狩り立てられたトロール/Hunted Troll
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*[[カード個別評価:ラヴニカ:ギルドの都]] - [[レア]] | *[[カード個別評価:ラヴニカ:ギルドの都]] - [[レア]] |
2008年8月21日 (木) 19:35時点における版
Hunted Troll / 狩り立てられたトロール (2)(緑)(緑)
クリーチャー — トロール(Troll) 戦士(Warrior)
クリーチャー — トロール(Troll) 戦士(Warrior)
狩り立てられたトロールが戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは、飛行を持つ青の1/1のフェアリー(Faerie)・クリーチャー・トークンを4体生成する。
(緑):狩り立てられたトロールを再生する。
4マナでパワー8と破壊的なコスト・パフォーマンスを誇る。頭でっかちのせいでタフネスが低く見えてしまうが、このコストとしてはタフネス4は普通で、単にパワーが高すぎるだけである。再生もついており、戦闘や火力ではまず倒せないだろう。
問題はそのデメリット。1/1飛行が4匹なのでサイズはこちらの方が圧倒的に勝っているのだが、これはトランプルなどの回避能力を持っていない。つまり、これ単体では実質4回チャンプブロックされてしまうことになる上、最初の攻撃が通るまでにトークンによって3+2+1で6点もの戦闘ダメージを貰ってしまう計算になる。
とはいえトークンは所詮1/1飛行なので、緑のお家芸トランプルを持たせるか、全体除去を使えさえすればデメリットの解決は容易だろう。魂の裏切りの夜/Night of Souls' Betrayalや仕組まれた疫病/Engineered Plagueを予め仕組んでおけばデメリットをほぼ回避できる。
緑マナ1つで再生するため、サイクルの中でも除去されにくい。比較的想定通りの動きをしてくれることだろう。
- 戦利品狩り/Trophy Hunterと非常に相性がよい。うまくいけば戦利品狩り自身も6/7まで強化できる。
関連カード
サイクル
ラヴニカ:ギルドの都の「狩り立てられた」クリーチャーサイクル。戦場に出たとき、対戦相手にクリーチャー・トークンを与える。狩り立てられたウンパス/Hunted Wumpusが元となっている。
- 狩り立てられたラマスー/Hunted Lammasu
- 狩り立てられた幻/Hunted Phantasm
- 狩り立てられた恐怖/Hunted Horror
- 狩り立てられたドラゴン/Hunted Dragon
- 狩り立てられたトロール/Hunted Troll
対戦相手が象牙の仮面/Ivory Maskなどで能力の対象にならないのなら、トークンは出ない。もちろん、その場合でも普通に唱えて戦場に出せる。