戦闘DJ、ブラスター/Blaster, Combat DJ
提供:MTG Wiki
細 (ページの作成:「{{#card:Blaster, Combat DJ}} {{未評価|兄弟戦争トランスフォーマー・カード}} ==参考== *[[カード個別評価:兄弟戦争トランスフォーマ...」) |
|||
(2人の利用者による、間の2版が非表示) | |||
1行: | 1行: | ||
{{#card:Blaster, Combat DJ}} | {{#card:Blaster, Combat DJ}} | ||
− | + | [[接合]]3分の[[アーティファクト・クリーチャー]]への[[強化]]と[[速攻]]を与え、[[+1/+1カウンター]]を使い切った後は[[常在型能力]]で接合1を与える[[赤緑]]のトランスフォーマー。 | |
+ | |||
+ | カセットデッキ形態は2[[マナ]]分早出しできるが、[[トランスフォーム]]するには分割払いでさらに3マナ必要。素出しの5マナも重いのでどちらを選ぶかは戦局を見極めたい。 | ||
+ | |||
+ | 人型形態の接合は後から出たアーティファクト・クリーチャーの強化にも繋がるが、[[石とぐろの海蛇/Stonecoil Serpent]]や[[ヘキサバス/Hexavus]]のような+1/+1カウンターにサイズを依存し[[マナレシオ]]の良いクリーチャーを活かすのが本領。相手の[[ターン]]に[[クリーチャー]]への全体除去を撃たれても対応して[[生け贄に捧げる]]術を用意していれば、+1/+1カウンターをブラスターに移してそのままトランスフォームで避難するという芸当もできる。 | ||
+ | |||
+ | またカセットデッキも接合持ち、かつ速攻については[[タップ]]のみで与えられるのも特筆すべき点。+1/+1カウンターを大量に乗せた状態で盤面が更地なら、後続のアーティファクト・クリーチャーに0マナで速攻を与えてからブラスター自身を生け贄に捧げることで、使い捨てになる代わり先の全体除去への強烈な返しとして機能する。これを抜きにしても単純に自身へ[[除去]]が飛んできた際も損をしにくいし、[[ドラゴン・エンジン、レイモス/Ramos, Dragon Engine]]や[[歩行バリスタ/Walking Ballista]]などカウンターと[[シナジー]]がある[[カード]]と合わせても良い。粘り強さをどう活かせるか、戦略が問われる1枚と言える。 | ||
+ | |||
+ | ==ルール== | ||
+ | ;[[第1面]] | ||
+ | *ブラスターが他の[[アーティファクト・クリーチャー]]や[[機体]]と同時に[[戦場に出る]]場合、それらは[[接合]]1を持たないため[[+1/+1カウンター]]が置かれない。 | ||
+ | *ブラスターと他のアーティファクト・クリーチャーや機体が同時に[[死亡]]する場合、それらの接合は機能する。 | ||
+ | ;[[第2面]] | ||
+ | *第1面の[[誘発型能力]]で[[トランスフォーム]]した場合、改めて戦場に出ているわけではないので接合による+1/+1カウンター3つは置かれない。 | ||
+ | **接合自体は持つため、[[死亡]]した際に+1/+1カウンターを[[置く]]能力は機能する。 | ||
+ | **[[見た目以上のもの]]で最初から第2面で戦場に出た場合は+1/+1カウンターが置かれる。 | ||
+ | *[[起動型能力]]の[[解決]]時にブラスターに置かれた+1/+1カウンターがX個未満になっていた場合、残っている+1/+1カウンター全てを動かす。 | ||
+ | *「[[カウンター (目印)|カウンター]]を動かす」ことについてのルールは[[動かす]]を参照。 | ||
+ | |||
+ | ==ストーリー== | ||
+ | '''ブラスター'''/''Blaster''は[[Wikipedia:ja:トランスフォーマー|トランスフォーマー]]・シリーズのキャラクター。原作Generation 1日本版では'''ブロードキャスト'''の名称で登場する。 | ||
+ | |||
