松明の悪鬼/Torch Fiend

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2[[マナ]]2/1とそれなりの[[マナレシオ]]があり、[[起動コスト]]も[[軽い|軽く]]負担になりづらい。先出しして戦力にしつつ牽制として使っても、3マナ[[単体除去]]として使っても悪くない働きをする。
 
2[[マナ]]2/1とそれなりの[[マナレシオ]]があり、[[起動コスト]]も[[軽い|軽く]]負担になりづらい。先出しして戦力にしつつ牽制として使っても、3マナ[[単体除去]]として使っても悪くない働きをする。
  
[[リミテッド]]では高速な[[環境]]もあり、軽量[[アタッカー]]として[[メインデッキ]]からでも入れられる性能。[[肉屋の包丁/Butcher's Cleaver]]や[[電位式巨大戦車/Galvanic Juggernaut]]などの危険な[[アーティファクト]]を1[[ゲーム]]目から対策することができる。
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[[リミテッド]]では[[バニラ]]と割りきっても及第点な性能であり、軽量[[アタッカー]]として[[メインデッキ]]から入れられる点が嬉しい。[[肉屋の包丁/Butcher's Cleaver]]や[[電位式巨大戦車/Galvanic Juggernaut]]などの危険な[[アーティファクト]]を1[[ゲーム]]目から対策することができる。
  
[[構築]]では[[躁の蛮人/Manic Vandal]]との比較になるだろう。メインデッキから投入するには通常は[[腐る|腐り]]にくいこちらの方が優れているのだが、[[スタンダード]]環境には1点[[除去]]が多数存在するのが逆風。[[装備]]などに[[対応して]][[インスタント・タイミング]]で使える点は優秀。
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[[構築]]では[[躁の蛮人/Manic Vandal]]との比較になるだろう。メインデッキから投入するには通常は[[腐る|腐り]]にくいこちらの方が優れているのだが、初出時の[[スタンダード]][[環境]]には1点[[除去]]が多数存在するのが逆風。[[装備]]などに[[対応して]][[インスタント・タイミング]]で使える点は優秀。
  
 
*過去の[[ウークタビー・フェアリー/Uktabi Faerie]]や[[ゴブリンの模造品/Goblin Replica]]と比べてもかなり使いやすくなっている。[[多色]]とはいえ、[[クァーサルの群れ魔道士/Qasali Pridemage]]と比較するとさすがに分が悪いが。
 
*過去の[[ウークタビー・フェアリー/Uktabi Faerie]]や[[ゴブリンの模造品/Goblin Replica]]と比べてもかなり使いやすくなっている。[[多色]]とはいえ、[[クァーサルの群れ魔道士/Qasali Pridemage]]と比較するとさすがに分が悪いが。

2014年8月15日 (金) 12:14時点における版


Torch Fiend / 松明の悪鬼 (1)(赤)
クリーチャー — デビル(Devil)

(赤),松明の悪鬼を生け贄に捧げる:アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。

2/1

自身を生け贄に捧げることで粉砕/Shatterを撃てるクリーチャー

2マナ2/1とそれなりのマナレシオがあり、起動コスト軽く負担になりづらい。先出しして戦力にしつつ牽制として使っても、3マナ単体除去として使っても悪くない働きをする。

リミテッドではバニラと割りきっても及第点な性能であり、軽量アタッカーとしてメインデッキから入れられる点が嬉しい。肉屋の包丁/Butcher's Cleaver電位式巨大戦車/Galvanic Juggernautなどの危険なアーティファクトを1ゲーム目から対策することができる。

構築では躁の蛮人/Manic Vandalとの比較になるだろう。メインデッキから投入するには通常は腐りにくいこちらの方が優れているのだが、初出時のスタンダード環境には1点除去が多数存在するのが逆風。装備などに対応してインスタント・タイミングで使える点は優秀。

参考

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