灰雲のフェニックス/Ashcloud Phoenix

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復活するたびに[[変異]][[コスト]]を[[支払う|支払って]][[表向き]]にすればまさに不死鳥。ただし変異コストがかなり[[重い]]ため、復活にこだわりすぎると[[テンポ]]面で損をする可能性がある。「4[[マナ]]で[[パワー]]4の[[フライヤー]]で、死亡時に2/2[[バニラ]]が残る」と割り切って使うことも視野に入れたい。
 
復活するたびに[[変異]][[コスト]]を[[支払う|支払って]][[表向き]]にすればまさに不死鳥。ただし変異コストがかなり[[重い]]ため、復活にこだわりすぎると[[テンポ]]面で損をする可能性がある。「4[[マナ]]で[[パワー]]4の[[フライヤー]]で、死亡時に2/2[[バニラ]]が残る」と割り切って使うことも視野に入れたい。
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[[スタンダード]]では赤を含む各種ミッドレンジで採用されている。
  
 
==ルール==
 
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2015年3月9日 (月) 06:03時点における版


Ashcloud Phoenix / 灰雲のフェニックス (2)(赤)(赤)
クリーチャー — フェニックス(Phoenix)

飛行
灰雲のフェニックスが死亡したとき、これをあなたのコントロール下で裏向きで戦場に戻す。
変異(4)(赤)(赤)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)
灰雲のフェニックスが表向きになったとき、これは各プレイヤーにそれぞれ2点のダメージを与える。

4/1

死亡しても裏向き戦場戻って来るフェニックス。各プレイヤーダメージ与える変異誘発型能力も持つ。

復活するたびに変異コスト支払って表向きにすればまさに不死鳥。ただし変異コストがかなり重いため、復活にこだわりすぎるとテンポ面で損をする可能性がある。「4マナパワー4のフライヤーで、死亡時に2/2バニラが残る」と割り切って使うことも視野に入れたい。

スタンダードでは赤を含む各種ミッドレンジで採用されている。

ルール

参考

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