ジョルベイの闇潜み/Jorubai Murk Lurker
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+ | [[構築]]ではライフ回復手段に乏しい[[青黒コントロール/スタンダード/テーロス・ブロック+タルキール覇王譚ブロック期|青黒コントロール]]の[[サイドボード]]にしばしば採用されている。 | ||
==関連カード== | ==関連カード== |
2015年4月17日 (金) 02:19時点における版
Jorubai Murk Lurker / ジョルベイの闇潜み (2)(青)
クリーチャー — ヒル(Leech)
クリーチャー — ヒル(Leech)
ジョルベイの闇潜みは、あなたが沼(Swamp)をコントロールしているかぎり+1/+1の修整を受ける。
(1)(黒):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで絆魂を得る。(そのクリーチャーがダメージを与えると、さらにそのコントローラーはその点数分のライフを得る。)
沼をコントロールしていると強化される青のクリーチャー。黒マナを必要とする起動型能力で、クリーチャー1体に絆魂を付与できる。
沼があるときは2/4と堅く、さらに絆魂でライフまで回復できる。絆魂は他のクリーチャーも対象にすることができ、起動コストも2マナと軽いため、パワーが高いクリーチャーが何体かいればライフ・アドバンテージも稼げる。
構築ではライフ回復手段に乏しい青黒コントロールのサイドボードにしばしば採用されている。
関連カード
サイクル
基本セット2015の、特定の基本土地タイプを持つ土地をコントロールしていると+1/+1の修整を受けるクリーチャーのサイクル。参照先は友好色で、対応した色マナを起動コストとする起動型能力も持つ。いずれもアンコモン。
- 不屈の河川司令官/Dauntless River Marshal(島)
- ジョルベイの闇潜み/Jorubai Murk Lurker(沼)
- 夜火の巨人/Nightfire Giant(山)
- 密林の酋長/Kird Chieftain(森)
- 陽刃のエルフ/Sunblade Elf(平地)
基本セット2013におけるサイクル(尊き象/Prized Elephantなど)とは参照する方向が逆になっている。