産業のタイタン/Titan of Industry
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+ | [[トークン]][[生成]]を選べば総打点は11点に上るうえ[[単体除去]]1枚では処理しきれず、[[盾カウンター]]を選べば[[破壊]]・[[ダメージ]]系の[[全体除去]]も効かない。[[帰化/Naturalize]]能力も汎用性が高く、一見地味な[[ライフゲイン]]も「大型クリーチャーを出すまで持ち込めたが[[ライフ]]が手遅れ」という、この手の[[重い]]カードにありがちな弱点を緩和してくれる。総じて対応力の高い[[フィニッシャー]]と言えよう。 | ||
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+ | やはり問題は7[[マナ]][[トリプルシンボル]]という重さである。[[マナ加速]]はもちろんのこと、[[リアニメイト]]などの[[踏み倒し]]手段も検討すべきか。 | ||
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+ | *動く高層ビルという{{Gatherer|id=556665}}は建設業に携わる[[土建組一家/The Riveteers]]を連想させるが、盾カウンターを扱う点からわかる通り、実際は[[斡旋屋一家/The Brokers]]のカードである。 | ||
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+ | ==ルール== | ||
+ | *4つの[[モード]]のうち、1番目と2番目のみが[[対象]]を取る。 | ||
+ | **これらのモードの対象が全て[[不正な対象]]となった場合、[[能力]]そのものが[[立ち消え]]るので、他のモードも[[効果]]を失う。 | ||
+ | *モードは書いてある順に処理される。3番目と4番目を選んだ場合、[[サイ]]・[[戦士]]トークンを生成してからそれに盾カウンターを置くことができる。 | ||
==参考== | ==参考== | ||
+ | *[[トリプルシンボルカード]] | ||
*[[カード個別評価:ニューカペナの街角]] - [[神話レア]] | *[[カード個別評価:ニューカペナの街角]] - [[神話レア]] |
2022年5月2日 (月) 20:10時点における版
Titan of Industry / 産業のタイタン (4)(緑)(緑)(緑)
クリーチャー — エレメンタル(Elemental)
クリーチャー — エレメンタル(Elemental)
到達、トランプル
産業のタイタンが戦場に出たとき、以下から2つを選ぶ。
・アーティファクトやエンチャントのうち1つを対象とする。それを破壊する。
・プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは5点のライフを得る。
・緑の4/4のサイ(Rhino)・戦士(Warrior)クリーチャー・トークン1体を生成する。
・あなたがコントロールしているクリーチャー1体の上に盾(shield)カウンター1個を置く。
到達・トランプルに加え、命令を彷彿とさせるETB能力を持つ大型エレメンタル。
トークン生成を選べば総打点は11点に上るうえ単体除去1枚では処理しきれず、盾カウンターを選べば破壊・ダメージ系の全体除去も効かない。帰化/Naturalize能力も汎用性が高く、一見地味なライフゲインも「大型クリーチャーを出すまで持ち込めたがライフが手遅れ」という、この手の重いカードにありがちな弱点を緩和してくれる。総じて対応力の高いフィニッシャーと言えよう。
やはり問題は7マナトリプルシンボルという重さである。マナ加速はもちろんのこと、リアニメイトなどの踏み倒し手段も検討すべきか。
- 動く高層ビルというイラストは建設業に携わる土建組一家/The Riveteersを連想させるが、盾カウンターを扱う点からわかる通り、実際は斡旋屋一家/The Brokersのカードである。