海の神、タッサ/Thassa, God of the Sea

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==ルール==
 
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2013年9月21日 (土) 10:49時点における版


Thassa, God of the Sea / 海の神、タッサ (2)(青)
伝説のクリーチャー エンチャント — 神(God)

破壊不能
あなたの青への信心が5未満であるかぎり、海の神、タッサはクリーチャーではない。(あなたの青への信心は、あなたがコントロールするパーマネントのマナ・コストに含まれる(青)の数に等しい。)
あなたのアップキープの開始時に占術1を行う。
(1)(青):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。

5/5

アップキープごとの占術によるライブラリー操作能力と、クリーチャーブロックされなくする起動型能力を持つ。

信心が足りない状況であっても継続的にライブラリー操作をして手札の質を高めてくれるし、信心が集まれば強力な除去耐性回避能力を兼ね備えたフィニッシャーとなる。

そのためコントロール・デッキにうってつけと言えるのであるが、しかし信心を増やすには積極的にパーマネント展開しないといけないため、デッキ全体のバランスを考えるとやや扱いづらさがある。あるいは自身がクリーチャーになるのは諦めて、ドローや他のクリーチャーをひたすらサポートする役目に徹するのもよいかもしれない。

ルール

関連カード

サイクル

テーロスサイクル。いずれも神話レア伝説のクリーチャー・エンチャント破壊不能を持ち、対応するへの信心が5未満になるとクリーチャーではなくなる。

参考

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