発展の代価/Price of Progress

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[[エターナル]]の[[スライ]]や[[バーン]][[デッキ]]における最終兵器。[[多色デッキ]]であれば、まず[[デュアルランド]]を多用しているため、[[コンボ]][[デッキ]]など、よほど[[土地]]を切り詰めたデッキ以外には大きな[[効果]]を発揮する。[[インスタント]]であることも含め、特に[[パーミッション]]などへの対策になるだろう。
 
[[エターナル]]の[[スライ]]や[[バーン]][[デッキ]]における最終兵器。[[多色デッキ]]であれば、まず[[デュアルランド]]を多用しているため、[[コンボ]][[デッキ]]など、よほど[[土地]]を切り詰めたデッキ以外には大きな[[効果]]を発揮する。[[インスタント]]であることも含め、特に[[パーミッション]]などへの対策になるだろう。
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[[対象]]をとらない火力であるために[[対象の変更]]や[[プレイヤー]]がもつ[[呪禁]]では対処できない。エターナルのバーンで[[山/Mountain]]が好まれる一因と言っていいだろう。
  
 
[[対戦相手]]によっては爆発的な威力を持つため、[[トリコロール]]などが[[狡猾な願い/Cunning Wish]]経由で使用することもある。
 
[[対戦相手]]によっては爆発的な威力を持つため、[[トリコロール]]などが[[狡猾な願い/Cunning Wish]]経由で使用することもある。

2013年9月25日 (水) 05:27時点における版


Price of Progress / 発展の代価 (1)(赤)
インスタント

発展の代価は各プレイヤーに、そのプレイヤーがコントロールする基本でない土地の数の2倍に等しい点数のダメージを与える。


基本でない土地の数に依存する火力

エターナルスライバーンデッキにおける最終兵器。多色デッキであれば、まずデュアルランドを多用しているため、コンボデッキなど、よほど土地を切り詰めたデッキ以外には大きな効果を発揮する。インスタントであることも含め、特にパーミッションなどへの対策になるだろう。

対象をとらない火力であるために対象の変更プレイヤーがもつ呪禁では対処できない。エターナルのバーンで山/Mountainが好まれる一因と言っていいだろう。

対戦相手によっては爆発的な威力を持つため、トリコロールなどが狡猾な願い/Cunning Wish経由で使用することもある。

参考

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