空泳ぎの鯉/Skyswimmer Koi

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4[[マナ]]3/3と、[[コモン]]らしからぬ[[マナレシオ]]を持つ[[フライヤー]]でもあり、[[リミテッド]]なら能力抜きに戦力として期待できる。ルーター能力も、[[神河:輝ける世界]]のテーマの1つがアーティファクトであるため収録枚数が多く、そこまで意識しなくてもそれなりに誘発を狙えるだろう。[[青]]の中盤を支える優良[[クリーチャー]]。
 
4[[マナ]]3/3と、[[コモン]]らしからぬ[[マナレシオ]]を持つ[[フライヤー]]でもあり、[[リミテッド]]なら能力抜きに戦力として期待できる。ルーター能力も、[[神河:輝ける世界]]のテーマの1つがアーティファクトであるため収録枚数が多く、そこまで意識しなくてもそれなりに誘発を狙えるだろう。[[青]]の中盤を支える優良[[クリーチャー]]。
  
[[構築]]では[[サイズ]]は驚くほどのものでもなく、[[タイプ的]][[シナジー]]も期待できない。登場時の[[スタンダード]]において[[火力]]の基準が3点というのも痛く、単独だと[[カード・アドバンテージ]]に繋がらないなど、リミテッドに比べると大分[[カードパワー]]が落ちる。
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[[構築]]では[[サイズ]]は驚くほどのものでもなく、[[タイプ的]][[シナジー]]も期待できない。登場時の[[スタンダード]]において[[火力]]の基準が3点というのも痛く、単独だと[[カード・アドバンテージ]]に繋がらないなど、リミテッドに比べると大分[[カードパワー]]が落ちる。[[宝物]]・[[手掛かり]]・[[血]]・[[地図]]といったアーティファクト・[[トークン]]を[[生成]]する手段は多いため、効果を誘発させる[[デッキ]]を組むこと自体は容易。
  
とはいえ、[[ローテーション]]を同じくするセットが[[イニストラード:真夜中の狩り]]、[[イニストラード:真紅の契り|真紅の契り]]であるのは追い風。どちらも[[墓地]]利用が多く、能動的にカードを墓地におけることが[[アドバンテージ]]に繋がりやすい。[[トークン]]であってもアーティファクトであれば能力は誘発するので、[[宝物]]や[[手掛かり]]、[[血]]といった[[生成]]しやすいトークンとも相性が良く、ニッチながら構築でも採用できる程度の性能はあるだろう。登場時の環境には合致しそうな[[デッキ]]は見当たらないが、今後の研究によっては一線級に躍り出るだけの素養は秘めている。
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*[[幻影獣/Phantom Monster]][[上位互換]]の1つ。
  
 
*以前登場した[[古えの鯉/Ancient Carp]]とは異なり、原語版の時点でKoiという名称が与えられている。[[神河/Kamigawa]]らしいネーミングと言えよう。
 
*以前登場した[[古えの鯉/Ancient Carp]]とは異なり、原語版の時点でKoiという名称が与えられている。[[神河/Kamigawa]]らしいネーミングと言えよう。

2024年11月17日 (日) 03:35時点における最新版


Skyswimmer Koi / 空泳ぎの鯉 (3)(青)
クリーチャー — 魚(Fish)

飛行
アーティファクト1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたはカード1枚を引いてもよい。そうしたなら、カード1枚を捨てる。

3/3

アーティファクト自分コントロール下で戦場に出るたびルーター能力誘発する

4マナ3/3と、コモンらしからぬマナレシオを持つフライヤーでもあり、リミテッドなら能力抜きに戦力として期待できる。ルーター能力も、神河:輝ける世界のテーマの1つがアーティファクトであるため収録枚数が多く、そこまで意識しなくてもそれなりに誘発を狙えるだろう。の中盤を支える優良クリーチャー

構築ではサイズは驚くほどのものでもなく、タイプ的シナジーも期待できない。登場時のスタンダードにおいて火力の基準が3点というのも痛く、単独だとカード・アドバンテージに繋がらないなど、リミテッドに比べると大分カードパワーが落ちる。宝物手掛かり地図といったアーティファクト・トークン生成する手段は多いため、効果を誘発させるデッキを組むこと自体は容易。

[編集] 参考

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