ギラプールの希望/Hope of Ghirapur
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− | プレイ制限が課せられる期間が[[あなた]]の次の[[ターン]]までと長いため、打ち消し対策の他に[[全体除去]]や[[コンボ]]を1ターン遅らせる働きも期待できる。主に[[コンボデッキ]]が安全確保のために採用したザンティッドの大群と異なり、こちらは[[ウィニー]]などが勝利までの時間稼ぎに採用することも考えられる。[[起動]]できるのは一回きりなので、どのターンに使っていくか見極めが肝心。 | + | プレイ制限が課せられる期間が[[あなた]]の次の[[ターン]]までと長いため、打ち消し対策の他に[[全体除去]]や[[コンボ]]を1ターン遅らせる働きも期待できる。主に[[コンボデッキ]]が安全確保のために採用したザンティッドの大群と異なり、こちらは[[ウィニー]]などが勝利までの時間稼ぎに採用することも考えられる。[[起動]]できるのは一回きりなので、どのターンに使っていくか見極めが肝心。[[多人数戦]]ならばより影響が大きく、一人を集中的に狙わせる作戦にも使える。 |
*[[能力]]の[[対象]]は「このターンにギラプールの希望によって戦闘ダメージを与えられた[[プレイヤー]]1人」である。適切な対象をとれないなら能力を起動することはできない。 | *[[能力]]の[[対象]]は「このターンにギラプールの希望によって戦闘ダメージを与えられた[[プレイヤー]]1人」である。適切な対象をとれないなら能力を起動することはできない。 |
2017年1月28日 (土) 09:54時点における版
伝説のアーティファクト クリーチャー — 飛行機械(Thopter)
飛行
ギラプールの希望を生け贄に捧げる:このターンにギラプールの希望によって戦闘ダメージを与えられたプレイヤー1人を対象とする。あなたの次のターンまで、そのプレイヤーはクリーチャーでない呪文を唱えられない。
ザンティッドの大群/Xantid Swarmに似た機能を持つ伝説のアーティファクト・クリーチャー。ただし対戦相手に戦闘ダメージを与える必要があり、かつ使い捨て。
無色でありながら1マナ1/1に飛行までついているので、そのままでも戦闘ダメージは通しやすい。とはいえほとんどのフライヤーに止められてしまい除去にも弱いため、確実を期すなら一工夫が必要になる。タイミング上、コンバットトリック等を通すためには使えず、戦闘後メイン・フェイズの呪文を確実に通す為に使うことになるだろう。起動型能力自体を不許可/Disallowで打ち消される可能性もあるので油断はできないが。
プレイ制限が課せられる期間があなたの次のターンまでと長いため、打ち消し対策の他に全体除去やコンボを1ターン遅らせる働きも期待できる。主にコンボデッキが安全確保のために採用したザンティッドの大群と異なり、こちらはウィニーなどが勝利までの時間稼ぎに採用することも考えられる。起動できるのは一回きりなので、どのターンに使っていくか見極めが肝心。多人数戦ならばより影響が大きく、一人を集中的に狙わせる作戦にも使える。
- 能力の対象は「このターンにギラプールの希望によって戦闘ダメージを与えられたプレイヤー1人」である。適切な対象をとれないなら能力を起動することはできない。
- 点数で見たマナ・コストが3以下である初めての無色の伝説のクリーチャー。これにより、タイニー・リーダーズにおける3色以下の色の組み合わせ全てに対しての統率者が出揃った。
ストーリー
ギラプールの希望/Hope of Ghirapurは、ラシュミ/Rashmiとサヒーリ・ライ/Saheeli Raiが設計した飛行機械。テゼレット/Tezzeretによって次元橋/Planar Bridgeが悪用される前にそれを機能停止させる目的で造られた。
ドビン・バーン/Dovin Baanに破壊され、ストーリー中でその能力を発揮することは無かった。
登場作品・登場記事
- Breaking Points/起死回生(Magic Story 2017年1月18日 Doug Beyer著)