炎まといの天使/Firemane Angel
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*[[Angel Weirding]]では[[ズアーの運命支配/Zur's Weirding]]のライフ供給源兼[[フィニッシャー]]として使用されている。 | *[[Angel Weirding]]では[[ズアーの運命支配/Zur's Weirding]]のライフ供給源兼[[フィニッシャー]]として使用されている。 | ||
− | *[[アップキープ]]に誘発するライフ回復能力は、[[誘発]]したあとに[[領域]]を移動すると、[[ライフ]] | + | *[[アップキープ]]に誘発するライフ回復能力は、[[誘発]]したあとに[[領域]]を移動すると、[[ライフ]]を得ることが出来なくなる(→[[if節ルール]])。誘発後に[[除去]]や、[[墓地対策]]で[[追放]]された場合などに起きる。 |
**普段ならまず有り得ない事だが、[[Magic Online]]等では、[[誘発型能力]]が[[スタック]]に乗った後、[[解決]]せずに戦場に戻る能力を使ってしまった場合にも起きる。慌てない様に注意しよう。 | **普段ならまず有り得ない事だが、[[Magic Online]]等では、[[誘発型能力]]が[[スタック]]に乗った後、[[解決]]せずに戦場に戻る能力を使ってしまった場合にも起きる。慌てない様に注意しよう。 | ||
2016年4月25日 (月) 13:26時点における版
Firemane Angel / 炎まといの天使 (3)(赤)(白)(白)
クリーチャー — 天使(Angel)
クリーチャー — 天使(Angel)
飛行、先制攻撃
あなたのアップキープの開始時に、炎まといの天使があなたの墓地にあるか戦場に出ている場合、あなたは1点のライフを得てもよい。
(6)(赤)(赤)(白)(白):あなたの墓地にある炎まといの天使を戦場に戻す。あなたのアップキープの間にのみ起動できる。
6マナで4/3飛行・先制攻撃と、コスト・パフォーマンスにはやや不満があるが、ライフを得る能力が非常に強力な天使。戦場にいても墓地にいても回復させてくれる。
手札整理などで墓地に捨ててもよいので、コントロールデッキで適当に墓地に捨てておくだけでも強力。マナも何も必要ないので、白も赤も入っていないデッキでも、戦場に出ないクリーチャーとして使える。生き埋め/Buried Aliveで一気に3枚落とすのもよいだろう。
- Angel Weirdingではズアーの運命支配/Zur's Weirdingのライフ供給源兼フィニッシャーとして使用されている。
- アップキープに誘発するライフ回復能力は、誘発したあとに領域を移動すると、ライフを得ることが出来なくなる(→if節ルール)。誘発後に除去や、墓地対策で追放された場合などに起きる。
- 普段ならまず有り得ない事だが、Magic Online等では、誘発型能力がスタックに乗った後、解決せずに戦場に戻る能力を使ってしまった場合にも起きる。慌てない様に注意しよう。