食物

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'''食物'''/''Food''は[[アーティファクト・タイプ]]の1つ。肉、果物、お菓子といった「食べ物」を表す。
  
 
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この[[サブタイプ]]自体に特別な[[ルール]]は存在しない。
 
この[[サブタイプ]]自体に特別な[[ルール]]は存在しない。
  
[[効果]]が「食物(Food)[[トークン]]を[[生成]]する」場合、「(2)(T)、この[[アーティファクト]]を[[生け贄に捧げる]]:[[あなた]]は3点の[[ライフ]]を得る。」を持つ[[無色]]の食物・アーティファクト・トークンを生成する。
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[[効果]]が「食物(Food)[[トークン]]を[[生成]]する」場合、「(2),(T),この[[アーティファクト]]を[[生け贄に捧げる]]:[[あなた]]は3点の[[ライフ]]を得る。」を持つ[[無色]]の食物・アーティファクト・トークンを生成する。
  
*このルールはトークンの定義に対してのルールであり、[[基本土地タイプ]]のように食物というサブタイプによってこの能力を得ているわけではない。
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*このルールはトークンの定義に対してのルールであり([[定義済みのトークン]])、[[基本土地タイプ]]のように食物というサブタイプによってこの能力を得ているわけではない。
  
 
==解説==
 
==解説==
[[エルドレインの王権]]でおとぎ話に頻出する要素である「食べ物」をデザインに取り入れた[[サブタイプ]]。[[カード]]として食物を持っているのは[[黄金の卵/Golden Egg]]と[[ジンジャーブルート/Gingerbrute]]のみで、使用はトークンが主となる。前述の2枚もトークンと同様のライフ獲得能力を持っている。
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[[エルドレインの王権]]で登場した、おとぎ話に頻出する要素である「食べ物」を表す[[サブタイプ]]。
  
エルドレインの王権では[[]]を除く各[[色]]にトークンを生成するカードが収録されている。特に[[黒]]と[[緑]]には食物トークンを生成するカードが多いほか、食物を[[食べる]]ことを[[起動コスト]]とするカードが存在する。
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[[カード]]として食物を持っているのは少数で、使用はトークンが主となる。それらのカードもライフ獲得能力を持っている。
  
*[[雉狩り/Fell the Pheasant|狩り]][[抜け目ない狩人/Savvy Hunter|獲物]][[お菓子の小屋/Gingerbread Cabin]]はともかく、何が入っているか分からない[[パイ包み/Bake into a Pie|パイ]]や何かが変化した[[カボチャ変化/Turn into a Pumpkin|カボチャ]][[交換される牛/Bartered Cow|牛]]など、正直言って口に入れたくない食物が多い。
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エルドレインの王権では[[]]を除く各[[]]にトークンを生成するカードが収録されている。特に[[]][[]]には食物・トークンを生成するカードが多いほか、食物を「[[食べる]]」ことを[[起動コスト]]とするカードが存在する。指輪物語:中つ国の伝承及びその統率者デッキでも大きく取り扱われ、食物を生成したり参照するカードが主に[[白]]と[[緑]]に割り当てられ、黒にも少数登場している。[[エルドレインの森]]でも[[黒]]と[[緑]]に[[メカニズム]]として割り当てられたほか、[[伝説の]]食物が登場した。[[ブルームバロウ]]でも食物を参照する[[キーワード処理]]である[[給餌]]が登場したほか、[[贈呈]]で送られるものの1つとして扱われ、カードとしても登場する。
  
==参考==
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*[[雉狩り/Fell the Pheasant|狩り]]の[[抜け目ない狩人/Savvy Hunter|獲物]]や[[お菓子の小屋/Gingerbread Cabin]]はともかく、何が入っているか分からない[[パイ包み/Bake into a Pie|パイ]]、何かが変化した[[カボチャ変化/Turn into a Pumpkin|カボチャ]]、[[ジンジャーブルート/Gingerbrute|動き回るお菓子]]など、正直言って口に入れたくない食物も多い。[[指輪物語:中つ国の伝承]]ではいよいよ[[ウンゴリアントの末裔、シェロブ/Shelob, Child of Ungoliant|人間の食物では無いもの]]も登場した。
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*[[モダンホライゾン3]]以降のカードイメージギャラリーでは、何故かフィルターのサブタイプ欄の翻訳が「グルメ」になってしまっている。
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==[[トークン・カード]]==
 
*[https://mtg-jp.com/reading/publicity/0033092/ 『エルドレインの王権』のトークン]([[Daily MTG]] 2019年9月19日)
 
