狂気の預言者/Mad Prophet

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*手札を捨てることが、青のルーターが[[効果]]の一部であるのに対し、こちらは[[起動コスト]]の一部であるため、若干だが挙動に差がある。[[もみ消し/Stifle]]されたときや[[マッドネス]]と組み合わせたときに特に顕著。
 
*手札を捨てることが、青のルーターが[[効果]]の一部であるのに対し、こちらは[[起動コスト]]の一部であるため、若干だが挙動に差がある。[[もみ消し/Stifle]]されたときや[[マッドネス]]と組み合わせたときに特に顕著。
 
*[[タップ]]と手札1枚を起動コストにする点が[[スペルシェイパー]]に似ているとも言える。
 
*[[タップ]]と手札1枚を起動コストにする点が[[スペルシェイパー]]に似ているとも言える。
*[[結ばれた奪い取り/Bonded Fetch]]と比べると1マナ重い替わりに、パワー2で[[防衛]]もない。
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*[[結ばれた奪い取り/Bonded Fetch]]と比べると1マナ重い代わりに、パワー2で[[防衛]]もない。
 
*[[イニストラードを覆う影]][[再録]]時に[[レアリティ]]が[[アンコモン]]に格上げされた。
 
*[[イニストラードを覆う影]][[再録]]時に[[レアリティ]]が[[アンコモン]]に格上げされた。
  

2020年2月12日 (水) 03:51時点における版


Mad Prophet / 狂気の預言者 (3)(赤)
クリーチャー — 人間(Human) シャーマン(Shaman)

速攻
(T),カードを1枚捨てる:カードを1枚引く。

2/2

新しい色の役割に沿った、ルーター能力を持つ人間のものと違い、先に手札捨ててから引く所が異なっている。

青のルーターと比べると捨て札の選択肢がやや狭く、より不要なカードを引いてきてしまう可能性はあるが、それでも充分に強力な能力である。標準的なルーターよりマナ・コストはかなり重いが、速攻で多少緩和されているし、タフネス2でほんの僅かだが除去に強く、状況によってはクロックにも期待ができるので悪くはない。

リミテッドでは勿論有用。構築でもがらみのコントロールリアニメイトなどで採用を検討できるレベルだが、やはり重さがネックか。

参考

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