焼尽の猛火/Searing Blaze

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[[赤]]の[[上陸]][[インスタント]]は、[[プレイヤー]][[クリーチャー]]への分散[[火力]]。[[プレイヤー]]と[[クリーチャー]]両方を[[対象]]に取らなければ唱えられない。
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[[赤]]の[[上陸]][[インスタント]]は、[[プレイヤー]]/[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]と[[クリーチャー]]への分散[[火力]]
  
通常時は[[降り注ぐ火の粉/Shower of Sparks]]や[[斉射の口切り/First Volley]]と同等で物足りないが、上陸すると[[双呪]]の[[とげの稲妻/Barbed Lightning]]相当とかなりのコストパフォーマンスになる。良く似た[[つっかかり/Lash Out]]はトーナメントでも活躍したが、こちらは相手ターン中に3点火力とするには[[フェッチランド]]などを使う工夫が必要。
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通常時は[[降り注ぐ火の粉/Shower of Sparks]]と同等で物足りないが、上陸すると[[双呪]]の[[とげの稲妻/Barbed Lightning]]相当とかなりの[[コスト・パフォーマンス]]になる。[[フェッチランド]]を使用することにより安定して[[除去]]+本体火力となり、過去の[[つっかかり/Lash Out]]と同様に[[ブロッカー]]を排除しながら[[対戦相手]]の[[ライフ]]を詰めていくことができる。
  
*クリーチャーの方の対象が、例えば[[プロテクション]]付与や[[生け贄]]などで不適正になった場合でも、[[立ち消え]]せずに本体への[[ダメージ]]は与えられることに注意。同様に、プレイヤー側が対象不適正となった場合も、クリーチャーにはダメージが与えられる。
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[[スタンダード]]では[[スライ/スタンダード/アラーラの断片ブロック+ゼンディカー・ブロック期|スライ]]や[[バーン/スタンダード/アラーラの断片ブロック+ゼンディカー・ブロック期|バーン]]で採用された。[[モダン]]でも[[バーン#モダン|バーン]]の基本パーツとして活躍する。[[ノンクリーチャー]](に近い)[[デッキ]]や[[神聖の力線/Leyline of Sanctity]]を相手にした時のために、サイドアウトできるような[[サイドボード]]を組んでおくのが常。
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[[コモン]]なので[[パウパー]]でも使用可能。他フォーマット同様[[バーン#パウパー|バーン]]の基本パーツである。
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*クリーチャーの方の[[対象]]が、例えば[[プロテクション]]付与や[[生け贄に捧げる|生け贄]]などで[[不正な対象]]になった場合でも、[[立ち消え]]せずにプレイヤー/プレインズウォーカーへの[[ダメージ]]は与えられることに注意。同様に、プレイヤー/プレインズウォーカー側が不正な対象となった場合も、クリーチャーにはダメージが与えられる。[[対象]]の項も参照。
  
 
==関連カード==
 
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==参考==
 
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*[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/top-decks/not-quite-my-favorite-not-far-2010-01-27 Not Quite My Favorite ... But Not That Far Off] / [https://web.archive.org/web/20121030105202/http://archive.mtg-jp.com/reading/translated/002287/ 一番のお気に入りというわけではないけれど] (文:[[Mike Flores]]、翻訳版はサイト消失のためInternet Archive)
 
*[[カード個別評価:ワールドウェイク]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:ワールドウェイク]] - [[コモン]]

2024年3月17日 (日) 15:42時点における最新版


Searing Blaze / 焼尽の猛火 (赤)(赤)
インスタント

プレイヤー1人かプレインズウォーカー1体と、そのプレイヤーかプレインズウォーカーのコントローラーがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。焼尽の猛火はそのプレイヤーかプレインズウォーカーに1点、そのクリーチャーに1点のダメージを与える。
上陸 ― このターン、土地があなたのコントロール下で戦場に出ているなら、代わりに焼尽の猛火はそのプレイヤーかプレインズウォーカーに3点、そのクリーチャーに3点のダメージを与える。


上陸インスタントは、プレイヤー/プレインズウォーカークリーチャーへの分散火力

通常時は降り注ぐ火の粉/Shower of Sparksと同等で物足りないが、上陸すると双呪とげの稲妻/Barbed Lightning相当とかなりのコスト・パフォーマンスになる。フェッチランドを使用することにより安定して除去+本体火力となり、過去のつっかかり/Lash Outと同様にブロッカーを排除しながら対戦相手ライフを詰めていくことができる。

スタンダードではスライバーンで採用された。モダンでもバーンの基本パーツとして活躍する。ノンクリーチャー(に近い)デッキ神聖の力線/Leyline of Sanctityを相手にした時のために、サイドアウトできるようなサイドボードを組んでおくのが常。

コモンなのでパウパーでも使用可能。他フォーマット同様バーンの基本パーツである。

  • クリーチャーの方の対象が、例えばプロテクション付与や生け贄などで不正な対象になった場合でも、立ち消えせずにプレイヤー/プレインズウォーカーへのダメージは与えられることに注意。同様に、プレイヤー/プレインズウォーカー側が不正な対象となった場合も、クリーチャーにはダメージが与えられる。対象の項も参照。

[編集] 関連カード

[編集] サイクル

ワールドウェイク上陸を持つインスタントサイクル。いずれもコモンで、土地戦場に出したターン唱えることで、より良い効果が得られる。

[編集] 参考

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