無限コンボ
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そのループにより変化するリソースが無い場合、もしくは途中で止められずそのまま[[引き分け]]になってしまう場合は、通常は無限コンボとは言わない(→[[無限ループ]])。 | そのループにより変化するリソースが無い場合、もしくは途中で止められずそのまま[[引き分け]]になってしまう場合は、通常は無限コンボとは言わない(→[[無限ループ]])。 | ||
− | 増えるリソースの種類により、[[無限ライフ]]や[[無限ドロー]]などの種類に分かれる。中には[[クリーチャー]]や[[ターン]]を好きなだけ得られるものもある。 | + | 増えるリソースの種類により、[[無限ライフ]]や[[無限ドロー]]などの種類に分かれる。中には[[クリーチャー]]や[[ターン]]や[[フェイズ]]を好きなだけ得られるものもある。 |
無限コンボを利用したデッキも多く存在する。たとえば[[ワールドゴージャー]]、[[アルーレン]]、[[メサクラフト]]、[[ペブルス]]など。 | 無限コンボを利用したデッキも多く存在する。たとえば[[ワールドゴージャー]]、[[アルーレン]]、[[メサクラフト]]、[[ペブルス]]など。 | ||
*リソースが変化せずに[[呪文]]を何度も[[唱える|唱え]]られる場合なら、[[思考停止/Brain Freeze]]や[[苦悶の触手/Tendrils of Agony]]などの[[ストーム]]呪文がフィニッシャーとなる(→[[Sensei, Sensei]], [[ゴーレムダンス]])。 | *リソースが変化せずに[[呪文]]を何度も[[唱える|唱え]]られる場合なら、[[思考停止/Brain Freeze]]や[[苦悶の触手/Tendrils of Agony]]などの[[ストーム]]呪文がフィニッシャーとなる(→[[Sensei, Sensei]], [[ゴーレムダンス]])。 | ||
− | *[[Magic Online]] | + | *[[Magic Online]]や[[Magic: The Gathering Arena]]といった[[コンピューターゲーム]]では[[無限ルール]]が存在せず、ループを1回1回処理しないといけないので、コンボが決まっても制限時間との戦いになる。 |
==無限コンボのバリエーション== | ==無限コンボのバリエーション== | ||
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*[[無限トークン]] | *[[無限トークン]] | ||
*[[無限ターン]] | *[[無限ターン]] | ||
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*[[無限ダメージ]] | *[[無限ダメージ]] | ||
*[[無限強化]] | *[[無限強化]] |
2020年12月25日 (金) 20:26時点における最新版
無限コンボ(Infinite Combo)とは、無限ループを作ることができるコンボの総称。ループの過程で自分の特定のリソースを好きなだけ増やしたり、対戦相手の特定のリソースを好きなだけ減らすことにより、アドバンテージを得る。コンボの種類によってはそれが直接勝利に繋がるものもある。
Auriok Salvagers / オーリオックの廃品回収者 (3)(白)
クリーチャー — 人間(Human) 兵士(Soldier)
クリーチャー — 人間(Human) 兵士(Soldier)
(1)(白):あなたの墓地にあるマナ総量が1以下のアーティファクト・カード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。
2/4そのループにより変化するリソースが無い場合、もしくは途中で止められずそのまま引き分けになってしまう場合は、通常は無限コンボとは言わない(→無限ループ)。
増えるリソースの種類により、無限ライフや無限ドローなどの種類に分かれる。中にはクリーチャーやターンやフェイズを好きなだけ得られるものもある。
無限コンボを利用したデッキも多く存在する。たとえばワールドゴージャー、アルーレン、メサクラフト、ペブルスなど。
- リソースが変化せずに呪文を何度も唱えられる場合なら、思考停止/Brain Freezeや苦悶の触手/Tendrils of Agonyなどのストーム呪文がフィニッシャーとなる(→Sensei, Sensei, ゴーレムダンス)。
- Magic OnlineやMagic: The Gathering Arenaといったコンピューターゲームでは無限ルールが存在せず、ループを1回1回処理しないといけないので、コンボが決まっても制限時間との戦いになる。