イリュージョン

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'''イリュージョン'''/''Illusion''は、[[クリーチャー・タイプ]]の1つ。確たる実体を持たない、あるいは存在が希薄な[[クリーチャー]]の総称。[[新たなるファイレクシア]]現在、すべてのイリュージョンは[[青]]か[[黒]]、またはそれらを含んだ[[多色]]である。
 
'''イリュージョン'''/''Illusion''は、[[クリーチャー・タイプ]]の1つ。確たる実体を持たない、あるいは存在が希薄な[[クリーチャー]]の総称。[[新たなるファイレクシア]]現在、すべてのイリュージョンは[[青]]か[[黒]]、またはそれらを含んだ[[多色]]である。
  
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その性質は「[[回避能力]]([[飛行]]、[[シャドー]]、ブロックされない)」「[[手札]]や[[ライブラリー]]への[[戻す|帰還]]」「[[クリーチャー・タイプ]]の変更」「なんらかの状態に陥ったとき、自身を[[生け贄に捧げる]]」で表現され、多くのイリュージョンがこれらの能力を1つ、または複数持つ。
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その性質は「[[回避能力]]([[飛行]]、[[シャドー]]、[[ブロックされない]])」「[[手札]]や[[ライブラリー]]への[[戻す|帰還]]」「[[クリーチャー・タイプ]]の変更」「なんらかの状態に陥ったとき、自身を[[生け贄に捧げる]]」で表現され、多くのイリュージョンがこれらの能力を1つ、または複数持つ。
  
代表的なグループは、クリーチャー・タイプを変更する能力を持つ[[オンスロート・ブロック]]の[[霧衣]]クリーチャー。かつてイリュージョン全体の3分の1を占めていた時期もあった。その後、霧衣以外のイリュージョンも順調に増え続けており、更なる発展が期待できる種族である。[[伝説のクリーチャー]]は[[霧衣の究極体/Mistform Ultimus]]と[[クロウマト/Cromat]]の2体([[新たなるファイレクシア]]現在)。
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代表的なグループは、クリーチャー・タイプを変更する能力を持つ[[オンスロート・ブロック]]の[[霧衣]]クリーチャー。かつてイリュージョン全体の3分の1を占めていた時期もあった。その後、霧衣以外のイリュージョンも順調に増え続けており、更なる発展が期待できる種族である。[[伝説のクリーチャー]]は[[霧衣の究極体/Mistform Ultimus]]と[[クロウマト/Cromat]]の2体([[イニストラード]]現在)。
  
 
霧衣以外に横の繋がりが殆ど感じられないが、それを反映してか[[部族カード]]が非常に乏しく、[[ロード (俗称)|ロード]]にあたるカードは[[基本セット2012]]の[[非実在の王/Lord of the Unreal]]まで存在しなかった。それ以前のイリュージョンを参照するカードは、[[霧衣の戦長/Mistform Warchief]]は霧衣の「ほかの[[部族 (俗称)|部族]]に化ける」特徴のほうが色濃いデザインであるし、[[クロヴの霧/Krovikan Mist]]は自身しか利益を得られないなど、部族としてのまとまりに欠ける(というより、そもそもイリュージョンで団結するという発想がないかのような)デザインであった。
 
霧衣以外に横の繋がりが殆ど感じられないが、それを反映してか[[部族カード]]が非常に乏しく、[[ロード (俗称)|ロード]]にあたるカードは[[基本セット2012]]の[[非実在の王/Lord of the Unreal]]まで存在しなかった。それ以前のイリュージョンを参照するカードは、[[霧衣の戦長/Mistform Warchief]]は霧衣の「ほかの[[部族 (俗称)|部族]]に化ける」特徴のほうが色濃いデザインであるし、[[クロヴの霧/Krovikan Mist]]は自身しか利益を得られないなど、部族としてのまとまりに欠ける(というより、そもそもイリュージョンで団結するという発想がないかのような)デザインであった。
  
*似たクリーチャー・タイプとして[[幻影#クリーチャー・タイプ|幻影]]があったが、そちらは徐々にイリュージョンに統合され、2007年9月に絶滅した。
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*似たクリーチャー・タイプとして[[幻影]]があったが、そちらは徐々にイリュージョンに統合され、2007年9月に絶滅した。
 
