イニストラード・ブロック構築
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− | [[対抗色]][[ | + | [[対抗色]][[チェックランド]][[サイクル]]と[[進化する未開地/Evolving Wilds]]の存在から、[[デッキ]]は[[単色デッキ|単色]]よりも[[多色デッキ|多色]]の傾向が強い。特に[[緑]]を用いる場合は、[[アヴァシンの巡礼者/Avacyn's Pilgrim]]や[[国境地帯のレインジャー/Borderland Ranger]]を使えることから、3[[色]]にされることもしばしば。[[クリーチャー]]を多用する[[デッキ]]では[[魂の洞窟/Cavern of Souls]]の存在も大きい。 |
[[デッキタイプ]]としては[[ビートダウン (デッキ)|ビートダウン]]が優勢であり、特に[[環境]]随一の[[パワーカード]]である[[ウルフィーの銀心/Wolfir Silverheart]]の存在と安定した[[マナ基盤]]に支えられた緑系ビートダウンの勢いが強い。そのほかには、魂の洞窟を最大限に活用できる[[人間 (デッキ)#イニストラード・ブロック構築|人間デッキ]]も[[メタゲーム]]の一角に位置している。 | [[デッキタイプ]]としては[[ビートダウン (デッキ)|ビートダウン]]が優勢であり、特に[[環境]]随一の[[パワーカード]]である[[ウルフィーの銀心/Wolfir Silverheart]]の存在と安定した[[マナ基盤]]に支えられた緑系ビートダウンの勢いが強い。そのほかには、魂の洞窟を最大限に活用できる[[人間 (デッキ)#イニストラード・ブロック構築|人間デッキ]]も[[メタゲーム]]の一角に位置している。 | ||
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2020年9月25日 (金) 11:04時点における最新版
イニストラード・ブロック構築/Innistrad Block Constructedは、イニストラード、闇の隆盛、アヴァシンの帰還に含まれるカードのみでデッキを構築するブロック構築フォーマット。アヴァシンの帰還も大型エキスパンションであることから、Innistrad-Avacyn Restored Block Constructedとも呼ばれる。
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[編集] 概要
対抗色チェックランドサイクルと進化する未開地/Evolving Wildsの存在から、デッキは単色よりも多色の傾向が強い。特に緑を用いる場合は、アヴァシンの巡礼者/Avacyn's Pilgrimや国境地帯のレインジャー/Borderland Rangerを使えることから、3色にされることもしばしば。クリーチャーを多用するデッキでは魂の洞窟/Cavern of Soulsの存在も大きい。
デッキタイプとしてはビートダウンが優勢であり、特に環境随一のパワーカードであるウルフィーの銀心/Wolfir Silverheartの存在と安定したマナ基盤に支えられた緑系ビートダウンの勢いが強い。そのほかには、魂の洞窟を最大限に活用できる人間デッキもメタゲームの一角に位置している。
コントロールデッキは数が少ないが、環境が遅めであることを意識した低速コントロールである青白奇跡コントロールが存在している。
掘葬の儀式/Unburial Ritesや栄光の目覚めの天使/Angel of Glory's Riseを利用したリアニメイトも存在する。栄光の目覚めの天使+悪鬼の狩人/Fiend Hunter+ファルケンラスの貴種/Falkenrath Aristocratの無限強化コンボも強みの一つ。
- 未練ある魂/Lingering Soulsの禁止カード指定前はトークン戦略の一強状態だった。
[編集] 禁止カード
2012年4月2日(Magic Onlineでは同年3月28日)より
[編集] 代表的なデッキ
[編集] ビートダウン
- 白黒トークン(禁止)