熊の陰影/Bear Umbra
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+ | *[[タップ]]状態で[[戦場に出る]]土地や、[[ミシュラランド]]とも相性が良い。 | ||
+ | *攻撃するたびに[[誘発]]する。[[対戦相手]]に[[ダメージ]]が通ったかどうかは問わない。 | ||
+ | *[[マナの座、オムナス/Omnath, Locus of Mana]]につけると面白いかもしれない。 | ||
==参考== | ==参考== | ||
*[[カード個別評価:エルドラージ覚醒]] - [[レア]] | *[[カード個別評価:エルドラージ覚醒]] - [[レア]] |
2010年4月24日 (土) 04:48時点における版
Bear Umbra / 熊の陰影 (2)(緑)(緑)
エンチャント — オーラ(Aura)
エンチャント — オーラ(Aura)
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは+2/+2の修整を受けるとともに「このクリーチャーが攻撃するたび、あなたがコントロールするすべての土地をアンタップする。」を持つ。
陰影鎧(エンチャントされているクリーチャーが破壊される場合、代わりにそれからすべてのダメージを取り除き、このオーラ(Aura)を破壊する。)
P/T修整に加え、エンチャントされているクリーチャーが攻撃するたびに自分の土地がアンタップするエンチャント。 クリーチャーに与える効果だけを見れば単なるサイズ修整であり、4マナで+2/+2と控えめ。回避能力も付かないが、族霊鎧のおかげで除去耐性は得られる。
やはり注目すべき点は、攻撃の際に誘発される「全ての土地をアンタップする」という粗野な覚醒/Rude Awakeningの第1モードと同等の効果。召喚酔いしていないクリーチャーにつけて攻撃すれば、このカード自体のコストが実質タダになる上、次のターンからは本来生み出せる2倍のマナを運用できるようになる。(といっても、戦闘フェイズを挟むので「土地4枚で8マナの呪文を唱える」といった動作はできないが。)
- タップ状態で戦場に出る土地や、ミシュラランドとも相性が良い。
- 攻撃するたびに誘発する。対戦相手にダメージが通ったかどうかは問わない。
- マナの座、オムナス/Omnath, Locus of Manaにつけると面白いかもしれない。