氷河跨ぎのワーム/Panglacial Wurm

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7[[マナ]]9/5[[トランプル]]とやや[[パワー]]偏重の[[緑]]の[[ファッティ]]。
 
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[[ライブラリー]]から[[カード]]を探している間に直接[[プレイ]]できる。この特性を生かし、[[土地|ランド]][[サーチ]]を多く採用した[[ターボランド]]系の[[デッキ]]で[[フィニッシャー]]として使える。
 
[[ライブラリー]]から[[カード]]を探している間に直接[[プレイ]]できる。この特性を生かし、[[土地|ランド]][[サーチ]]を多く採用した[[ターボランド]]系の[[デッキ]]で[[フィニッシャー]]として使える。
一枚刺しでデッキに投入しても後半手に余った土地サーチで呼べる点はお得。
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[[挿す|一枚挿し]]でデッキに投入しても後半手に余った土地サーチで呼べる点はお得。
 
[[明日への探索/Search for Tomorrow]]の待機や[[桜族の長老/Sakura-Tribe Elder]]と言ったサーチ時にマナをフルに使えるカードで呼び出せば余計なマナは一切掛からない。
 
[[明日への探索/Search for Tomorrow]]の待機や[[桜族の長老/Sakura-Tribe Elder]]と言ったサーチ時にマナをフルに使えるカードで呼び出せば余計なマナは一切掛からない。
  
特別なプレイ能力もなく、コストが重く、サイズが一回り小さい[[サイの暴走/Crash of Rhinos]]が可哀想である。いくらコモンとレアだと言っても。
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時代が違うとはいえ、特別なプレイ能力もなく、コストが重く、サイズが一回り小さい[[サイの暴走/Crash of Rhinos]]が可哀想である。いくら[[コモン]]と[[レア]]だと言っても。
  
 
能力が少し分かりにくいので、順番に説明すると、
 
能力が少し分かりにくいので、順番に説明すると、
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*ライブラリーを探している間にプレイすることを許可するだけなので、[[マナ・コスト]]などの[[コスト]]を支払う必要があり、また、[[スタック]]にも乗るため[[打ち消されない]]ということはない。
 
*ライブラリーを探している間にプレイすることを許可するだけなので、[[マナ・コスト]]などの[[コスト]]を支払う必要があり、また、[[スタック]]にも乗るため[[打ち消されない]]ということはない。
*[[師範の占い独楽/Sensei's Divining Top]]等でライブラリーを見ているときに氷河跨ぎのワームをみつけたとしても、プレイすることはできない。
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*[[師範の占い独楽/Sensei's Divining Top]]等でライブラリーを見ているときに氷河跨ぎのワームをみつけたとしても、プレイすることはできない。 「[[見る]]」と「探す」は別物である。
「[[見る]]」と「探す」は別物である。
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*ライブラリーを探す最中にプレイするという能力が、どこか[[Infernal Spawn of Infernal Spawn of Evil]]を彷彿とさせる。
 
*ライブラリーを探す最中にプレイするという能力が、どこか[[Infernal Spawn of Infernal Spawn of Evil]]を彷彿とさせる。
 
*[http://mtg.takaratomy.co.jp/cgi-bin/autocard/acjp.cgi?Panglacial%20Wurm~CSP イラスト]を見る限りではひょっとしたら[[土着のワーム/Autochthon Wurm]]以上かも知れない、超巨大クリーチャーのようだ。少し見づらいが、その身体は氷河を縫って奥に見える山の彼方まで延びている。
 
*[http://mtg.takaratomy.co.jp/cgi-bin/autocard/acjp.cgi?Panglacial%20Wurm~CSP イラスト]を見る限りではひょっとしたら[[土着のワーム/Autochthon Wurm]]以上かも知れない、超巨大クリーチャーのようだ。少し見づらいが、その身体は氷河を縫って奥に見える山の彼方まで延びている。

2008年2月23日 (土) 14:14時点における版


Panglacial Wurm / 氷河跨ぎのワーム (5)(緑)(緑)
クリーチャー — ワーム(Wurm)

トランプル
あなたは氷河跨ぎのワームを、あなたが自分のライブラリーからカードを探している間に、自分のライブラリーから唱えてもよい。

9/5

7マナ9/5トランプルとややパワー偏重のファッティライブラリーからカードを探している間に直接プレイできる。この特性を生かし、ランドサーチを多く採用したターボランド系のデッキフィニッシャーとして使える。 一枚挿しでデッキに投入しても後半手に余った土地サーチで呼べる点はお得。 明日への探索/Search for Tomorrowの待機や桜族の長老/Sakura-Tribe Elderと言ったサーチ時にマナをフルに使えるカードで呼び出せば余計なマナは一切掛からない。

時代が違うとはいえ、特別なプレイ能力もなく、コストが重く、サイズが一回り小さいサイの暴走/Crash of Rhinosが可哀想である。いくらコモンレアだと言っても。

能力が少し分かりにくいので、順番に説明すると、 ライブラリーをサーチ→氷河跨ぎのワームをプレイ→サーチを再開→探す効果の解決を終了→氷河跨ぎのワームがスタックに乗った状態でアクティブ・プレイヤーが優先権を得る。 となる。

  • ライブラリーを探している間にプレイすることを許可するだけなので、マナ・コストなどのコストを支払う必要があり、また、スタックにも乗るため打ち消されないということはない。
  • 師範の占い独楽/Sensei's Divining Top等でライブラリーを見ているときに氷河跨ぎのワームをみつけたとしても、プレイすることはできない。 「見る」と「探す」は別物である。
  • ライブラリーを探す最中にプレイするという能力が、どこかInfernal Spawn of Infernal Spawn of Evilを彷彿とさせる。
  • イラストを見る限りではひょっとしたら土着のワーム/Autochthon Wurm以上かも知れない、超巨大クリーチャーのようだ。少し見づらいが、その身体は氷河を縫って奥に見える山の彼方まで延びている。
  • 独語版は名前が長い(Gletscherüberspannender Wurm=27文字)ため、カード名のフォントが小さく、下に寄っている。

参考

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