魔女エンジン/Witch Engine

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[[リミテッド]]ならば、渡りは非常に有効であり、サイズも悪くはないので[[エンドカード]]として使える。
 
[[リミテッド]]ならば、渡りは非常に有効であり、サイズも悪くはないので[[エンドカード]]として使える。
  
*一見[[マナ能力]]に見えるが、(2007年10月の[[オラクル]]変更により)対象を取るためマナ能力ではなく、しっかりと[[スタック]]に乗る。なので、能力に対応して[[生け贄に捧げる]]、または[[バウンス]]してデメリットを軽減することや、[[アンタップ]]手段と組み合わせて大量のマナを出すことも可能。
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*一見[[マナ能力]]に見えるが、(2007年10月の[[オラクル]]変更により)対象を取るためマナ能力ではなく、しっかりと[[スタック]]に乗る。したがって、能力に対応して[[生け贄に捧げる]]、または[[バウンス]]してデメリットを軽減することや、[[アンタップ]]手段と組み合わせて大量のマナを出すことも可能。
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==ストーリー==
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'''魔女エンジン'''/''Witch Engine''は女性の胴体にひょろ長い機械の手足を組み合わせたアンバランスな姿の[[ファイレクシア/Phyrexia]]人({{Gatherer|id=5836}}、{{Gatherer|id=5768|遠くにシルエット}})。
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[[カード]]化は[[ウルザズ・サーガ]]の時代(65[[AR]]~3346AR)だが、[[インベイジョン・ブロック]]小説3部作([[Invasion]]、[[Planeshift]]、[[Apocalypse]])を参照すると、4205ARのファイレクシアの[[ドミナリア/Dominaria]]侵攻軍にこの魔女エンジンが多数含まれていることが分かる。敗走した[[サーボ・タヴォーク/Tsabo Tavoc#ストーリー|サーボ・タヴォーク/Tsabo Tavoc]]が[[ラース/Rath]]の[[クロウヴァクス/Crovax]]に魔女エンジンの損失を責められる場面すら存在する。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:ウルザズ・サーガ]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:ウルザズ・サーガ]] - [[レア]]

2010年5月15日 (土) 15:51時点における版


Witch Engine / 魔女エンジン (5)(黒)
クリーチャー — ホラー(Horror)

沼渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが沼(Swamp)をコントロールしているかぎりブロックされない。)
(T):(黒)(黒)(黒)(黒)を加える。対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは、魔女エンジンのコントロールを得る。(起動はインスタントとしてのみ行う。)

4/4

マナを得る能力は強力には違いないが、その用途には一考を要する。能力を使うことで相手に4/4の、しかもほぼ確実に厄介になるであろう渡りクリーチャーが行ってしまう。

そのリスクを省みずに(すでに6マナを得ていて)さらにマナを加速させたい状況というのはとどめの魂の消耗/Consume Spirit(同時代で言うと生命吸収/Drain Life)を打ちたい時くらいだろうか。あるいは疫病風/Plague Wind強行軍/Forced Marchなど、マナのかかる全体除去という手も無いではないが、わざわざ重いクリーチャー1体を消費してやることでもないだろう。

沼渡りのほうに活路を見出したいところだが、それにしても6マナはあまりに重いので構築ではサイドボード要員といったところか。

リミテッドならば、渡りは非常に有効であり、サイズも悪くはないのでエンドカードとして使える。

ストーリー

魔女エンジン/Witch Engineは女性の胴体にひょろ長い機械の手足を組み合わせたアンバランスな姿のファイレクシア/Phyrexia人(イラスト遠くにシルエット)。

カード化はウルザズ・サーガの時代(65AR~3346AR)だが、インベイジョン・ブロック小説3部作(InvasionPlaneshiftApocalypse)を参照すると、4205ARのファイレクシアのドミナリア/Dominaria侵攻軍にこの魔女エンジンが多数含まれていることが分かる。敗走したサーボ・タヴォーク/Tsabo Tavocラース/Rathクロウヴァクス/Crovaxに魔女エンジンの損失を責められる場面すら存在する。

参考

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