構造的突撃/Structural Assault

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[[統率者戦]]では他[[フォーマット]]と比較して[[マナ・アーティファクト]]が多く採用され、また[[多人数戦]]であるぶん全体除去・全体火力の影響力も相対的に大きくなるため、[[2人対戦]]の時よりも強力と言える。
 
[[統率者戦]]では他[[フォーマット]]と比較して[[マナ・アーティファクト]]が多く採用され、また[[多人数戦]]であるぶん全体除去・全体火力の影響力も相対的に大きくなるため、[[2人対戦]]の時よりも強力と言える。
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[[リミテッド]]では[[クリーチャー]][[全体除去]][[カード]]として考え、[[宝物]][[トークン]]でダメージ調整する方向性を取ればそこそこ使える。
  
 
*[[粉砕の嵐/Shatterstorm]]+全体火力としては、[[地底の揺れ/Subterranean Tremors]]([[X]]=4以上)という前例がある。比較するとこちらは小回りは効きにくくなっているが、[[飛行]]クリーチャーも巻き込める点や5個以上のアーティファクトが墓地へ置かれた場合の[[コスト・パフォーマンス]]では勝る。
 
*[[粉砕の嵐/Shatterstorm]]+全体火力としては、[[地底の揺れ/Subterranean Tremors]]([[X]]=4以上)という前例がある。比較するとこちらは小回りは効きにくくなっているが、[[飛行]]クリーチャーも巻き込める点や5個以上のアーティファクトが墓地へ置かれた場合の[[コスト・パフォーマンス]]では勝る。

2022年8月11日 (木) 15:50時点における最新版


Structural Assault / 構造的突撃 (3)(赤)(赤)
ソーサリー

すべてのアーティファクトを破壊し、その後構造的突撃は各クリーチャーにそれぞれ、このターンに戦場から墓地に置かれたアーティファクトの数に等しい点数のダメージを与える。


アーティファクトへの全体除去。さらにこのターン戦場から墓地に置かれたアーティファクトの数だけ全体火力も放つ。

アーティファクト対策として見ると自分のクリーチャーまで巻き込まれ、クリーチャーへの全体除去として見ると高ダメージを出すためにアーティファクトが必要であるため、どっちつかずさが拭えない。アーティファクト主体のデッキメタゲーム上位に存在している際に、ノンクリーチャーデッキが対策として使用するのが良いか。

統率者戦では他フォーマットと比較してマナ・アーティファクトが多く採用され、また多人数戦であるぶん全体除去・全体火力の影響力も相対的に大きくなるため、2人対戦の時よりも強力と言える。

リミテッドではクリーチャー全体除去カードとして考え、宝物トークンでダメージ調整する方向性を取ればそこそこ使える。

[編集] ルール

[編集] 参考

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