聖域の番人/Sanctuary Warden
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+ | 6[[マナ]]5/5[[フライヤー]]の時点で戦力としては十分。2回まで[[破壊]]や[[ダメージ]]を防ぎ、誘発能力まで利用できれば[[アドバンテージ]]を更に稼げる。自身から取り除くことも可能なので、[[除去耐性]]は落ちるが単独で2回まで誘発させられる。他のカウンターを採用する[[デッキ]]ならばより応用が利くように。自分の[[クリーチャー]]や[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]に乗っているカウンターであれば何によって置かれたかは問わず、カウンターの種類も選ばないため[[蝕むもの、トクスリル/Toxrill, the Corrosive]]のような[[デメリット]]を与えるカウンターを乗せられていた場合、それを解除しつつ[[カード・アドバンテージ]]と[[ボード・アドバンテージ]]に繋げることもできる。もちろん、[[忠誠カウンター]]を取り除くのも適正。 | ||
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+ | [[リミテッド]]では文句無しの[[ボムレア]]。[[構築]]でも十分に採用できるが、[[追放]][[除去]]が多数存在する[[環境]]である点には注意。同居期間は短いが、[[カルドハイム]]の天使[[シナジー]]の恩恵も受けられる。 | ||
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*[[カード個別評価:ニューカペナの街角]] - [[神話レア]] | *[[カード個別評価:ニューカペナの街角]] - [[神話レア]] |
2022年5月6日 (金) 11:23時点における版
Sanctuary Warden / 聖域の番人 (4)(白)(白)
クリーチャー — 天使(Angel) 兵士(Soldier)
クリーチャー — 天使(Angel) 兵士(Soldier)
飛行
聖域の番人は、盾(shield)カウンター2個が置かれた状態で戦場に出る。
聖域の番人が戦場に出るか攻撃するたび、あなたがコントロールしているクリーチャーやプレインズウォーカーのうち1体の上からカウンター1個を取り除いてもよい。そうしたなら、カード1枚を引き、緑白の1/1の市民(Citizen)クリーチャー・トークン1体を生成する。
盾カウンターを2つ持って戦場に出る天使・兵士。ETBと攻撃誘発能力でカウンターを外し、ドローとトークンの生成ができる。
6マナ5/5フライヤーの時点で戦力としては十分。2回まで破壊やダメージを防ぎ、誘発能力まで利用できればアドバンテージを更に稼げる。自身から取り除くことも可能なので、除去耐性は落ちるが単独で2回まで誘発させられる。他のカウンターを採用するデッキならばより応用が利くように。自分のクリーチャーやプレインズウォーカーに乗っているカウンターであれば何によって置かれたかは問わず、カウンターの種類も選ばないため蝕むもの、トクスリル/Toxrill, the Corrosiveのようなデメリットを与えるカウンターを乗せられていた場合、それを解除しつつカード・アドバンテージとボード・アドバンテージに繋げることもできる。もちろん、忠誠カウンターを取り除くのも適正。
リミテッドでは文句無しのボムレア。構築でも十分に採用できるが、追放除去が多数存在する環境である点には注意。同居期間は短いが、カルドハイムの天使シナジーの恩恵も受けられる。