強請る大入道/Shakedown Heavy
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− | [[懲罰者カード]] | + | [[懲罰者カード]]に近い挙動をする軽量[[ファッティ]]。3[[マナ]]にして6/4[[威迫]]という脅威の[[マナレシオ]]を誇るが、[[ドロー]]1枚の賄賂を受け取れば[[攻撃]]を止めてしまう。 |
− | + | 攻撃を防がれたとしても[[アンタップ]]するので[[ブロッカー]]としての機能は残せる。[[サイズ]]が大きいことから攻撃を[[通す|通せ]]ば痛いし、かといって防ごうとすれば実質タダで[[カード・アドバンテージ]]を獲得させるようなもの。[[対戦相手]]からすれば頭痛のタネになるだろう。特に[[リミテッド]]では強烈。 | |
− | + | どちらを選ばれたとしても3[[マナ]]域としては十分すぎる働きをするものの、過去の類種同様に対戦相手に選択権があることはやはり短所。序盤に出せれば影響力はかなり大きい一方で、中盤以降に引いても即対処されて終わりやすく、1点を争う[[ダメージレース]]は苦手。 | |
− | [[パワー]]の高さを活かし、[[死体の爆発/Corpse Explosion]] | + | [[パワー]]の高さを活かし、[[死体の爆発/Corpse Explosion]]、[[賭け試合/Prizefight]]などで[[攻撃]]をさせずに活躍させたり、[[戦場]]で[[腐る|腐った]]場合の保険として[[犠牲]]要員にするのも手。通常[[ニューカペナの街角]]に収録されているのは犠牲3までだが、[[敵対するもの、オブ・ニクシリス/Ob Nixilis, the Adversary]]だけは犠牲Xを持つため無駄なく反映させられる。[[焼却するもの、ジアトラ/Ziatora, the Incinerator]]の能力で[[投げる|投げてしまう]]のも悪くない。 |
[[スタンダード]]では[[黒緑]]系の[[ビートダウンデッキ]]で採用される。単体性能もさることながら、[[八百長試合/Fight Rigging]]で[[秘匿]]したカードの[[プレイ]]条件を即座に満たせるパワー6が優秀。妨害に失敗したが最後、4ターン目に[[産業のタイタン/Titan of Industry]]が飛び出てくることも。 | [[スタンダード]]では[[黒緑]]系の[[ビートダウンデッキ]]で採用される。単体性能もさることながら、[[八百長試合/Fight Rigging]]で[[秘匿]]したカードの[[プレイ]]条件を即座に満たせるパワー6が優秀。妨害に失敗したが最後、4ターン目に[[産業のタイタン/Titan of Industry]]が飛び出てくることも。 |
2022年9月4日 (日) 21:14時点における最新版
クリーチャー — オーガ(Ogre) 戦士(Warrior)
威迫
強請る大入道が攻撃するたび、防御プレイヤーは「あなたはカード1枚を引く。」を選んでもよい。そうしたなら、強請る大入道をアンタップし、戦闘から取り除く。
懲罰者カードに近い挙動をする軽量ファッティ。3マナにして6/4威迫という脅威のマナレシオを誇るが、ドロー1枚の賄賂を受け取れば攻撃を止めてしまう。
攻撃を防がれたとしてもアンタップするのでブロッカーとしての機能は残せる。サイズが大きいことから攻撃を通せば痛いし、かといって防ごうとすれば実質タダでカード・アドバンテージを獲得させるようなもの。対戦相手からすれば頭痛のタネになるだろう。特にリミテッドでは強烈。
どちらを選ばれたとしても3マナ域としては十分すぎる働きをするものの、過去の類種同様に対戦相手に選択権があることはやはり短所。序盤に出せれば影響力はかなり大きい一方で、中盤以降に引いても即対処されて終わりやすく、1点を争うダメージレースは苦手。
パワーの高さを活かし、死体の爆発/Corpse Explosion、賭け試合/Prizefightなどで攻撃をさせずに活躍させたり、戦場で腐った場合の保険として犠牲要員にするのも手。通常ニューカペナの街角に収録されているのは犠牲3までだが、敵対するもの、オブ・ニクシリス/Ob Nixilis, the Adversaryだけは犠牲Xを持つため無駄なく反映させられる。焼却するもの、ジアトラ/Ziatora, the Incineratorの能力で投げてしまうのも悪くない。
スタンダードでは黒緑系のビートダウンデッキで採用される。単体性能もさることながら、八百長試合/Fight Riggingで秘匿したカードのプレイ条件を即座に満たせるパワー6が優秀。妨害に失敗したが最後、4ターン目に産業のタイタン/Titan of Industryが飛び出てくることも。
- 類似カードに関してはメテンダ・ライオン/Mtenda Lionを参照。