かまどの精/Hearth Elemental

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*[[解決]]時に[[手札]]が0枚なら、単にカード2枚を引く。
 
*[[解決]]時に[[手札]]が0枚なら、単にカード2枚を引く。
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*[[かまどの精霊/Spirit of the Hearth]]という日本語名が一文字違いの[[カード]]が存在する。英語名を見ての通り、[[スピリット]]とエレメンタルなので別物である。
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==関連カード==
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同様のコスト減少能力を持ったクリーチャーは[[謎めいた海蛇/Cryptic Serpent]]を、同様の[[手札入れ替え]]効果を持ったカードは[[トレイリアの風/Tolarian Winds]]を、それぞれ参照のこと。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:エルドレインの森]] - [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:エルドレインの森]] - [[アンコモン]]

2023年10月14日 (土) 22:26時点における最新版


Hearth Elemental / かまどの精 (5)(赤)
クリーチャー — エレメンタル(Elemental)

この呪文を唱えるためのコストは(X)少なくなる。Xは、インスタントやソーサリーであるか(Advanture)を持ち、あなたの墓地にあるカードの枚数に等しい。

4/5
Stoke Genius / 火おこしの天才 (1)(赤)
ソーサリー — 出来事(Adventure)

あなたの手札を捨てる。その後、カード2枚を引く。(その後、このカードを追放する。後で追放領域にあるこのクリーチャーを唱えてもよい。)


らしいドロー出来事を持つ当事者カード墓地インスタントソーサリーや出来事を持つカードの数だけコストが減少するエレメンタル

2マナで2枚というのはに匹敵する効率だがそこは混沌の赤。最初にその時点の手札は全て捨てる必要があり、比較的軽いドローでありながら、序盤に唱えると大抵の場合は手札の枚数が減ってしまう。高速で手札を使い切ってしまう前のめりなアグロ、特にインスタントやソーサリーの火力や当事者カードを多用するデッキが息切れ予防とファッティの展開を両立するために採用するのが最も適していると言えるか。

リミテッドでは1マナ軽くなれば十分なマナレシオを持つので、特に他にシナジーを意識することなく採用してよい。手札を使い切ったら2ドローとして使用し、カード・アドバンテージを得つつ戦力も確約できる優良アンコモン

[編集] 関連カード

同様のコスト減少能力を持ったクリーチャーは謎めいた海蛇/Cryptic Serpentを、同様の手札入れ替え効果を持ったカードはトレイリアの風/Tolarian Windsを、それぞれ参照のこと。

[編集] 参考

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