起源の波/Genesis Wave
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− | [[ | + | [[スタンダード]]では、[[エルフ (デッキ)|エルフ・デッキ]]で大量の[[エルフ]]と[[エルドラージの碑/Eldrazi Monument]]、[[ヴァラクート]]で[[溶鉄の尖峰、ヴァラクート/Valakut, the Molten Pinnacle]]と大量の[[山/Mountain]]や[[土地]][[サーチ]]カードをごっそりと展開する[[エンドカード]]としてしばしば使われた。[[モダン]]でも[[緑単信心]]で大量の[[クリーチャー]]を[[戦場]]に送り込んでいる。 |
[[重い]]ことも手伝って、[[ドラフト]]では、[[レア]]としては比較的安く[[ピック]]できる。[[マナマイア]]や[[地平線の呪文爆弾/Horizon Spellbomb]]などでマナを伸ばせば、1枚で勝てるカードになるので、狙えるならば狙いたいところ。 | [[重い]]ことも手伝って、[[ドラフト]]では、[[レア]]としては比較的安く[[ピック]]できる。[[マナマイア]]や[[地平線の呪文爆弾/Horizon Spellbomb]]などでマナを伸ばせば、1枚で勝てるカードになるので、狙えるならば狙いたいところ。 | ||
+ | *「土地以外の」という制限はないため、土地も戦場に出すことができる(土地は点数で見たマナ・コストが0のパーマネントである)。 | ||
+ | *[[戦場に出す|戦場に出され]]なかったカードは[[墓地に置く|墓地に置かれる]]ことを利用して、[[発掘]]や[[フラッシュバック]]を持つカードなどと併用することも考えられる。 | ||
*[[無限マナ]]ならばライブラリー中のパーマネントを好きなだけ展開できる。もちろんやりすぎると[[ライブラリーアウト]]の危機はあるが。 | *[[無限マナ]]ならばライブラリー中のパーマネントを好きなだけ展開できる。もちろんやりすぎると[[ライブラリーアウト]]の危機はあるが。 | ||
*X+3マナのソーサリーで点数で見たマナ・コストがX以下のパーマネントを展開、という点で[[戦争門/Wargate]]との共通点が多い。 | *X+3マナのソーサリーで点数で見たマナ・コストがX以下のパーマネントを展開、という点で[[戦争門/Wargate]]との共通点が多い。 |
2014年2月8日 (土) 11:13時点における版
Genesis Wave / 起源の波 (X)(緑)(緑)(緑)
ソーサリー
ソーサリー
あなたのライブラリーのカードを一番上からX枚公開する。あなたはそれらの中からマナ総量がX以下のパーマネント・カードを望む枚数戦場に出してもよい。その後、これにより公開されて戦場に出されなかったすべてのカードをあなたの墓地に置く。
一度に大量のパーマネントを展開できる可能性がある、豪快なソーサリー。ライブラリーの一番上からX枚のカードを公開し、その中の点数で見たマナ・コストがX以下のパーマネント・カードを望むだけ戦場に出すことができる。
大量のマナを用意でき、軽いパーマネントが十分に入ったデッキに最も向いている。色拘束が強いことも考えると緑単色デッキでの運用がもっとも効果的であるが、X部分まで含めて考えれば緑マナの割合が半分ぐらいでも問題なく使用できることから、マナ基盤さえしっかりしていれば2色以上のデッキでも十分使用できる。
スタンダードでは、エルフ・デッキで大量のエルフとエルドラージの碑/Eldrazi Monument、ヴァラクートで溶鉄の尖峰、ヴァラクート/Valakut, the Molten Pinnacleと大量の山/Mountainや土地サーチカードをごっそりと展開するエンドカードとしてしばしば使われた。モダンでも緑単信心で大量のクリーチャーを戦場に送り込んでいる。
重いことも手伝って、ドラフトでは、レアとしては比較的安くピックできる。マナマイアや地平線の呪文爆弾/Horizon Spellbombなどでマナを伸ばせば、1枚で勝てるカードになるので、狙えるならば狙いたいところ。
- 「土地以外の」という制限はないため、土地も戦場に出すことができる(土地は点数で見たマナ・コストが0のパーマネントである)。
- 戦場に出されなかったカードは墓地に置かれることを利用して、発掘やフラッシュバックを持つカードなどと併用することも考えられる。
- 無限マナならばライブラリー中のパーマネントを好きなだけ展開できる。もちろんやりすぎるとライブラリーアウトの危機はあるが。
- X+3マナのソーサリーで点数で見たマナ・コストがX以下のパーマネントを展開、という点で戦争門/Wargateとの共通点が多い。
- 銀枠のIncoming!の黒枠リメイクともとれる。豪快さではさすがにIncoming!に劣るが、自分だけが得をできる。
参考
- カード個別評価:ミラディンの傷跡 / ミラディン陣営 - レア