激励/Invigorate
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− | [[ピッチスペル]]の[[クリーチャー]] | + | [[ピッチスペル]]の[[クリーチャー]][[強化]][[呪文]]。[[ビートダウン (デッキ)|ビートダウン]]にとっては、[[対戦相手]]が3点の[[ライフ]]を得る[[代替コスト]]は大した事が無い。実際、[[マナ]]が無い状態からの+4/+4はかなりの破壊力を持つ。相手[[本体]]のライフを削りたくなったら初めてマナを[[支払う|支払え]]ばよい。 |
*[[エターナル]]では[[Berserk]]の良きパートナーである。これ1枚でプレイヤーに5点も多く[[ダメージ]]が入る。 | *[[エターナル]]では[[Berserk]]の良きパートナーである。これ1枚でプレイヤーに5点も多く[[ダメージ]]が入る。 | ||
− | *また、[[カヴーの捕食者/Kavu Predator]]との相性も抜群である。0マナで+7/+7の[[修整]] | + | *また、[[カヴーの捕食者/Kavu Predator]]との相性も抜群である。0マナで+7/+7の[[修整]]を与え、さらには[[ターン]]終了後もそのまま5/5として残る。手札に[[Berserk]]があれば、回復した分を差し引き一気に15点のライフを、たった1マナで削る事ができてしまう。 |
− | ** | + | **[[色]]が違うためカヴーの捕食者ほど使いやすくはないが、同様に[[偽りの治療/False Cure]]を[[唱える|唱え]]てからこれを唱えると、2マナで3点本体[[火力]]+クリーチャー1体が+4/+4。 |
*[[二段攻撃]]持ちクリーチャーとの相性もいい。0マナで、4×2-3=5点分のダメージ増加を見込める。 | *[[二段攻撃]]持ちクリーチャーとの相性もいい。0マナで、4×2-3=5点分のダメージ増加を見込める。 | ||
==参考== | ==参考== | ||
*[[カード個別評価:メルカディアン・マスクス]] - [[コモン]] | *[[カード個別評価:メルカディアン・マスクス]] - [[コモン]] |
2010年8月6日 (金) 03:01時点における版
Invigorate / 激励 (2)(緑)
インスタント
インスタント
あなたが森(Forest)をコントロールしているなら、あなたは、この呪文のマナ・コストを支払うのではなく、「対戦相手1人は3点のライフを得る」ことを選んでもよい。
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+4/+4の修整を受ける。
ピッチスペルのクリーチャー強化呪文。ビートダウンにとっては、対戦相手が3点のライフを得る代替コストは大した事が無い。実際、マナが無い状態からの+4/+4はかなりの破壊力を持つ。相手本体のライフを削りたくなったら初めてマナを支払えばよい。
- エターナルではBerserkの良きパートナーである。これ1枚でプレイヤーに5点も多くダメージが入る。
- また、カヴーの捕食者/Kavu Predatorとの相性も抜群である。0マナで+7/+7の修整を与え、さらにはターン終了後もそのまま5/5として残る。手札にBerserkがあれば、回復した分を差し引き一気に15点のライフを、たった1マナで削る事ができてしまう。
- 色が違うためカヴーの捕食者ほど使いやすくはないが、同様に偽りの治療/False Cureを唱えてからこれを唱えると、2マナで3点本体火力+クリーチャー1体が+4/+4。
- 二段攻撃持ちクリーチャーとの相性もいい。0マナで、4×2-3=5点分のダメージ増加を見込める。