血怒りの喧嘩屋/Bloodrage Brawler

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2[[マナ]]4/3という破格の[[マナレシオ]]を持つ代わりに、[[CIP]]で[[手札]]を1枚[[捨てる]][[ペナルティ能力]]を持った[[ミノタウルス]]。
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2[[マナ]]4/3という破格の[[マナレシオ]]を持つ代わりに、[[ETB]]で[[手札]]を1枚[[捨てる]][[ペナルティ能力]]を持った[[ミノタウルス]]。
  
 
[[ハンド・アドバンテージ]]より[[ダメージ]]効率を優先したい[[赤]]の[[アグロ]][[デッキ]]向けの性能。[[強化]][[オーラ]]付きの[[クリーチャー]]を出したと考えれば手札の1枚の損失も妥当と言え、むしろ[[テンポ]]的に少しお得であると考えることもできる。[[不朽]]持ちや[[余波]]持ち[[分割カード]]、[[マッドネス]][[呪文]]などを捨てることで痛手を緩和できるほか、単純に手札がこれ1枚のときに[[唱える]]のもよい。[[アモンケット]]の[[赤]]と[[黒]]の小テーマである「手札1枚以下で機能する[[能力]]」を持った[[熱烈の神ハゾレト/Hazoret the Fervent]]などとの併用にも向いており、[[黒赤ビートダウン#戦乱のゼンディカー・ブロック+イニストラードを覆う影ブロック+カラデシュ・ブロック+アモンケット・ブロック期|黒赤ビートダウン]]では共に採用される。
 
[[ハンド・アドバンテージ]]より[[ダメージ]]効率を優先したい[[赤]]の[[アグロ]][[デッキ]]向けの性能。[[強化]][[オーラ]]付きの[[クリーチャー]]を出したと考えれば手札の1枚の損失も妥当と言え、むしろ[[テンポ]]的に少しお得であると考えることもできる。[[不朽]]持ちや[[余波]]持ち[[分割カード]]、[[マッドネス]][[呪文]]などを捨てることで痛手を緩和できるほか、単純に手札がこれ1枚のときに[[唱える]]のもよい。[[アモンケット]]の[[赤]]と[[黒]]の小テーマである「手札1枚以下で機能する[[能力]]」を持った[[熱烈の神ハゾレト/Hazoret the Fervent]]などとの併用にも向いており、[[黒赤ビートダウン#戦乱のゼンディカー・ブロック+イニストラードを覆う影ブロック+カラデシュ・ブロック+アモンケット・ブロック期|黒赤ビートダウン]]では共に採用される。

2019年1月15日 (火) 03:50時点における版


Bloodrage Brawler / 血怒りの喧嘩屋 (1)(赤)
クリーチャー — ミノタウルス(Minotaur) 戦士(Warrior)

血怒りの喧嘩屋が戦場に出たとき、カード1枚を捨てる。

4/3

2マナ4/3という破格のマナレシオを持つ代わりに、ETB手札を1枚捨てるペナルティ能力を持ったミノタウルス

ハンド・アドバンテージよりダメージ効率を優先したいアグロデッキ向けの性能。強化オーラ付きのクリーチャーを出したと考えれば手札の1枚の損失も妥当と言え、むしろテンポ的に少しお得であると考えることもできる。不朽持ちや余波持ち分割カードマッドネス呪文などを捨てることで痛手を緩和できるほか、単純に手札がこれ1枚のときに唱えるのもよい。アモンケットの小テーマである「手札1枚以下で機能する能力」を持った熱烈の神ハゾレト/Hazoret the Ferventなどとの併用にも向いており、黒赤ビートダウンでは共に採用される。

参考

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