*[https://mtg-jp.com/reading/publicity/0033092/ 『エルドレインの王権』のトークン]([[Daily MTG]] 2019年9月19日)
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*[https://mtg-jp.com/reading/publicity/0035099/ 『モダンホライゾン2』のトークン]([[Daily MTG]] [[2021年]]6月3日)
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*[https://mtg-jp.com/reading/publicity/0035983/ 『ニューカペナの街角』のトークン]([[Daily MTG]] [[2022年]]4月20日)
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*[https://mtg-jp.com/reading/publicity/0036849/ 『機械兵団の進軍』のトークン]([[Daily MTG]] [[2023年]]4月10日)
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*[https://mtg-jp.com/reading/publicity/0036989/ 『指輪物語:中つ国の伝承』のトークン]([[Daily MTG]] [[2023年]]6月9日)
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*[https://mtg-jp.com/reading/publicity/0037172/ 『エルドレインの森』のトークン]([[Daily MTG]] [[2023年]]8月24日)
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*[https://mtg-jp.com/reading/publicity/0037309/ マジック:ザ・ギャザリング『ドクター・フー』のトークン]([[Daily MTG]] 2023年10月9日)
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*[https://mtg-jp.com/reading/publicity/0037636/ マジック:ザ・ギャザリング『Fallout』のトークン]([[Daily MTG]] [[2024年]]2月23日)
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*[https://mtg-jp.com/reading/publicity/0037741/ 『サンダー・ジャンクションの無法者』のトークン]([[Daily MTG]] [[2024年]]4月5日)
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*[https://magic.wizards.com/ja/products/modern-horizons-3/card-image-gallery?cigfreshness=all-cards&cigproduct=all-products&cigrarity=token&cigsubtype=food 『モダンホライゾン3』のトークン](マジック米国公式サイト日本語版カードイメージギャラリー)
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*[https://magic.wizards.com/ja/products/bloomburrow/card-image-gallery?cigcolor=all-colors&cigfreshness=all-cards&cigproduct=all-products&cigset=BLB&cigsubset=all-subsets&cigsubtype=food&cigtreatment=all-treatments&cigtype=all-types&cigrarity=token 『ブルームバロウ』のトークン](マジック米国公式サイト日本語版カードイメージギャラリー)
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==参考==
 
*{{WHISPER検索/サブタイプ|Food|食物(Food)}}
 
*{{WHISPER検索/サブタイプ|Food|食物(Food)}}
 
*{{WHISPER検索/カードテキスト|{Food}|食物(Food)}}
 
*{{WHISPER検索/カードテキスト|{Food}|食物(Food)}}
 
*[[サブタイプ]]
 
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*[[定義済みのトークン]]
 
*[[ルーリング]]
 
*[[ルーリング]]
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*[[食べる]]
 
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2024年7月22日 (月) 11:27時点における最新版

登場セット
エルドレインの王権
統率者2021
モダンホライゾン2
アルケミー:イニストラード
ニューカペナの街角統率者デッキ
Unfinity
機械兵団の進軍:決戦の後に
指輪物語:中つ国の伝承
指輪物語:中つ国の伝承統率者デッキ
エルドレインの森
ドクター・フー統率者デッキ
ブルームバロウ
ブルームバロウ統率者デッキ

食物/Foodアーティファクト・タイプの1つ。肉、果物、お菓子といった「食べ物」を表す。


Golden Egg / 黄金の卵 (2)
アーティファクト — 食物(Food)

黄金の卵が戦場に出たとき、カードを1枚引く。
(1),(T),黄金の卵を生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。
(2),(T),黄金の卵を生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得る。



Tempting Witch / 誘いの魔女 (2)(黒)
クリーチャー — 人間(Human) 邪術師(Warlock)

誘いの魔女が戦場に出たとき、食物(Food)トークンを1つ生成する。(それは「(2),(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得る。」を持つアーティファクトである。)
(2),(T),食物1つを生け贄に捧げる:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは3点のライフを失う。

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[編集] ルール

このサブタイプ自体に特別なルールは存在しない。

効果が「食物(Food)・トークン生成する」場合、「(2),(T),このアーティファクト生け贄に捧げるあなたは3点のライフを得る。」を持つ無色の食物・アーティファクト・トークンを生成する。

[編集] 解説

エルドレインの王権で登場した、おとぎ話に頻出する要素である「食べ物」を表すサブタイプ

カードとして食物を持っているのは少数で、使用はトークンが主となる。それらのカードもライフ獲得能力を持っている。

エルドレインの王権ではを除く各にトークンを生成するカードが収録されている。特にには食物・トークンを生成するカードが多いほか、食物を「食べる」ことを起動コストとするカードが存在する。指輪物語:中つ国の伝承及びその統率者デッキでも大きく取り扱われ、食物を生成したり参照するカードが主にに割り当てられ、黒にも少数登場している。エルドレインの森でもメカニズムとして割り当てられたほか、伝説の食物が登場した。ブルームバロウでも食物を参照するキーワード処理である給餌が登場したほか、贈呈で送られるものの1つとして扱われ、カードとしても登場する。

[編集] トークン・カード

[編集] 参考

引用:総合ルール 20231117.0

引用:総合ルール 20231117.0

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