聖トラフトの霊/Geist of Saint Traft

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3[[マナ]]にして6点[[クロック]]、さらに本体は[[呪禁]]持ちでトークンは攻撃のたびに出し直されるため[[単体除去]]も効きづらい、非常にアグレッシブなクリーチャー。天使はともかく本体は[[回避能力]]もなく[[P/T]]も控えめなので[[戦闘]]で討ち取られやすくはあるものの、適当なクリーチャーと相討ちした上で4点[[ダメージ]]を残せれば、前のめりな[[デッキ]]では決して悪い働きではない。
 
3[[マナ]]にして6点[[クロック]]、さらに本体は[[呪禁]]持ちでトークンは攻撃のたびに出し直されるため[[単体除去]]も効きづらい、非常にアグレッシブなクリーチャー。天使はともかく本体は[[回避能力]]もなく[[P/T]]も控えめなので[[戦闘]]で討ち取られやすくはあるものの、適当なクリーチャーと相討ちした上で4点[[ダメージ]]を残せれば、前のめりな[[デッキ]]では決して悪い働きではない。
  
また、[[呪禁]]とあいまって[[オーラ]]や[[装備品]]との相性も良く、[[回避能力]]を付与してやれば抜群の働きを見せてくれる。[[スタンダード]]では[[天使の運命/Angelic Destiny]]によって、自身も天使になって10点[[クロック]]を刻む光景が良く見られる。
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また、[[呪禁]]とあいまって[[オーラ]]や[[装備品]]との相性も良く、[[回避能力]]を付与してやれば抜群の働きを見せてくれる。[[スタンダード]]では[[天使の運命/Angelic Destiny]]によって、自身も天使になって10点[[クロック]]を刻む光景がよく見られる。
  
参入直後からさまざまなデッキで活躍している。特に顕著なのは各種[[フォーマット]]の[[白青]]の[[クロック・パーミッション]]で、3マナながらもはや[[フィニッシャー]]級。[[スタンダード]]でももちろん[[カードパワー]]は折り紙つきで、[[人間 (デッキ)|人間ウィニー]]に[[人間]]でないにも関わらずわざわざ[[色]]を増やしてまで採用されるほど。[[マナバーン|マナバーン2013]]にて、[[八十岡翔太|八十岡翔太]]に「なんで印刷されちゃったんだか全然分からない、禁止されるべき」とまで言わしめた[[トップレア]]の一角である。
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参入直後からさまざまな[[デッキ]]で活躍している。特に顕著なのは各種[[フォーマット]]の[[白青]]の[[クロック・パーミッション]]で、3マナながらもはや[[フィニッシャー]]級。[[スタンダード]]でももちろん[[カードパワー]]は折り紙つきで、[[人間 (デッキ)|人間ウィニー]]に[[人間]]でないにも関わらずわざわざ[[色]]を増やしてまで採用されるほど。[[マナバーン|マナバーン2013]]にて、[[八十岡翔太]]に「なんで印刷されちゃったんだか全然分からない、禁止されるべき」とまで言わしめた[[トップレア]]の一角である。
  
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==ルール==
 
*攻撃している状態で戦場に出るクリーチャーに関するルールは「[[攻撃している状態で戦場に出る‎]]」を参照。
 
*攻撃している状態で戦場に出るクリーチャーに関するルールは「[[攻撃している状態で戦場に出る‎]]」を参照。
 
*聖トラフトの霊と天使トークンは別々に攻撃できる。[[対戦相手]]と[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]とを二手に分かれて攻撃してもいいし、[[多人数戦]]ならばまったく別の[[プレイヤー]]をそれぞれ攻撃してもよい。
 
*聖トラフトの霊と天使トークンは別々に攻撃できる。[[対戦相手]]と[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]とを二手に分かれて攻撃してもいいし、[[多人数戦]]ならばまったく別の[[プレイヤー]]をそれぞれ攻撃してもよい。
 
*[[ナカティルの戦群れ/Nacatl War-Pride]]と違い、トークンが[[追放]]されるのは[[戦闘終了ステップ]]時。
 
*[[ナカティルの戦群れ/Nacatl War-Pride]]と違い、トークンが[[追放]]されるのは[[戦闘終了ステップ]]時。
 
*[[似通った生命/Parallel Lives]]などでトークンを2倍にした場合、2体の天使トークンはどちらも追放される。詳しくは[[似通った生命/Parallel Lives]]の項目を。
 
*[[似通った生命/Parallel Lives]]などでトークンを2倍にした場合、2体の天使トークンはどちらも追放される。詳しくは[[似通った生命/Parallel Lives]]の項目を。
*天使トークンに[[鏡編み/Mirrorweave]]などを使い、他のクリーチャーを天使トークンにしたとしても、追放されるのはオリジナルの天使トークンのみ。「そのトークンを追放する」のは、天使トークンが持つ能力ではなく、聖トラフトの霊の持つ遅延誘発型能力の一部だからである。
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*天使トークンに[[鏡編み/Mirrorweave]]などを使い、他のクリーチャーを天使トークンにしたとしても、追放されるのはオリジナルの天使トークンのみ。「そのトークンを追放する」のは、天使トークンが持つ能力ではなく、聖トラフトの霊の[[誘発型能力]]によって生成される[[遅延誘発型能力]]によるため。
  
 
==ストーリー==
 
==ストーリー==

2012年10月6日 (土) 17:41時点における版


Geist of Saint Traft / 聖トラフトの霊 (1)(白)(青)
伝説のクリーチャー — スピリット(Spirit) クレリック(Cleric)

呪禁(このクリーチャーは、あなたの対戦相手がコントロールする呪文や能力の対象にならない。)
聖トラフトの霊が攻撃するたび、タップ状態で攻撃している、飛行を持つ白の4/4の天使(Angel)クリーチャー・トークンを1体生成する。戦闘終了時に、そのトークンを追放する。

2/2

伝説のスピリット攻撃時には一時的に天使クリーチャートークンを喚び出し、共に攻撃する。

3マナにして6点クロック、さらに本体は呪禁持ちでトークンは攻撃のたびに出し直されるため単体除去も効きづらい、非常にアグレッシブなクリーチャー。天使はともかく本体は回避能力もなくP/Tも控えめなので戦闘で討ち取られやすくはあるものの、適当なクリーチャーと相討ちした上で4点ダメージを残せれば、前のめりなデッキでは決して悪い働きではない。

また、呪禁とあいまってオーラ装備品との相性も良く、回避能力を付与してやれば抜群の働きを見せてくれる。スタンダードでは天使の運命/Angelic Destinyによって、自身も天使になって10点クロックを刻む光景がよく見られる。

参入直後からさまざまなデッキで活躍している。特に顕著なのは各種フォーマット白青クロック・パーミッションで、3マナながらもはやフィニッシャー級。スタンダードでももちろんカードパワーは折り紙つきで、人間ウィニー人間でないにも関わらずわざわざを増やしてまで採用されるほど。マナバーン2013にて、八十岡翔太に「なんで印刷されちゃったんだか全然分からない、禁止されるべき」とまで言わしめたトップレアの一角である。

ルール

ストーリー

詳細はトラフト/Traftを参照。

参考

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