式/Forbidden Ritual]] | + | *[[うろつくセンザンコウ/Prowling Pangolin]]や[[蒸気の連鎖/Chain of Vapor]]、[[禁じられた儀式/Forbidden Ritual]]など、対戦相手のコントロールする呪文や能力が「生け贄に捧げる。そうした場合~~する」「生け贄に捧げない限り、~~する」という選択を指示してくる場合、あなたはパーマネントを生け贄に捧げることを禁止されているので、生け贄に捧げる選択肢を選ぶことはできない。({{CR|608.2d}}) |
− | *[[殺戮の波/Killing Wave]]や[[リシャーダの盗賊/Rishadan Brigand]] | + | *[[殺戮の波/Killing Wave]]や[[リシャーダの盗賊/Rishadan Brigand]]など、対戦相手のコントロールする呪文や能力が「~~してもよい。そうしない場合、生け贄に捧げる」「~~しない限り、生け贄に捧げる」という選択を指示してくる場合、あなたは「~しない」選択肢を選んでもよい。選んだ場合、パーマネントを生け贄に捧げることになるが、その部分は何もしない。 |
*[[掘削/Excavation]]など対戦相手のコントロールするパーマネントの[[オールプレイ能力]]を起動する場合、こちらのパーマネントを生け贄に捧げても良い。起動型能力はあなたがコントロールするからである。 | *[[掘削/Excavation]]など対戦相手のコントロールするパーマネントの[[オールプレイ能力]]を起動する場合、こちらのパーマネントを生け贄に捧げても良い。起動型能力はあなたがコントロールするからである。 | ||
*[[減衰機関/Damping Engine]]などの[[特別な処理]]によってパーマネントを生け贄に捧げることは、例え対戦相手のコントロールする呪文や能力が求める事であっても生け贄に捧げる事ができる。特別な処理自体は誰がコントロールするものでも無いからである。 | *[[減衰機関/Damping Engine]]などの[[特別な処理]]によってパーマネントを生け贄に捧げることは、例え対戦相手のコントロールする呪文や能力が求める事であっても生け贄に捧げる事ができる。特別な処理自体は誰がコントロールするものでも無いからである。 | ||
− | *対戦相手が[[安楽死/Mercy Killing]] | + | *対戦相手が[[安楽死/Mercy Killing]]を唱えてきた場合、生け贄は捧げないがトークンは発生する。 |
− | *[[戦争の報い、禍汰奇/Kataki, War's Wage]] | + | *[[戦争の報い、禍汰奇/Kataki, War's Wage]]の能力は防ぐことができない。禍汰奇は各[[アーティファクト]]に能力を与えるため、生け贄に捧げる能力の発生源はあなたのコントロールするアーティファクトだからである。 |
==参考== | ==参考== | ||
*[[カード個別評価:エルドラージ覚醒]] - [[レア]] | *[[カード個別評価:エルドラージ覚醒]] - [[レア]] |
2014年2月25日 (火) 00:03時点における版
Tajuru Preserver / タジュールの保護者 (1)(緑)
クリーチャー — エルフ(Elf) シャーマン(Shaman)
クリーチャー — エルフ(Elf) シャーマン(Shaman)
あなたの対戦相手がコントロールする呪文や能力は、あなたにパーマネントを生け贄に捧げさせることができない。
2/1布告をはじめとする生け贄系除去への耐性をつけてくれるクリーチャー。
同エキスパンションの、無色のエルドラージ達が持っている滅殺や全ては塵/All Is Dustへの対策としては最適だろう。
エターナル環境の悪疫/Poxや天秤/Balance系統のデッキに対して有効。しかしそれらの系統のデッキが相手でない限り、単なる2/1のバニラに等しく、積極的な活用がしにくいことが難点。
- 後に同じ能力を持った鷺群れのシガルダ/Sigarda, Host of Heronsが登場した。
ルール
- 対戦相手のコントロールする呪文や能力がこちらのパーマネントを生け贄に捧げるように指示する場合、その部分は何も起こらない。
- うろつくセンザンコウ/Prowling Pangolinや蒸気の連鎖/Chain of Vapor、禁じられた儀式/Forbidden Ritualなど、対戦相手のコントロールする呪文や能力が「生け贄に捧げる。そうした場合~~する」「生け贄に捧げない限り、~~する」という選択を指示してくる場合、あなたはパーマネントを生け贄に捧げることを禁止されているので、生け贄に捧げる選択肢を選ぶことはできない。(CR:608.2d)
- 殺戮の波/Killing Waveやリシャーダの盗賊/Rishadan Brigandなど、対戦相手のコントロールする呪文や能力が「~~してもよい。そうしない場合、生け贄に捧げる」「~~しない限り、生け贄に捧げる」という選択を指示してくる場合、あなたは「~しない」選択肢を選んでもよい。選んだ場合、パーマネントを生け贄に捧げることになるが、その部分は何もしない。
- 掘削/Excavationなど対戦相手のコントロールするパーマネントのオールプレイ能力を起動する場合、こちらのパーマネントを生け贄に捧げても良い。起動型能力はあなたがコントロールするからである。
- 減衰機関/Damping Engineなどの特別な処理によってパーマネントを生け贄に捧げることは、例え対戦相手のコントロールする呪文や能力が求める事であっても生け贄に捧げる事ができる。特別な処理自体は誰がコントロールするものでも無いからである。
- 対戦相手が安楽死/Mercy Killingを唱えてきた場合、生け贄は捧げないがトークンは発生する。
- 戦争の報い、禍汰奇/Kataki, War's Wageの能力は防ぐことができない。禍汰奇は各アーティファクトに能力を与えるため、生け贄に捧げる能力の発生源はあなたのコントロールするアーティファクトだからである。