狩人の眼識/Hunter's Insight

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*[[パワー]]を参照する緑のドローカードとして[[重大な落下/Momentous Fall]]、[[魂の威厳/Soul's Majesty]]、[[よりよい品物/Greater Good]]などが存在したが、それらよりも[[マナ・コスト]]が[[軽い|軽く]]、クリーチャーの[[生け贄に捧げる|生け贄]]が必要ないという点は使いやすくなっている。
 
*[[パワー]]を参照する緑のドローカードとして[[重大な落下/Momentous Fall]]、[[魂の威厳/Soul's Majesty]]、[[よりよい品物/Greater Good]]などが存在したが、それらよりも[[マナ・コスト]]が[[軽い|軽く]]、クリーチャーの[[生け贄に捧げる|生け贄]]が必要ないという点は使いやすくなっている。
 
*[[インスタント]]ではあるが、自身の[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]するクリーチャーが戦闘ダメージを与えなければならないため、[[対戦相手]]の[[ターン]]の間に使うことは稀である。一応、対戦相手の[[クリーチャー化]]した[[ギデオン・ジュラ/Gideon Jura]]の攻撃を自身の[[責めさいなむ者/Excruciator]]で[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]した際に使うことで、自身のターン以外でもカードを引くことができる。
 
*[[インスタント]]ではあるが、自身の[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]するクリーチャーが戦闘ダメージを与えなければならないため、[[対戦相手]]の[[ターン]]の間に使うことは稀である。一応、対戦相手の[[クリーチャー化]]した[[ギデオン・ジュラ/Gideon Jura]]の攻撃を自身の[[責めさいなむ者/Excruciator]]で[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]した際に使うことで、自身のターン以外でもカードを引くことができる。
*[[二段攻撃]]や追加の[[戦闘フェイズ]]などで複数回戦闘ダメージが与えられた場合、その度にカードを引く。また、同じクリーチャーに複数回、狩人の眼識/Hunter's Insight が解決されている場合、その効果は重複する。
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*[[二段攻撃]]や追加の[[戦闘フェイズ]]などで複数回戦闘ダメージが与えられた場合、その度にカードを引く。また、同じクリーチャーに複数回、狩人の眼識が解決されている場合、その効果は重複する。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:基本セット2012]] - [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:基本セット2012]] - [[アンコモン]]

2011年7月12日 (火) 12:37時点における版


Hunter's Insight / 狩人の眼識 (2)(緑)
インスタント

あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。このターン、そのクリーチャーがいずれかのプレイヤーかプレインズウォーカーに戦闘ダメージを与えるたび、その点数に等しい枚数のカードを引く。


ドロー呪文プレイヤープレインズウォーカーに与えた戦闘ダメージ分だけカードを引くことができる。

は違うが3マナの予言/Divinationがカードを2枚引くことを考えるとそれ以上のカードを引きたいところ。大きな戦闘ダメージを与えられる大型クリーチャーや、攻撃通しやすい飛行土地渡りなどの回避能力を持ったクリーチャーと合わせて使いたい。

参考

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