偵察/Reconnaissance

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とりあえず[[攻撃]]に参加させるだけ参加させ、都合の悪いものだけをなかったことに出来る[[エンチャント]]。
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とりあえず[[攻撃]]させるだけさせ、都合の悪いものは無かったことにできる[[エンチャント]]。
とはいえ攻撃や[[ブロック]]に関する[[誘発]]は行われるし、しっかりと[[攻撃クリーチャー]]を[[対象]]に取る。
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[[構築]]では出番が無いが、[[クリーチャー]]の殴り合いになりがちな[[リミテッド]]では重宝する。
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攻撃や[[ブロック (ルール用語)|ブロック]][[誘発条件]]とする[[能力]]は[[誘発]]するため、その手のメリット能力持ちとの相性がよい。ただし、[[攻撃クリーチャー]]を[[対象]]に取るため、[[プロテクション]]([[白]])、[[被覆]]持ちなどとの相性は悪い。
  
*[[第6版]]時のルール変更により、[[起動]]タイミング次第で[[警戒]]と同等の[[効果]]を得られるようになった。
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[[クリーチャー]]の殴り合いになりがちな[[リミテッド]]では重宝する。
よって、事情がない限りは[[セラの祝福/Serra's Blessing]]より強力である。
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**[[戦闘ダメージ]]を与えたい(=[[警戒]]効果にしたい)場合は[[戦闘終了ステップ]]で、
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*現在のルールでは、[[起動]]タイミング次第で[[警戒]]と同等の[[効果]]を得ることが可能。よって、前述のような事情がない限りは[[セラの祝福/Serra's Blessing]]より強力である。
逆に与えたくない場合は[[戦闘ダメージ・ステップ]]の間までに[[能力]]を起動すればよい。
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**この擬似警戒効果に関するルールや[[オラクル]]の変遷は、後述の[[#擬似警戒効果]]を参照のこと。
**[[被覆]]持ちや[[戦闘フェイズ]]追加効果を使う場合、あるいは相手に[[起動型能力]]妨害を使われた場合などはこちらだとうまく機能しなくなってしまうため、セラの祝福に軍配が上がる。
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*これを搭載した[[ヴァンガード]]として[[Oracle]]が存在する。
*これを搭載した[[Vanguard|ヴァンガード]]として[[Oracle#vanguard|Oracle]]が存在する。
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そちらは[[効果]]が若干これより強化されており、上記のような[[警戒]]と比較した際のデメリットが少ない。
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==オラクルの変遷==
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===戦闘ダメージの軽減===
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[[エクソダス]]初出時の[[文章欄]]には、[[戦闘から取り除く|戦闘から取り除かれた]]攻撃クリーチャーには戦闘ダメージのやりとりが発生しない旨が[[注釈文]]として書かれていた。
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|カード名=Reconnaissance / 偵察
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|コスト=(白)
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|カードテキスト=(0):対象の、あなたがコントロールする攻撃クリーチャー1体を戦闘から取り除き、アンタップする。(そのクリーチャーは、このターン、戦闘ダメージを受けず、また与えない。) <!--原文ママ-->
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当時の[[第5版]]ルールでは、戦闘ダメージの割り振りから実際に戦闘ダメージを与えるまでの間にこの能力を起動することはできず、この注釈文には何ら問題はなかった。だが、[[第6版]]ルールで戦闘ダメージの割り振りがスタックに置かれることになったため、先述のタイミングで起動することが可能になり、そのようなタイミングで起動した場合に注釈文と齟齬が生じる問題が発生した。(→[[当て逃げ]]
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当時の[[NetRep]]である[[David DeLaney]]は、1999年6月頃に「戦闘ダメージを割り振った後で戦闘から取り除いても、依然とダメージのやり取りは発生する」という裁定を出していた<ref>[https://web.archive.org/web/20100114121146/http://www.crystalkeep.com/magic/rules/changes/rule-cards-chg-0699.txt Card Rulings Summary 99/06/16(Web Archive)](過去のルール裁定を保存していたサイト「Crystalkeep」)</ref>。しかしその後、1999年7月頃の[[オラクル]]更新で、「このターン、(対象にした)そのクリーチャーに与えられる戦闘ダメージと、それが与えるすべての戦闘ダメージを[[軽減]]する。」のルール文章が追加され、先述の裁定が覆ることとなった<ref>[https://web.archive.org/web/20100114121343/http://www.crystalkeep.com/magic/rules/changes/rule-cards-chg-0899.txt Card Rulings Summary 99/08/17(Web Archive)](過去のルール裁定を保存していたサイト「Crystalkeep」)</ref>。
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[[基本セット2010]]発売に伴うルール改定によって、戦闘ダメージの割り振りがスタックに置かれることなく即座に処理されるようになったことから、2009年10月のオラクル更新で、先述のオラクル更新で追加された「戦闘ダメージを軽減する」の一文は不要なものとして削除された。
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===擬似警戒効果===
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[[第6版]]時のルール変更から、[[起動]]タイミング次第で[[警戒]]と同様の[[効果]]を得られるようになった。(第5版以前のルールでは、戦闘ダメージを与え終わった時点で「[[攻撃クリーチャー]]」ではなくなるため、そのようなテクニックは不可能であった。)
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この擬似警戒効果は印刷時のルール(第5版ルール)の挙動とは異なることから、一時期、2014年5月のオラクル更新で、当時の挙動を再現するために、[[戦闘ダメージ・ステップ]]より前にしか[[能力]]を起動できないように変更されていた。
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|カード名=Reconnaissance / 偵察
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|カードテキスト=(0):あなたがコントロールする攻撃しているクリーチャー1体を対象とし、それを戦闘から取り除くとともにアンタップする。この能力は、戦闘ダメージ・ステップより前にのみ起動できる。
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}}
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上記のオラクル更新は、オラクル更新の告知より前に行われており、更新にいち早く気付いた[[プレイヤー]]の間で話題となった。話題の中身は「なぜ告知なしに更新したのか」、「なぜ[[イス卿の迷路/Maze of Ith]]や[[Oracle]]など同系の効果のカードには適用されていないのか」といったものであった。また、プレイヤーの中には、初出当時のルールで想定していない挙動をオラクルで封じることを[[エラッタ#パワーレベル・エラッタ|パワーレベル・エラッタ]]の再来として危惧する者もいた。ルールマネージャーの[[Matt Tabak]]はこれらの話題を理解した上で、まだ審議中であると回答している<ref>[https://web.archive.org/web/20151030063739/http://archive.wizards.com/Magic/magazine/article.aspx?x=mtg/daily/feature/298b Journey into Nyx Update Bulletin(Web Archive)]([[Daily MTG]] [[2014年]]5月9日)</ref>。
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2014年7月のオラクル更新の際に、この変更は不適当であったとして、起動タイミングの制限が取り除かれ、2014年5月の改訂が取り消された形となった。これによって、再び警戒と同様の効果を得られるようになった<ref>[https://web.archive.org/web/20210430201944/https://magic.wizards.com/en/articles/archive/feature/magic-2015-update-bulletin-2014-07-17 Magic 2015 Update Bulletin(Web Archive)]([[Daily MTG]] [[2014年]]7月17日)</ref>。
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==脚注==
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<references />
  
