治癒の葉/Healing Leaves

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しかしながら、こちらはこちらで「ダメージを与えるたび」の[[誘発型能力]]の[[誘発]]を防いだり、[[プレイヤー]]に対するダメージに対しても有効である等、巨大化には出来ない芸当が可能。汎用性ではやや劣っていると言えなくもないが、状況次第で十分に選択の余地はあるだろう。
 
しかしながら、こちらはこちらで「ダメージを与えるたび」の[[誘発型能力]]の[[誘発]]を防いだり、[[プレイヤー]]に対するダメージに対しても有効である等、巨大化には出来ない芸当が可能。汎用性ではやや劣っていると言えなくもないが、状況次第で十分に選択の余地はあるだろう。
  
[[構築]]ではそもそも防御専用のカード自体が使われづらいために巨大化に軍配が上がりがちだが、[[リミテッド]]ならば相手の対[[プレイヤー]][[火力]][[呪文]]も相殺できる分、こちらの方が有用な事が多々ある。
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[[構築]]では巨大化に軍配が上がりがちだが、[[リミテッド]]ならば相手の対[[プレイヤー]][[火力]][[呪文]]も相殺できる分、こちらの方が有用な事が多々ある。
  
 
*[[リミテッド]]では基本的に[[コンバット・トリック]]だが、[[カヴーの捕食者/Kavu Predator]]を[[強化]]する目的で対戦相手に使うという手もある。
 
*[[リミテッド]]では基本的に[[コンバット・トリック]]だが、[[カヴーの捕食者/Kavu Predator]]を[[強化]]する目的で対戦相手に使うという手もある。

2010年6月29日 (火) 14:19時点における版


Healing Leaves / 治癒の葉 (緑)
インスタント

以下から1つを選ぶ。
・プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、3点のライフを得る。
・クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。このターン、それに与えられる次のダメージを3点軽減する。


の代名詞的なマジック最初期からのカード治癒の軟膏/Healing Salveタイムシフト。3点のライフ獲得かダメージ軽減を選べる。

クリーチャーである緑にとっては、3点のダメージ軽減はクリーチャーの延命手段として、なかなか悪くない能力に見える。だが、クリーチャーを守るだけならば巨大化/Giant Growthと言う選択肢があるためあまり目立たない。巨大化ならばダメージだけでなくタフネスのマイナス修整からもクリーチャーを守る事が出来、クリーチャーを守る必要が無い状況ならば攻撃に転用する事が出来る等、遥かに多芸である。

しかしながら、こちらはこちらで「ダメージを与えるたび」の誘発型能力誘発を防いだり、プレイヤーに対するダメージに対しても有効である等、巨大化には出来ない芸当が可能。汎用性ではやや劣っていると言えなくもないが、状況次第で十分に選択の余地はあるだろう。

構築では巨大化に軍配が上がりがちだが、リミテッドならば相手の対プレイヤー火力呪文も相殺できる分、こちらの方が有用な事が多々ある。

関連カード

サイクル

公式記事Through the Looking Glassで言及された、もうひとつの歴史でのマジックに存在する「3 for 1s」カード。こちらの歴史での「5ブーンカード」に相当する。次元の混乱タイムシフトで、がこちらの歴史に出現した。

参考

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