捕縛の言葉/Word of Seizing
提供:MTG Wiki
(版間での差分)
(トーク) |
|||
10行: | 10行: | ||
この時に、刹那のお陰で対応して[[生け贄に捧げる|生け贄に捧げられ]]たり、とりあえず[[能力]]は[[起動]]されたり、ということがないのがポイント。 | この時に、刹那のお陰で対応して[[生け贄に捧げる|生け贄に捧げられ]]たり、とりあえず[[能力]]は[[起動]]されたり、ということがないのがポイント。 | ||
今までの同系統の呪文はそのようなことがあって、力を最大限に発揮できずにいたので、その点においても革新的と言える。 | 今までの同系統の呪文はそのようなことがあって、力を最大限に発揮できずにいたので、その点においても革新的と言える。 | ||
− | 使い終わったら[[ | + | 使い終わったら[[ギックスのかぎ爪/Claws of Gix]]、[[大いなるガルガドン/Greater Gargadon]]などで[[生け贄に捧げる|生け贄に捧げて]]やるとなお良いだろう。 |
− | *特に[[ギックスのかぎ爪/Claws of Gix]]では、相手の[[エンチャント]]に対処できる。 | + | *特に[[ギックスのかぎ爪/Claws of Gix]]では、相手の[[エンチャント]]に対処できる。[[アーティファクト]]の力を借りているとはいえ、[[赤]]の[[呪文]]と言う観点からすれば珍しい一枚。 |
− | [[アーティファクト]]の力を借りているとはいえ、[[赤]][[呪文]]と言う観点からすれば珍しい一枚。 | + | *ただし、[[プロテクション]](赤)は対象に出来ないのは相変わらずであるため、過信し過ぎるのも禁物。 |
− | * | + | |
[[リミテッド]]では、本体ダメージを目して使うより、相手のクリーチャーと相打ちにさせて[[アドバンテージ]]を得る方が一般的。 | [[リミテッド]]では、本体ダメージを目して使うより、相手のクリーチャーと相打ちにさせて[[アドバンテージ]]を得る方が一般的。 |
2008年2月21日 (木) 15:41時点における版
Word of Seizing / 捕縛の言葉 (3)(赤)(赤)
インスタント
インスタント
刹那(この呪文がスタックにあるかぎり、プレイヤーは呪文を唱えられず、マナ能力でない起動型能力を起動できない。)
パーマネント1つを対象とし、それをアンタップする。ターン終了時までそのコントロールを得る。それはターン終了時まで速攻を得る。
脅しつけ/Threatenと比較するとダブルシンボルであり2マナ重い。 しかしインスタントであり、刹那持ちであり、そしてなんとクリーチャー以外のパーマネントまで(一時的に、ではあるが)奪える。 クリーチャーを奪う呪文はいくつかあったが、これは非常に珍しい。
相手のフィニッシャーを奪ってやるもよし、防御円などの防御用エンチャントをどかして攻撃を通すもよし。 この時に、刹那のお陰で対応して生け贄に捧げられたり、とりあえず能力は起動されたり、ということがないのがポイント。 今までの同系統の呪文はそのようなことがあって、力を最大限に発揮できずにいたので、その点においても革新的と言える。 使い終わったらギックスのかぎ爪/Claws of Gix、大いなるガルガドン/Greater Gargadonなどで生け贄に捧げてやるとなお良いだろう。
- 特にギックスのかぎ爪/Claws of Gixでは、相手のエンチャントに対処できる。アーティファクトの力を借りているとはいえ、赤の呪文と言う観点からすれば珍しい一枚。
- ただし、プロテクション(赤)は対象に出来ないのは相変わらずであるため、過信し過ぎるのも禁物。
リミテッドでは、本体ダメージを目して使うより、相手のクリーチャーと相打ちにさせてアドバンテージを得る方が一般的。 クリーチャー以外のパーマネントを奪う機会は少ないが、それにしても便利なカードではある。