森林の墓地/Woodland Cemetery
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黒緑は直前の[[ミラディンの傷跡ブロック]]では[[ファイレクシア/Phyrexia]]陣営の[[色]]であり、[[感染 (デッキ)|感染デッキ]]を組む場合には軸となる。またモダンでは[[ジャンドコントロール]]が[[メタゲーム]]上に存在しており、まさにその一員として活躍している。 | 黒緑は直前の[[ミラディンの傷跡ブロック]]では[[ファイレクシア/Phyrexia]]陣営の[[色]]であり、[[感染 (デッキ)|感染デッキ]]を組む場合には軸となる。またモダンでは[[ジャンドコントロール]]が[[メタゲーム]]上に存在しており、まさにその一員として活躍している。 | ||
*[[トーメント]]に沼をコントロールしていると[[黒マナ]]と他の色マナが出せる[[汚れた土地]][[サイクル]]があったが、その中でも[[汚れた森/Tainted Wood]]がこのカードに似ている。 | *[[トーメント]]に沼をコントロールしていると[[黒マナ]]と他の色マナが出せる[[汚れた土地]][[サイクル]]があったが、その中でも[[汚れた森/Tainted Wood]]がこのカードに似ている。 | ||
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+ | '''森林の墓地'''/''Woodland Cemetery''は、生い茂る木々に飲み込まれつつある墓地。墓石や霊廟は蔓に絡みつかれ、地面へと引きずり倒されている([http://magic.wizards.com/en/articles/archive/savor-flavor/postcards-innistrad-nonbasics-2011-09-21 参考]/[http://mtg-jp.com/reading/translated/stf/002193/# 翻訳])。 | ||
==参考== | ==参考== | ||
*[[カード個別評価:イニストラード]] - [[レア]] | *[[カード個別評価:イニストラード]] - [[レア]] | ||
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2016年10月3日 (月) 03:20時点における版
Woodland Cemetery / 森林の墓地
土地
土地
森林の墓地は、あなたが沼(Swamp)か森(Forest)をコントロールしていないかぎり、タップ状態で戦場に出る。
(T):(黒)か(緑)を加える。
対抗色版M10ランドの黒緑。沼か森をコントロールしていないとタップインする。
対抗色の色マナを出せる基本でない土地は貴重。2色デッキでは数少ない2色のマナ源であると同時に、必然的に土地のほとんどが基本土地になるため高い確率でアンタップインできる。緑は土地のサーチに長ける色であるためなおさらアンタップ状態で出しやすく、使いやすい2色地形である。
基本セットの友好色M10ランド、直前のファストランドに続いて、優秀な2色地形として安定した活躍を見せる。また直後のラヴニカへの回帰ブロックで再録されたショックランドとは極めて相性がよく、スタンダードにしては異例なほどに充実したマナ基盤を形成できる。エクステンデッドやモダンでも実績がある優秀な土地。
黒緑は直前のミラディンの傷跡ブロックではファイレクシア/Phyrexia陣営の色であり、感染デッキを組む場合には軸となる。またモダンではジャンドコントロールがメタゲーム上に存在しており、まさにその一員として活躍している。
- トーメントに沼をコントロールしていると黒マナと他の色マナが出せる汚れた土地サイクルがあったが、その中でも汚れた森/Tainted Woodがこのカードに似ている。
関連カード
サイクル
イニストラード初出の対抗色チェックランドサイクル。対応する基本土地タイプを持った土地をコントロールしていないとタップインになる。
- 孤立した礼拝堂/Isolated Chapel(白黒)
- 硫黄の滝/Sulfur Falls(青赤)
- 森林の墓地/Woodland Cemetery(黒緑)
- 断崖の避難所/Clifftop Retreat(赤白)
- 内陸の湾港/Hinterland Harbor(緑青)
ストーリー
森林の墓地/Woodland Cemeteryは、生い茂る木々に飲み込まれつつある墓地。墓石や霊廟は蔓に絡みつかれ、地面へと引きずり倒されている(参考/翻訳)。