*[[ウルザズ・サーガ]]でイリュージョン・[[クリーチャー化]]する[[エンチャント]]が作られ、[[ラヴニカ:ギルドの都]]でも復活している([[穏やかな霞/Halcyon Glaze]])。
 
*[[ウルザズ・サーガ]]でイリュージョン・[[クリーチャー化]]する[[エンチャント]]が作られ、[[ラヴニカ:ギルドの都]]でも復活している([[穏やかな霞/Halcyon Glaze]])。
 
*イリュージョン・トークンは[[空想+現実/Illusion+Reality]]と奇妙な相互作用を起こす。
 
*イリュージョン・トークンは[[空想+現実/Illusion+Reality]]と奇妙な相互作用を起こす。
**例えばイリュージョン・トークンを[[撲滅/Eradicate]]すると、[[空想+現実/Illusion+Reality]]も[[ライブラリー]]や[[手札]]から取り除くことが出来る。
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**例えばイリュージョン・トークンを[[撲滅/Eradicate]]すると、[[空想+現実/Illusion+Reality]]も[[ライブラリー]]や[[手札]]から[[追放]]される。
 
**[[Splintering Wind]]から生み出される[[裂片]](Splinter)トークンも、同様の問題を抱えている。
 
**[[Splintering Wind]]から生み出される[[裂片]](Splinter)トークンも、同様の問題を抱えている。
  
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*[[クリーチャー・タイプ解説]]
 
*[[クリーチャー・タイプ解説]]
  
[[Category:クリーチャー・タイプ|いりゅーしょん]]
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[[Category:クリーチャー・タイプ|いりゆうしよん]]

2011年11月21日 (月) 20:00時点における版

イリュージョン/Illusionは、クリーチャー・タイプの1つ。確たる実体を持たない、あるいは存在が希薄なクリーチャーの総称。新たなるファイレクシア現在、すべてのイリュージョンは、またはそれらを含んだ多色である。


Mistform Ultimus / 霧衣の究極体 (3)(青)
伝説のクリーチャー — イリュージョン(Illusion)

霧衣の究極体は、すべてのクリーチャー・タイプである。(このカードが戦場以外にある場合も含む。)

3/3


Palinchron / パリンクロン (5)(青)(青)
クリーチャー — イリュージョン(Illusion)

飛行
パリンクロンが戦場に出たとき、土地を最大7つまでアンタップする。
(2)(青)(青):パリンクロンをオーナーの手札に戻す。

4/5


Phantom Warrior / 幻影の戦士 (1)(青)(青)
クリーチャー — イリュージョン(Illusion) 戦士(Warrior)

幻影の戦士はブロックされない。

2/2

その性質は「回避能力(飛行シャドーブロックされない)」「手札ライブラリーへの帰還」「クリーチャー・タイプの変更」「なんらかの状態に陥ったとき、自身を生け贄に捧げる」で表現され、多くのイリュージョンがこれらの能力を1つ、または複数持つ。

代表的なグループは、クリーチャー・タイプを変更する能力を持つオンスロート・ブロック霧衣クリーチャー。かつてイリュージョン全体の3分の1を占めていた時期もあった。その後、霧衣以外のイリュージョンも順調に増え続けており、更なる発展が期待できる種族である。伝説のクリーチャー霧衣の究極体/Mistform Ultimusクロウマト/Cromatの2体(イニストラード現在)。

霧衣以外に横の繋がりが殆ど感じられないが、それを反映してか部族カードが非常に乏しく、ロードにあたるカードは基本セット2012非実在の王/Lord of the Unrealまで存在しなかった。それ以前のイリュージョンを参照するカードは、霧衣の戦長/Mistform Warchiefは霧衣の「ほかの部族に化ける」特徴のほうが色濃いデザインであるし、クロヴの霧/Krovikan Mistは自身しか利益を得られないなど、部族としてのまとまりに欠ける(というより、そもそもイリュージョンで団結するという発想がないかのような)デザインであった。

参考

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