聖なる報復者アズマイラ/Asmira, Holy Avenger

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自分の[[クリーチャー]]が死ねば死ぬほど強くなるクリーチャー。初期状態は4[[マナ]]で2/3+[[飛行]]とそこそこだが、[[白]]や[[緑]]ならクリーチャーをたくさん使う可能性は高いので、これも潜在的に巨大になれる可能性を秘めている。
 
自分の[[クリーチャー]]が死ねば死ぬほど強くなるクリーチャー。初期状態は4[[マナ]]で2/3+[[飛行]]とそこそこだが、[[白]]や[[緑]]ならクリーチャーをたくさん使う可能性は高いので、これも潜在的に巨大になれる可能性を秘めている。
  
[[ウィニー]]系の中盤以降の戦力にしたり、[[コンボ]]で極端に大きくしたりと、さまざまに使われていたようだ。
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バランスの取れた良いクリーチャーではあるのだが、[[トーナメント]]レベルにはあと一歩という位置づけだった。
  
*「あなたの墓地に落ちたクリーチャー」がカウント対象であり、あなたの墓地に落ちるクリーチャーは「あなたが[[オーナー]]であるクリーチャー」である。奪う[[効果]]などで[[コントローラー]]が変わっているクリーチャーが死ぬ際には注意すること。
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[[ビートダウン (デッキ)|ビートダウンデッキ]]用のクリーチャーとして評価した場合、4マナ域としては[[マロー/Maro]][[イラクサの牙のジン/Nettletooth Djinn]]などの単体で強力なライバルがおり、乱戦後の決め手クリーチャーとしても[[ルアゴイフ/Lhurgoyf]]というより絶対的なエースが存在したため、[[飛行]]を持つとはいえ、他のカードとのコンボが前提となるこのカードは採用しづらかった。出た瞬間に[[火葬/Incinerate]]1発で撃沈してしまうことも残念。
**同じような能力を持つ[[Khabal Ghoul]]は、相手の墓地もカウントする。
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**日本語版にはエラーがあり、「あなたの墓地に落ちたクリーチャー」の「あなたの」の記述が抜け落ちている。
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[[カジュアルプレイ|カジュアル]]レベルでは、[[ウィニー]]系の中盤以降の戦力にしたり、[[コンボ]]で極端に大きくしたりと、さまざまに使われていたようだ。
*カウント対象は、クリーチャーそのものが墓地に置かれた回数である。墓地に置かれたクリーチャー・カードの枚数ではない。[[トークン]]・クリーチャーは墓地に置かれた直後に消滅するが、瞬間的にでも墓地に置かれる動作が発生するので、その回数もカウントすること。
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**同じセットの[[墓石の階段/Tombstone Stairwell]]との[[シナジー]]が強烈。自分と相手の墓地に各5体のクリーチャーがいる状態で両者が置かれているならば、この「報復者」はわずか1ターンで22/23+[[飛行]]にまで成長する。
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*[[Magic Online]]での[[ミラージュ]]のリリースに伴う2005年9月の[[オラクル]]更新で[[人間]]・[[クレリック]]の[[クリーチャー・タイプ]]を獲得した。メジャーなタイプではあるが、[[飛行]]クリーチャーとしては初めての組み合わせである。
*クリーチャーがどういう理由で[[墓地]]に落ちたかは問われない。相手に[[除去]]されたクリーチャーはもちろんだが、例えばあなた自身の意図でクリーチャーを[[生け贄に捧げる|生け贄に捧げ]]た場合もこれは強化される。
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**自分で生け贄にしておいて強くなるのはともかく、それで「報復者」というのもずるい気はする。
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==ルール==
*「あなたの墓地に落ちたクリーチャー」のカウントは、このクリーチャーが場に存在するか否かに関わらず、ターン開始時から始まる。クリーチャーが墓地に落ちた後にこれが[[]]に出された場合、これが場に出される前に墓地に落ちたクリーチャーの分もカウントすること。
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*数えるのは「[[あなた]]の[[墓地]]に置かれた[[クリーチャー]]」であり、あなたの墓地に置かれるクリーチャーは「あなたが[[オーナー]]であるクリーチャー」である。[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]を変更する[[効果]]などで[[コントローラー]]が変わっているクリーチャーが死ぬ際には注意すること。
**[[全体除去]][[戦闘]]などで大量のクリーチャーを[[墓地送り]]にしたあとこれを召喚すると、早く大型化できる。
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**同じような[[能力]]を持つ[[Khabal Ghoul]]は、他[[プレイヤー]]の墓地に置かれたものも数える。
**[[ネビニラルの円盤/Nevinyrral's Disk]]を使用する相手と対戦する場合は、自分のターン中に円盤を使わせてから召喚するのもよい。
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**日本語版には[[誤植]]があり、「あなたの墓地に置かれたクリーチャー」の「あなたの」の記述が抜け落ちている。
*バランスの取れた良いクリーチャーではあるのだが、トーナメントレベルにはあと一歩という位置づけだった。
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*[[トークン]]・クリーチャーは墓地に置かれた[[状況起因処理|直後に消滅する]]が、墓地に置かれる動作が発生するので、その数も数える。
**出た瞬間に[[火葬/Incinerate]]1発で撃沈してしまうことがやはり惜しまれる。
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**同じセットの[[墓石の階段/Tombstone Stairwell]]との[[シナジー]]が強烈。トークンの生成と[[墓地送り]]が毎ターン発生し、高速で強化される。
**[[ビートダウン]]デッキ用のクリーチャーとして評価した場合、4マナ域としては[[マロー/Maro]][[イラクサの牙のジン/Nettletooth Djinn]]などの単体で強力なライバルがおり、乱戦後の決め手クリーチャーとしても[[ルアゴイフ/Lhurgoyf]]というより絶対的なエースが存在したため、[[飛行]]を持つとはいえ、他のカードとのコンボが前提となるこのカードは採用しづらかった。
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***現在のルールでは、墓石の階段で[[対戦相手]]が出したトークンはその対戦相手がオーナーである。それは対戦相手の墓地に置かれるため、その分は数えない。
**[[瞬速]]があれば相手の[[神の怒り/Wrath of God]]へのアンチカードとして活躍していたかもしれない。
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*クリーチャーがどういう理由で[[墓地]]に置かれたかは問われない。報復者というイメージにはそぐわないが、あなたが自身の意図でクリーチャーを[[生け贄に捧げる|生け贄に捧げ]]た場合もこれは強化される。
*2005年9月のOracle変更により[[人間]][[クレリック]]のクリーチャー・タイプを獲得した。メジャーなタイプではあるが、[[飛行]]クリーチャーとしては初めての組み合わせである。
+
*いずれかのクリーチャーがあなたの墓地に置かれた時点でアズマイラが戦場にいなくとも、各[[終了ステップ]]開始時の時点でアズマイラが戦場にいれば「このターンあなたの墓地に置かれたクリーチャー」に数える。そのため[[全体除去]][[戦闘]]などで大量のクリーチャーを[[墓地送り]]にしたあとこれを召喚すると、早く大型化できる。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[アズマイラ/Asmira]]([[背景世界/ストーリー用語]])
 
