大火槌の放火魔/Pyre-Sledge Arsonist

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''WHISPERのルール文章は最新の[[オラクル]]に未対応です。「クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーのうち1つを対象とする」は「[[任意の対象|1つを対象とする]]」に読み替えてください。''
  
[[ティム]]の一種。[[ダメージ]]はこの[[ターン]]中[[あなた]]が[[生け贄に捧げる|生け贄に捧げた]][[パーマネント]]の数になる。
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[[ダメージ]]がこの[[ターン]]中[[あなた]]が[[生け贄に捧げる|生け贄に捧げた]][[パーマネント]]の数になる、[[波乱の悪魔/Mayhem Devil]]の[[ティム]]版。
  
単独では[[能力]]が全く機能せず、3[[マナ]]2/2とそこまで[[戦闘]]力も高くない。そのかわり、うまく複数のパーマネントを生け贄に捧げられた際の爆発力も大きい。自発的かつ[[マナ]]不要でいつでも生け贄に捧げることができ、[[生成]]も比較的容易な[[宝物]]とは相性が良いと言える。
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単独では[[能力]]が全く機能せず、3[[マナ]]2/2とそこまで[[戦闘]]力も高くない。[[ニューカペナの街角]]では[[]]に[[犠牲]]および[[奇襲]]、自在にサクれて[[起動]]の1マナも提供してくれる[[宝物]]の[[生成]]手段も豊富。[[土建組一家の監督所/Riveteers Overlook]]などの[[フェッチランド]]も確保できていると[[リミテッド]]でも[[能力]]を活かしやすく、生け贄ギミックを利用する[[黒赤]]デッキで使いたいところ。
  
[[ニューカペナの街角]]では[[]][[犠牲]]および[[奇襲]]が割り当てられており、宝物の生成手段も豊富、[[土建組一家の監督所/Riveteers Overlook]]などの[[フェッチランド]]も存在している、と[[リミテッド]]でも[[能力]]を活かしやすい。
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起動マナにも[[召喚酔い]]にも左右されずダメージも割り振れた、かつての波乱の悪魔には流石に大幅に劣る性能。僅かに勝る点としては、[[タップ能力]]ゆえに[[アンタップ]]手段と組み合わせれば、火力を実際に生け贄に捧げた数の倍に水増せるテクニックの存在で、リミテッドでも[[市民の庭師/Civic Gardener]]と組む事で成立する[[シナジー]]。また、これが戦場に出る前に捧げていた数もカウントする仕様になっており、召喚酔いがあるので通常無意味なのだが、もし[[速攻]]付与手段と組み合わされば機能する場合も発生しうる。
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*初出時の[[クリーチャー・タイプ]]は[[ヴィーアシーノ]]・[[シャーマン]]だったが、[[モダンホライゾン3]]発売に際しての[[オラクル]]変更でヴィーアシーノは[[トカゲ]]に統合された。[[ヴィーアシーノ]]の項も参照。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:ニューカペナの街角]] - [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:ニューカペナの街角]] - [[アンコモン]]
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*[[カード個別評価:ジャンプスタート2022]] - [[アンコモン]]

2024年11月17日 (日) 20:10時点における最新版


Pyre-Sledge Arsonist / 大火槌の放火魔 (2)(赤)
クリーチャー — トカゲ(Lizard) シャーマン(Shaman)

(1),(T):クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーのうち1つを対象とする。大火槌の放火魔はそれにX点のダメージを与える。Xは、このターンにあなたが生け贄に捧げたパーマネントの数に等しい。

2/2

WHISPERのルール文章は最新のオラクルに未対応です。「クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーのうち1つを対象とする」は「1つを対象とする」に読み替えてください。

ダメージがこのターンあなた生け贄に捧げたパーマネントの数になる、波乱の悪魔/Mayhem Devilティム版。

単独では能力が全く機能せず、3マナ2/2とそこまで戦闘力も高くない。ニューカペナの街角では犠牲および奇襲、自在にサクれて起動の1マナも提供してくれる宝物生成手段も豊富。土建組一家の監督所/Riveteers Overlookなどのフェッチランドも確保できているとリミテッドでも能力を活かしやすく、生け贄ギミックを利用する黒赤デッキで使いたいところ。

起動マナにも召喚酔いにも左右されずダメージも割り振れた、かつての波乱の悪魔には流石に大幅に劣る性能。僅かに勝る点としては、タップ能力ゆえにアンタップ手段と組み合わせれば、火力を実際に生け贄に捧げた数の倍に水増せるテクニックの存在で、リミテッドでも市民の庭師/Civic Gardenerと組む事で成立するシナジー。また、これが戦場に出る前に捧げていた数もカウントする仕様になっており、召喚酔いがあるので通常無意味なのだが、もし速攻付与手段と組み合わされば機能する場合も発生しうる。

[編集] 参考

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