永遠からの引き抜き/Pull from Eternity

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[[リミテッド]]では問答無用で待機カードの一撃[[除去]]であり、それをたった1マナでやってしまうのでかなりひどい呪文。[[構築]]でも待機カードの対策として、[[サイドボード]]に採用されたり[[神秘の指導/Mystical Teachings]]で[[サーチ]]するために1枚[[挿す|挿され]]たりした。
 
[[リミテッド]]では問答無用で待機カードの一撃[[除去]]であり、それをたった1マナでやってしまうのでかなりひどい呪文。[[構築]]でも待機カードの対策として、[[サイドボード]]に採用されたり[[神秘の指導/Mystical Teachings]]で[[サーチ]]するために1枚[[挿す|挿され]]たりした。
  
*マッドネスで追放したカードを[[唱える]]ことはその誘発型能力の[[解決]]時なので、その解決前に追放したカードを墓地に置くことで唱えることを防ぐことができる。
 
 
*追放領域の前身である[[ゲーム外]]領域は[[ゲームの外部]]であったため、登場時は「ゲームの外部からゲームの内部にカードを持ち込むカード」の1つであった。現在では、追放領域はゲームの内部である。
 
*追放領域の前身である[[ゲーム外]]領域は[[ゲームの外部]]であったため、登場時は「ゲームの外部からゲームの内部にカードを持ち込むカード」の1つであった。現在では、追放領域はゲームの内部である。
 
**当時は「ゲームから取り除かれているカード」を[[対象]]にしており、「ゲーム外にあるカード」と誤解され、[[サイドボード]]のカードを墓地に置いて[[納墓/Entomb]]のように使えるのかと誤解されることもあった。サイドボードにあるカードはゲームから取り除かれているカードではないため(表向きでもない)、実際には不可能。
 
**当時は「ゲームから取り除かれているカード」を[[対象]]にしており、「ゲーム外にあるカード」と誤解され、[[サイドボード]]のカードを墓地に置いて[[納墓/Entomb]]のように使えるのかと誤解されることもあった。サイドボードにあるカードはゲームから取り除かれているカードではないため(表向きでもない)、実際には不可能。
*[[全ての太陽の夜明け/All Suns' Dawn]]2枚とこれで、墓地にあるカードを([[]][[]][[]]限定で)何度も使いまわすこともできる。
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*時のらせん登場時のルール改定で[[マッドネス]]の定義が変更されたため、このカードでマッドネスの妨害も可能になっている。マッドネスによってカードを[[唱える]]のは、捨てたカードを追放した(当時のルールでは「[[ゲームから取り除く|ゲームから取り除いた]]」)あとの[[誘発型能力]]の[[解決]]時に行うものとされたため、その解決前に追放したカードを墓地に置くことで唱えることを防ぐことができる。
*[[フェルドンの杖/Feldon's Cane]]との組み合わせにより、墓地のカードを延々と[[ライブラリー]]に戻し続けることができる。
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*[[全ての太陽の夜明け/All Suns' Dawn]]や[[法務官の相談/Praetor's Counsel]]などの大規模墓地回収呪文とこれを組み合わせることで、墓地にあるカードを何度も使いまわすこともできる。
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*[[フェルドンの杖/Feldon's Cane]]との組み合わせにより、墓地のカードを延々と[[ライブラリー]]に戻し続けることができる。後の[[不死の霊薬/Elixir of Immortality]]に近いことができた。
 
*同じ[[ブロック (総称)|ブロック]]には似たようなカードとして[[裂け目掃き/Riftsweeper]]も存在する。
 
*同じ[[ブロック (総称)|ブロック]]には似たようなカードとして[[裂け目掃き/Riftsweeper]]も存在する。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:時のらせん]] - [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:時のらせん]] - [[アンコモン]]

2016年9月2日 (金) 20:26時点における最新版


Pull from Eternity / 永遠からの引き抜き (白)
インスタント

追放されている表向きのカード1枚を対象とし、それをオーナーの墓地に置く。


追放領域カード墓地に置くインスタント

自分フラッシュバック呪文の再利用などもできるが、対戦相手のカードに使う場合が多い。待機マッドネスの妨害、刻印憑依の無効化、オルゾヴァの幽霊議員/Ghost Council of Orzhovaのような一時的に追放領域に退避するカードへの対策などの使い道がある。

リミテッドでは問答無用で待機カードの一撃除去であり、それをたった1マナでやってしまうのでかなりひどい呪文。構築でも待機カードの対策として、サイドボードに採用されたり神秘の指導/Mystical Teachingsサーチするために1枚挿されたりした。

  • 追放領域の前身であるゲーム外領域はゲームの外部であったため、登場時は「ゲームの外部からゲームの内部にカードを持ち込むカード」の1つであった。現在では、追放領域はゲームの内部である。
    • 当時は「ゲームから取り除かれているカード」を対象にしており、「ゲーム外にあるカード」と誤解され、サイドボードのカードを墓地に置いて納墓/Entombのように使えるのかと誤解されることもあった。サイドボードにあるカードはゲームから取り除かれているカードではないため(表向きでもない)、実際には不可能。
  • 時のらせん登場時のルール改定でマッドネスの定義が変更されたため、このカードでマッドネスの妨害も可能になっている。マッドネスによってカードを唱えるのは、捨てたカードを追放した(当時のルールでは「ゲームから取り除いた」)あとの誘発型能力解決時に行うものとされたため、その解決前に追放したカードを墓地に置くことで唱えることを防ぐことができる。
  • 全ての太陽の夜明け/All Suns' Dawn法務官の相談/Praetor's Counselなどの大規模墓地回収呪文とこれを組み合わせることで、墓地にあるカードを何度も使いまわすこともできる。
  • フェルドンの杖/Feldon's Caneとの組み合わせにより、墓地のカードを延々とライブラリーに戻し続けることができる。後の不死の霊薬/Elixir of Immortalityに近いことができた。
  • 同じブロックには似たようなカードとして裂け目掃き/Riftsweeperも存在する。

[編集] 参考

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