Lv系カード
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2015年7月25日 (土) 02:25時点における版
Lv系カード/Leveler Cardsは、Lvアップ能力とLvシンボルを含む、特殊な文章欄を持つカードの総称。
Enclave Cryptologist / 飛び地の暗号術士 (青)
クリーチャー — マーフォーク(Merfolk) ウィザード(Wizard)
クリーチャー — マーフォーク(Merfolk) ウィザード(Wizard)
Lvアップ(1)(青)((1)(青):この上にLv(level)カウンターを1個置く。Lvアップはソーサリーとしてのみ行う。)
0/1Lv1-2:
(T):カードを1枚引き、その後カードを1枚捨てる。
0/1Lv3+:
(T):カードを1枚引く。
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解説
Lv系カードは、基本的にはクリーチャー・カードであり、「Lvアップ」のキーワード能力を持つ。
これらのカードは、通常のパーマネントと同じように(上にLvカウンターが乗っていない状態で)戦場に出る。Lvアップ能力を起動することでその上にLvカウンターを乗せることができ、その数に応じてクリーチャーの特性が変化する。Lvカウンターが乗っているときの特性は、Lvシンボルによって示され、一般にLvが高くなるほどP/Tや能力が強化される。
ルール
- Lv系カードの初期レベルは1ではなく0である(カウンターの数に等しい)。多くのRPGでは最低レベルは1のものが多いので誤解しないように注意。
- Lv系カードは、文章欄が横方向に分割されており3つのP/T枠を持つが、それは分かりやすさのためでしかない。ルール上は、Lv系カードに文章欄は一つしかない。
- Lv系カードの一番上(Lvシンボルが無い部分)の文章欄に書かれた能力とP/Tが基本の特性となる。Lvアップ能力はその部分に記載されている。
- Lvカウンターの数がどのLvシンボルにも該当しない場合(1個も乗っていない場合も含む)や、Lv系カードが戦場以外の領域にある場合は、そこに書かれた特性のみを持つ。
- Lvカウンターが幾つ乗っていても、その部分に書かれた能力は持ち続ける。
- Lvカウンターの数が複数のLvシンボルに該当する場合、該当する特性をすべて持つが、サイズは最後に適用したものになる。P/Tを2つ持つわけではない。
- Magical Hackerで面晶体原の浄化者/Hedron-Field Puristsを対象にして、面晶体原の浄化者の上にLvカウンターが1~4個置かれている場合、その面晶体原の浄化者は2/5であり、合計3点のダメージを軽減することになる。
その他
- 名前のとおり「レベルアップするクリーチャー」を表現したカード群であり、運命の大立者/Figure of Destinyがデザインの元となっている。
- 英語名から「レベラー」と呼ばれたり、Lvアップをすることから「レベルアッパー」と呼ばれたりすることもある。
- 英語名で地ならし屋/Levelerと同じだが、特に関連はない。
- エルドラージ覚醒では、5色すべてにあるが、白と青に特に多く割り振られている。これらのカードを補助する効果も、白と青に多い。
- 英雄の時/Time of Heroesは、Lvカウンターの乗ったクリーチャーに+2/+2の修整を与える。
- 敬慕される教師/Venerated Teacherは、戦場に出たときにLvカウンターを2個乗せる。
- 勇者のドレイク/Champion's Drakeは、Lvカウンターが3個乗ったクリーチャーがいたら自身を強化。
- エルドラージ覚醒現在、すべてのLv系カードは、レベルに応じた3段階の特性を持つ。
参考
- レベルのアップをじじいで成したら、殴り値ビッグでノックダウン(マジック日本公式サイト、文:渡辺雄也)
- カードの俗称
引用:総合ルール 20231117.0
- 7 その他のルール
- 710 反転カード
- 710.1 反転カードには、1枚のカードに2つのカード枠がある。カードの通常の向きに書かれている文章は、そのカードの通常の特性を意味する。追加の代替の特性は、カードに逆向きに書かれている。反転カードの第2面は、通常のマジックのカードである。
- 710.2 戦場以外の全ての領域、および戦場の領域でそのパーマネントが反転される前において、反転カードはそのカードの通常の特性を持つ。戦場にある反転パーマネントが反転したら、その反転パーマネントの通常の名前、文章欄、タイプ行、パワーとタフネスは適用されず、代わりに代替バージョンのこれらの特性が適用される。
- 710.3 あなたが反転パーマネントをコントロールしている場合、常にそのパーマネントが、タップ状態でもアンタップ状態でも、反転しているかいないかをはっきりさせる義務がある。パーマネントが反転しているかいないかを区別する一般的な方法には、コインやダイスで反転しているオブジェクトにマークを置くことなどがある。
- 710.4 パーマネントの反転は一方通行である。パーマネントが反転状態 になったら、それを再び反転していない状態に戻すことはできない。ただし、反転したパーマネントが戦場を離れた場合、それはそれまでの位相を記憶しない。rule 110.5 参照。
- 710.5 何らかの効果によってプレイヤーが名前1つを選ぶ場合、そのプレイヤーは望むなら反転カードの代替の名前を選ぶことができる。
- 710 反転カード