ロティサリーの精/Rotisserie Elemental

提供:MTG Wiki

(版間での差分)
移動: 案内, 検索
(ページの作成:「{{#card:Rotisserie Elemental}} {{未評価|エルドレインの森}} ==参考== *カード個別評価:エルドレインの森 - レア」)
 
1行: 1行:
 
{{#card:Rotisserie Elemental}}
 
{{#card:Rotisserie Elemental}}
  
{{未評価|エルドレインの森}}
+
[[サボタージュ能力]]で自身に[[カウンター (目印)|カウンター]]を乗せ、その後で[[生け贄に捧げる]]とカウンターの数に応じた[[衝動的ドロー]]ができる[[エレメンタル]]。
 +
 
 +
登場時の[[スタンダード]]において衝動的ドローを行う[[赤]]の1[[マナ]][[クリーチャー]]としては、[[不運な目撃者/Unlucky Witness]]が存在。比較すると3回以上[[攻撃]]を通せば枚数で勝り、[[回避能力]]として[[威迫]]を持っているので序盤の[[打点]]も稼ぎやすい。一方でカウンターを乗せ、生け贄に捧げる権利を得て、実行した場合の衝動的ドローという一連の流れが全てサボタージュ能力として繋がっているため、幾つのカウンターが乗っていたとしても適当な[[除去]]で撃ち落とされてしまえば無抵抗で[[死亡]]してしまうし、何も得ることが出来ない。また、[[誘発]]のタイミングが必然的に[[あなた]]の[[ターン]]に限定されており、[[対戦相手]]の[[終了ステップ]]に隙を小さく[[インスタント]]を撃つといった真似も不可能。
 +
 
 +
取り回しは今ひとつに見えるが、そこは[[赤]]。前のめりな[[アグロ]]で運用した場合、序盤の[[クロック]]を細かく刻みつつ、[[ブロッカー]]に構えられそうになったら[[火力]]で排除。除去には注意が必要だが所詮は1マナのクリーチャーに過ぎないので、損失を防ごうと思えばそう難しくは無いし、3個ぐらい乗ったところでさっさと生け贄に捧げてしまえば後腐れ無く[[カード・アドバンテージ]]に繋がる。最序盤から横並びさせるようなタイプの[[デッキ]]相手は少々沈黙しがちだが、そうでなければ一定の[[アドバンテージ]]源として十分に採用できるだろう。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:エルドレインの森]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:エルドレインの森]] - [[レア]]

2023年9月22日 (金) 14:20時点における版


Rotisserie Elemental / ロティサリーの精 (赤)
クリーチャー — エレメンタル(Elemental)

威迫
ロティサリーの精がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、これの上に焼き串(skewer)カウンター1個を置く。その後、これを生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、あなたのライブラリーの一番上にあるカードX枚を追放する。Xは、これの上にある焼き串カウンターの個数に等しい。このターン、それらのカードをプレイしてもよい。

1/1

サボタージュ能力で自身にカウンターを乗せ、その後で生け贄に捧げるとカウンターの数に応じた衝動的ドローができるエレメンタル

登場時のスタンダードにおいて衝動的ドローを行うの1マナクリーチャーとしては、不運な目撃者/Unlucky Witnessが存在。比較すると3回以上攻撃を通せば枚数で勝り、回避能力として威迫を持っているので序盤の打点も稼ぎやすい。一方でカウンターを乗せ、生け贄に捧げる権利を得て、実行した場合の衝動的ドローという一連の流れが全てサボタージュ能力として繋がっているため、幾つのカウンターが乗っていたとしても適当な除去で撃ち落とされてしまえば無抵抗で死亡してしまうし、何も得ることが出来ない。また、誘発のタイミングが必然的にあなたターンに限定されており、対戦相手終了ステップに隙を小さくインスタントを撃つといった真似も不可能。

取り回しは今ひとつに見えるが、そこは。前のめりなアグロで運用した場合、序盤のクロックを細かく刻みつつ、ブロッカーに構えられそうになったら火力で排除。除去には注意が必要だが所詮は1マナのクリーチャーに過ぎないので、損失を防ごうと思えばそう難しくは無いし、3個ぐらい乗ったところでさっさと生け贄に捧げてしまえば後腐れ無くカード・アドバンテージに繋がる。最序盤から横並びさせるようなタイプのデッキ相手は少々沈黙しがちだが、そうでなければ一定のアドバンテージ源として十分に採用できるだろう。

参考

QR Code.gif