起動コスト

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コストは[[マナ]]や、その[[パーマネント]]の[[タップ]]、[[ライフ]]、[[手札]]などがある。コストの支払いは、一連のプレイの手順の中の1つであり( [[プレイ]]参照)、それ自体は[[スタック]]に乗らず、[[優先権]]が生じることもない。よって、それに[[対応して]]何かすることは不可能である。
 
コストは[[マナ]]や、その[[パーマネント]]の[[タップ]]、[[ライフ]]、[[手札]]などがある。コストの支払いは、一連のプレイの手順の中の1つであり( [[プレイ]]参照)、それ自体は[[スタック]]に乗らず、[[優先権]]が生じることもない。よって、それに[[対応して]]何かすることは不可能である。
  
また、起動コストが「[コスト1]または[コスト2]:効果」の形式で書かれていた場合、[コスト1]と[コスト2]のどちらのコストを支払っても能力を起動することができる。ただし、この書式で書かれている[[カード]]は、2006年[[ディセンション]]現在、[[ミラディン]]の[[真珠の破片/Pearl Shard|破片サイクル]]のみ。[[暴虐の覇王アスマディ/Vaevictis Asmadi]]や[[トーメント]]の[[気病み/Hypochondria|病エンチャント]]など昔のカードの[[Oracle]]は変更されていない。
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また、起動コストが「[コスト1]または[コスト2]:効果」の形式で書かれていた場合、[コスト1]と[コスト2]のどちらのコストを支払っても能力を起動することができる。ただし、この書式で書かれている[[カード]]は、2009年[[コンフラックス]]現在、[[ミラディン]]の[[真珠の破片/Pearl Shard|破片サイクル]]のみ。[[暴虐の覇王アスマディ/Vaevictis Asmadi]]や[[トーメント]]の[[気病み/Hypochondria|病エンチャント]]など昔のカードの[[オラクル]]は変更されていない。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[起動型能力]]
 
*[[起動型能力]]
 
*[[ルーリング]]
 
*[[ルーリング]]

2009年3月1日 (日) 06:10時点における版

起動コスト/Activate Costは、「コスト効果」という形式でかかれている能力起動型能力)の「コスト」の部分を示す。コストを支払うことによって、能力をプレイすることができる。

コストはマナや、そのパーマネントタップライフ手札などがある。コストの支払いは、一連のプレイの手順の中の1つであり( プレイ参照)、それ自体はスタックに乗らず、優先権が生じることもない。よって、それに対応して何かすることは不可能である。

また、起動コストが「[コスト1]または[コスト2]:効果」の形式で書かれていた場合、[コスト1]と[コスト2]のどちらのコストを支払っても能力を起動することができる。ただし、この書式で書かれているカードは、2009年コンフラックス現在、ミラディン破片サイクルのみ。暴虐の覇王アスマディ/Vaevictis Asmadiトーメント病エンチャントなど昔のカードのオラクルは変更されていない。

参考

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