浄化するドラゴン/Purifying Dragon
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通常の[[クリーチャー]]相手に与える[[ダメージ]]は1点と小さいが、それでも[[哀悼の巡回兵/Mourning Patrol]]や[[人間]]・[[トークン]]程度なら処理できる。[[赤黒]]なら[[焼印刃/Bladebrand]]や[[思慮深き巾着切り/Covert Cutpurse]]との組み合わせで[[大型クリーチャー]]も対処可能。 | 通常の[[クリーチャー]]相手に与える[[ダメージ]]は1点と小さいが、それでも[[哀悼の巡回兵/Mourning Patrol]]や[[人間]]・[[トークン]]程度なら処理できる。[[赤黒]]なら[[焼印刃/Bladebrand]]や[[思慮深き巾着切り/Covert Cutpurse]]との組み合わせで[[大型クリーチャー]]も対処可能。 | ||
− | + | ゾンビが相手ならば2点のダメージになる。[[イニストラード:真夜中の狩り]]の[[リミテッド]]は[[腐乱]]持ちの2/2[[ゾンビ]]・トークンが[[生成]]されやすい環境であり、これらは自壊[[ペナルティ能力]]から必要な時までは[[攻撃]]せずに待機していることが多い。それらを攻撃の度に潰していけるということは、すなわち将来的な受けるダメージを減らすことに繋がるため攻防一体の[[能力]]であると言える。トークン以外も[[異形の隼/Falcon Abomination]]や[[引きずり足のゾンビ/Hobbling Zombie]]など、よく見かけるゾンビに[[タフネス]]2は多いので活躍の機会は多いだろう。 | |
注意点として、[[嵐乗りの精霊/Stormrider Spirit]]や[[跳ねる狼/Bounding Wolf]]のようなパワー3の[[飛行]]・[[到達]]持ち[[瞬速]]クリーチャーと同居しているので、[[対戦相手]]がこれらを構えていそうならば攻撃前によく考えること。 | 注意点として、[[嵐乗りの精霊/Stormrider Spirit]]や[[跳ねる狼/Bounding Wolf]]のようなパワー3の[[飛行]]・[[到達]]持ち[[瞬速]]クリーチャーと同居しているので、[[対戦相手]]がこれらを構えていそうならば攻撃前によく考えること。 |
2021年9月27日 (月) 17:34時点における最新版
Purifying Dragon / 浄化するドラゴン (3)(赤)(赤)
クリーチャー — ドラゴン(Dragon)
クリーチャー — ドラゴン(Dragon)
飛行
浄化するドラゴンが攻撃するたび、防御プレイヤーがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これはそれに1点のダメージを与える。そのクリーチャーがゾンビ(Zombie)であるなら、代わりに、これはそれに2点のダメージを与える。
通常のクリーチャー相手に与えるダメージは1点と小さいが、それでも哀悼の巡回兵/Mourning Patrolや人間・トークン程度なら処理できる。赤黒なら焼印刃/Bladebrandや思慮深き巾着切り/Covert Cutpurseとの組み合わせで大型クリーチャーも対処可能。
ゾンビが相手ならば2点のダメージになる。イニストラード:真夜中の狩りのリミテッドは腐乱持ちの2/2ゾンビ・トークンが生成されやすい環境であり、これらは自壊ペナルティ能力から必要な時までは攻撃せずに待機していることが多い。それらを攻撃の度に潰していけるということは、すなわち将来的な受けるダメージを減らすことに繋がるため攻防一体の能力であると言える。トークン以外も異形の隼/Falcon Abominationや引きずり足のゾンビ/Hobbling Zombieなど、よく見かけるゾンビにタフネス2は多いので活躍の機会は多いだろう。
注意点として、嵐乗りの精霊/Stormrider Spiritや跳ねる狼/Bounding Wolfのようなパワー3の飛行・到達持ち瞬速クリーチャーと同居しているので、対戦相手がこれらを構えていそうならば攻撃前によく考えること。
構築では黄金架のドラゴン/Goldspan Dragonの壁が厚く、出番はまず無いと言ってよい。