Tropical Sky

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'''Tropical Sky'''は、黎明期に存在した[[コントロール (デッキ)|コントロールデッキ]]の1つ。[[青]]と[[緑]]で構成された、一種の[[クロック・パーミッション]]である。
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'''Tropical Sky'''は、黎明期に存在した[[コントロールデッキ]]の1つ。[[青]]と[[緑]]で構成された、一種の[[クロック・パーミッション]]である。
  
 
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冬の宝珠は[[マナ・クリーチャー]]と[[シナジー]]を持ち、[[フィニッシャー]]を引かない場合の時間を稼ぐこともできる、非常に相性がよい[[カード]]だった。
 
冬の宝珠は[[マナ・クリーチャー]]と[[シナジー]]を持ち、[[フィニッシャー]]を引かない場合の時間を稼ぐこともできる、非常に相性がよい[[カード]]だった。
  
基本的に使用されていたファッティは[[セレンディブのイフリート/Serendib Efreet]]、[[アーナム・ジン/Erhnam Djinn]]であり、残りの[[スロット]]は10枚を超える豊富な打ち消しと、[[Braingeyser]]、[[Amnesia]]といった[[カード・アドバンテージ]]を得るカードに割かれていた。
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基本的に使用されていたファッティは[[セレンディブのイフリート/Serendib Efreet]]、[[アーナム・ジン/Erhnam Djinn]]であり、残りの[[スロット]]は10枚を超える豊富な打ち消しと、[[知識の噴出/Braingeyser]]、[[Amnesia]]といった[[カード・アドバンテージ]]を得るカードに割かれていた。
  
 
[[デッキ]]のポテンシャル自体はかなり高いものの、有利な[[デッキタイプ]]である[[パーミッション]]や[[コンボデッキ]]があまり活躍しなかった時期であり、必然的に目立った成果は上げられなかった。
 
[[デッキ]]のポテンシャル自体はかなり高いものの、有利な[[デッキタイプ]]である[[パーミッション]]や[[コンボデッキ]]があまり活躍しなかった時期であり、必然的に目立った成果は上げられなかった。
  
*より[[ビートダウン (デッキ)|ビートダウン]]寄りにシフトし、[[Serendib Djinn]]、[[マハモティ・ジン/Mahamoti Djinn]]などの巨大な[[フライヤー]]を搭載したバージョンもあった。
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*より[[ビートダウンデッキ]]寄りにシフトし、[[Serendib Djinn]]、[[マハモティ・ジン/Mahamoti Djinn]]などの巨大な[[フライヤー]]を搭載したバージョンもあった。
*デッキ名は[[飛行]]持ちのファッティではなく、極楽鳥と、その[[第6版]]までの{{Gatherer|id=14719|イラスト}}に関するエピソードが由来である(詳細は[[極楽鳥/Birds of Paradise]]の項を参照)。
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*デッキ名は[[飛行]]持ちのファッティではなく、極楽鳥と、その[[第6版]]までの{{Gatherer|id=14719}}に関するエピソードが由来である(詳細は[[極楽鳥/Birds of Paradise]]の項を参照)。
  
 
==参考==
 
==参考==

2024年1月14日 (日) 20:12時点における最新版

Tropical Skyは、黎明期に存在したコントロールデッキの1つ。で構成された、一種のクロック・パーミッションである。


Birds of Paradise / 極楽鳥 (緑)
クリーチャー — 鳥(Bird)

飛行
(T):好きな色のマナ1点を加える。

0/1


Serendib Efreet / セレンディブのイフリート (2)(青)
クリーチャー — イフリート(Efreet)

飛行
あなたのアップキープの開始時に、セレンディブのイフリートはあなたに1点のダメージを与える。

3/4


Winter Orb / 冬の宝珠 (2)
アーティファクト

冬の宝珠がアンタップ状態であるかぎり、プレイヤーは自分のアンタップ・ステップに土地を1つだけしかアンタップできない。


極楽鳥/Birds of Paradiseラノワールのエルフ/Llanowar Elvesマナ加速し、各種ファッティに高速で繋げる。折を見て冬の宝珠/Winter Orbでソフトロックを掛けるか、魔力消沈/Power Sinkなどの打ち消し戦場を守り勝利する。

冬の宝珠はマナ・クリーチャーシナジーを持ち、フィニッシャーを引かない場合の時間を稼ぐこともできる、非常に相性がよいカードだった。

基本的に使用されていたファッティはセレンディブのイフリート/Serendib Efreetアーナム・ジン/Erhnam Djinnであり、残りのスロットは10枚を超える豊富な打ち消しと、知識の噴出/BraingeyserAmnesiaといったカード・アドバンテージを得るカードに割かれていた。

デッキのポテンシャル自体はかなり高いものの、有利なデッキタイプであるパーミッションコンボデッキがあまり活躍しなかった時期であり、必然的に目立った成果は上げられなかった。

[編集] 参考

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