+ | 正義の軍団オートボットの一員でカセットデッキに変形する。 | ||
==参考== | ==参考== | ||
*[[カード個別評価:兄弟戦争トランスフォーマー・カード]] - [[神話レア]] | *[[カード個別評価:兄弟戦争トランスフォーマー・カード]] - [[神話レア]] |
2022年11月27日 (日) 23:41時点における最新版
伝説のアーティファクト クリーチャー — ロボット(Robot)
見た目以上のもの(1)(赤)(緑)(あなたは(1)(赤)(緑)を支払ってこのカードをトランスフォームした状態で唱えてもよい。)
あなたがコントロールしていてトークンでもこれでもないすべてのアーティファクト・クリーチャーや(Vechile)は接合1を持つ。(接合を持つパーマネントは+1/+1カウンターが追加で1個置かれた状態で戦場に出る。それが死亡したとき、アーティファクト・クリーチャー1体を対象とする。あなたはその死亡したパーマネントのすべての+1/+1カウンターを対象にしたクリーチャーの上に置いてもよい。)
あなたが戦闘DJ、ブラスターの上に1個以上の+1/+1カウンターを置くたび、これをトランスフォームさせる。
Blaster, Morale Booster / 鼓舞する者、ブラスター
〔赤/緑〕 伝説のアーティファクト
接合3
(X),(T):これでないアーティファクト1つを対象とする。鼓舞する者、ブラスターの上にある+1/+1カウンターX個をそれの上に動かす。ターン終了時まで、そのアーティファクトは速攻を得る。鼓舞する者、ブラスターの上に+1/+1カウンターがないなら、これをトランスフォームさせる。起動はソーサリーとしてのみ行う。
接合3分のアーティファクト・クリーチャーへの強化と速攻を与え、+1/+1カウンターを使い切った後は常在型能力で接合1を与える赤緑のトランスフォーマー。
カセットデッキ形態は2マナ分早出しできるが、トランスフォームするには分割払いでさらに3マナ必要。素出しの5マナも重いのでどちらを選ぶかは戦局を見極めたい。
人型形態の接合は後から出たアーティファクト・クリーチャーの強化にも繋がるが、石とぐろの海蛇/Stonecoil Serpentやヘキサバス/Hexavusのような+1/+1カウンターにサイズを依存しマナレシオの良いクリーチャーを活かすのが本領。相手のターンにクリーチャーへの全体除去を撃たれても対応して生け贄に捧げる術を用意していれば、+1/+1カウンターをブラスターに移してそのままトランスフォームで避難するという芸当もできる。
またカセットデッキも接合持ち、かつ速攻についてはタップのみで与えられるのも特筆すべき点。+1/+1カウンターを大量に乗せた状態で盤面が更地なら、後続のアーティファクト・クリーチャーに0マナで速攻を与えてからブラスター自身を生け贄に捧げることで、使い捨てになる代わり先の全体除去への強烈な返しとして機能する。これを抜きにしても単純に自身へ除去が飛んできた際も損をしにくいし、ドラゴン・エンジン、レイモス/Ramos, Dragon Engineや歩行バリスタ/Walking Ballistaなどカウンターとシナジーがあるカードと合わせても良い。粘り強さをどう活かせるか、戦略が問われる1枚と言える。
[編集] ルール
- ブラスターが他のアーティファクト・クリーチャーや機体と同時に戦場に出る場合、それらは接合1を持たないため+1/+1カウンターが置かれない。
- ブラスターと他のアーティファクト・クリーチャーや機体が同時に死亡する場合、それらの接合は機能する。
- 第1面の誘発型能力でトランスフォームした場合、改めて戦場に出ているわけではないので接合による+1/+1カウンター3つは置かれない。
- 起動型能力の解決時にブラスターに置かれた+1/+1カウンターがX個未満になっていた場合、残っている+1/+1カウンター全てを動かす。
- 「カウンターを動かす」ことについてのルールは動かすを参照。
[編集] ストーリー
ブラスター/Blasterはトランスフォーマー・シリーズのキャラクター。原作Generation 1日本版ではブロードキャストの名称で登場する。
正義の軍団オートボットの一員でカセットデッキに変形する。