*[[アズマイラ/Asmira]]([[背景世界/ストーリー用語]])
 
*[[カード個別評価:ミラージュ]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:ミラージュ]] - [[レア]]
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[[Category:ミラージュの再録禁止カード|せいなるほうふくしやあすまいら]]

2010年9月24日 (金) 10:55時点における最新版


Asmira, Holy Avenger / 聖なる報復者アズマイラ (2)(緑)(白)
伝説のクリーチャー — 人間(Human) クレリック(Cleric)

飛行
各終了ステップの開始時に、このターンに戦場からあなたの墓地に置かれたクリーチャー1体につき、聖なる報復者アズマイラの上に+1/+1カウンターを1個置く。

2/3

自分のクリーチャーが死ねば死ぬほど強くなるクリーチャー。初期状態は4マナで2/3+飛行とそこそこだが、ならクリーチャーをたくさん使う可能性は高いので、これも潜在的に巨大になれる可能性を秘めている。

バランスの取れた良いクリーチャーではあるのだが、トーナメントレベルにはあと一歩という位置づけだった。

ビートダウンデッキ用のクリーチャーとして評価した場合、4マナ域としてはマロー/Maroイラクサの牙のジン/Nettletooth Djinnなどの単体で強力なライバルがおり、乱戦後の決め手クリーチャーとしてもルアゴイフ/Lhurgoyfというより絶対的なエースが存在したため、飛行を持つとはいえ、他のカードとのコンボが前提となるこのカードは採用しづらかった。出た瞬間に火葬/Incinerate1発で撃沈してしまうことも残念。

カジュアルレベルでは、ウィニー系の中盤以降の戦力にしたり、コンボで極端に大きくしたりと、さまざまに使われていたようだ。

[編集] ルール

  • 数えるのは「あなた墓地に置かれたクリーチャー」であり、あなたの墓地に置かれるクリーチャーは「あなたがオーナーであるクリーチャー」である。コントロールを変更する効果などでコントローラーが変わっているクリーチャーが死ぬ際には注意すること。
    • 同じような能力を持つKhabal Ghoulは、他プレイヤーの墓地に置かれたものも数える。
    • 日本語版には誤植があり、「あなたの墓地に置かれたクリーチャー」の「あなたの」の記述が抜け落ちている。
  • トークン・クリーチャーは墓地に置かれた直後に消滅するが、墓地に置かれる動作が発生するので、その数も数える。
    • 同じセットの墓石の階段/Tombstone Stairwellとのシナジーが強烈。トークンの生成と墓地送りが毎ターン発生し、高速で強化される。
      • 現在のルールでは、墓石の階段で対戦相手が出したトークンはその対戦相手がオーナーである。それは対戦相手の墓地に置かれるため、その分は数えない。
  • クリーチャーがどういう理由で墓地に置かれたかは問われない。報復者というイメージにはそぐわないが、あなたが自身の意図でクリーチャーを生け贄に捧げた場合もこれは強化される。
  • いずれかのクリーチャーがあなたの墓地に置かれた時点でアズマイラが戦場にいなくとも、各終了ステップ開始時の時点でアズマイラが戦場にいれば「このターンあなたの墓地に置かれたクリーチャー」に数える。そのため全体除去戦闘などで大量のクリーチャーを墓地送りにしたあとこれを召喚すると、早く大型化できる。

[編集] 参考

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