ファイレクシアの魂喰らい/Phyrexian Soulgorger

提供:MTG Wiki

(版間での差分)
移動: 案内, 検索
(参考)
1行: 1行:
 
{{#card:Phyrexian Soulgorger}}
 
{{#card:Phyrexian Soulgorger}}
  
3[[マナ]]8/8と目を疑うほど巨大な[[氷雪]][[アーティファクト・クリーチャー]]
+
3[[マナ]]8/8と目を疑うほど巨大な[[氷雪]][[アーティファクト・クリーチャー]]。ただし、[[累加アップキープ]]の[[コスト]]として[[クリーチャー]]を[[生け贄に捧げる]]必要であり、序盤に[[展開]]してもせいぜい2、3[[ターン]]で自分の魂まで喰らってしまう。長く維持するのは困難だが、「[[攻撃]]を1発通す」と言うことを目的に使うのでも十分。似たような悩みを抱える[[ファイレクシアン・ドレッドノート/Phyrexian Dreadnought]]の項も参考に。
ただし、[[累加アップキープ]]の[[コスト]]として[[クリーチャー]][[生け贄]]が必要であり、序盤に展開してもせいぜい2、3[[ターン]]で自分の魂まで喰らってしまう。
+
長く維持するのは困難だが、「[[攻撃]]を1発通す」と言うことを目的に使うのでも十分。
+
似たような悩みを抱える[[ファイレクシアン・ドレッドノート/Phyrexian Dreadnought]]の項も参考に。
+
  
 
デメリットである[[アップキープ・コスト]]の軽減・無視の手段がポイントだが、
 
デメリットである[[アップキープ・コスト]]の軽減・無視の手段がポイントだが、
 
*[[速攻]]を持たせてデメリット軽減、もしくは[[歩く火力]]化する
 
*[[速攻]]を持たせてデメリット軽減、もしくは[[歩く火力]]化する
 
*[[投げる|投げ]]や[[よりよい品物/Greater Good]]、[[伏魔殿/Pandemonium]]などと組んで高い[[P/T]]を活かす
 
*[[投げる|投げ]]や[[よりよい品物/Greater Good]]、[[伏魔殿/Pandemonium]]などと組んで高い[[P/T]]を活かす
*[[スピリット]]など、[[墓地]]に落ちることを[[誘発条件|トリガー]]とする[[誘発型能力]]持ちを組み合わせる
+
*[[スピリット]]など、[[墓地]]に落ちることを[[誘発条件]]とする[[誘発型能力]]持ちを組み合わせる
  
 
などが考えられる。
 
などが考えられる。
もちろん経年[[カウンター]]の[[除去]]や継続的な[[トークン]]生成などで少しでも長く維持する、と言う方法もあり・・・とは言え、[[回避能力]]が無いのは惜しい。
+
 
 +
もちろん[[経年カウンター]]の[[除去]]や継続的な[[トークン]]生成などで少しでも長く維持する、と言う方法もあるとは言え、[[回避能力]]がないのは惜しい。
  
 
*[[構築]]では[[トランプル]]+維持コスト用[[トークン]]をたった2マナで賄える[[鉄の樹の拳/Fists of Ironwood]]との[[シナジー]]があるのだが、このシナジーを用いた実績はまだない。
 
*[[構築]]では[[トランプル]]+維持コスト用[[トークン]]をたった2マナで賄える[[鉄の樹の拳/Fists of Ironwood]]との[[シナジー]]があるのだが、このシナジーを用いた実績はまだない。
 
*[[星界の幼生/Cosmic Larva]]を抑え、3マナ圏クリーチャーの中では歴代最大の大きさ。[[パワー]]/[[タフネス]]とも、8に達しているのは現在これのみである。
 
*[[星界の幼生/Cosmic Larva]]を抑え、3マナ圏クリーチャーの中では歴代最大の大きさ。[[パワー]]/[[タフネス]]とも、8に達しているのは現在これのみである。
*もともとは[[黒]]のクリーチャーとしてデザインされていたが、黒はこの累加アップキープを[[支払う]]のが困難ということで、どんな[[色]]でも使えるようにアーティファクト・クリーチャーになった。
+
*もともとは[[黒]]のクリーチャーとしてデザインされていたが、黒はこの累加アップキープ・コストを[[支払う]]のが困難ということで、どんな[[色]]でも使えるようにアーティファクト・クリーチャーになった。
  
 
==関連カード==
 
==関連カード==
23行: 21行:
 
*[[ファイレクシアの鉄足/Phyrexian Ironfoot]]
 
*[[ファイレクシアの鉄足/Phyrexian Ironfoot]]
 
*[[ファイレクシアの雪潰し/Phyrexian Snowcrusher]]
 
*[[ファイレクシアの雪潰し/Phyrexian Snowcrusher]]
<!-- -[[ファイレクシアの魂喰らい/Phyrexian Soulgorger]] -->
+
*[[ファイレクシアの魂喰らい/Phyrexian Soulgorger]]
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[http://www.wizards.com/default.asp?x=mtgcom/cotd/0706 Card of the Day 07/19/2006]([http://abomination.jp/empire/Misc/CotD/CD200607.shtml 邦訳])
 
*[http://www.wizards.com/default.asp?x=mtgcom/cotd/0706 Card of the Day 07/19/2006]([http://abomination.jp/empire/Misc/CotD/CD200607.shtml 邦訳])
 
*[[カード個別評価:コールドスナップ]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:コールドスナップ]] - [[レア]]

2010年11月4日 (木) 20:58時点における版


Phyrexian Soulgorger / ファイレクシアの魂喰らい (3)
氷雪アーティファクト クリーチャー — ファイレクシアン(Phyrexian) 構築物(Construct)

累加アップキープ ― クリーチャーを1体生け贄に捧げる。(あなたのアップキープの開始時に、このパーマネントの上に経年(age)カウンターを1個置く。その後あなたがこの上に置かれている経年カウンター1個につきアップキープ・コストを1回支払わないかぎり、それを生け贄に捧げる。)

8/8

3マナ8/8と目を疑うほど巨大な氷雪アーティファクト・クリーチャー。ただし、累加アップキープコストとしてクリーチャー生け贄に捧げる必要であり、序盤に展開してもせいぜい2、3ターンで自分の魂まで喰らってしまう。長く維持するのは困難だが、「攻撃を1発通す」と言うことを目的に使うのでも十分。似たような悩みを抱えるファイレクシアン・ドレッドノート/Phyrexian Dreadnoughtの項も参考に。

デメリットであるアップキープ・コストの軽減・無視の手段がポイントだが、

などが考えられる。

もちろん経年カウンター除去や継続的なトークン生成などで少しでも長く維持する、と言う方法もあるとは言え、回避能力がないのは惜しい。

関連カード

コールドスナップ氷雪アーティファクト・クリーチャー

参考

QR Code.gif