 
==参考==
 
==参考==
*[[カード個別評価:テンペストブロック]]
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*[[カード個別評価:エクソダス]] - [[アンコモン]]
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*[[カード個別評価:アサシンクリード]] - [[アンコモン]]
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*[[Secret Lair Drop Series/2024年#Hard-Boiled Thrillers|Secret Lair Drop Series: Hard-Boiled Thrillers]]
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__NOTOC__

2024年11月9日 (土) 08:56時点における最新版


Reconnaissance / 偵察 (白)
エンチャント

(0):あなたがコントロールする攻撃しているクリーチャー1体を対象とし、それを戦闘から取り除くとともにアンタップする。


とりあえず攻撃させるだけさせ、都合の悪いものは無かったことにできるエンチャント

攻撃やブロック誘発条件とする能力誘発するため、その手のメリット能力持ちとの相性がよい。ただし、攻撃クリーチャー対象に取るため、プロテクション)、被覆持ちなどとの相性は悪い。

クリーチャーの殴り合いになりがちなリミテッドでは重宝する。

[編集] オラクルの変遷

[編集] 戦闘ダメージの軽減

エクソダス初出時の文章欄には、戦闘から取り除かれた攻撃クリーチャーには戦闘ダメージのやりとりが発生しない旨が注釈文として書かれていた。


旧オラクル

Reconnaissance / 偵察 (白)
エンチャント

(0):対象の、あなたがコントロールする攻撃クリーチャー1体を戦闘から取り除き、アンタップする。(そのクリーチャーは、このターン、戦闘ダメージを受けず、また与えない。)


当時の第5版ルールでは、戦闘ダメージの割り振りから実際に戦闘ダメージを与えるまでの間にこの能力を起動することはできず、この注釈文には何ら問題はなかった。だが、第6版ルールで戦闘ダメージの割り振りがスタックに置かれることになったため、先述のタイミングで起動することが可能になり、そのようなタイミングで起動した場合に注釈文と齟齬が生じる問題が発生した。(→当て逃げ

当時のNetRepであるDavid DeLaneyは、1999年6月頃に「戦闘ダメージを割り振った後で戦闘から取り除いても、依然とダメージのやり取りは発生する」という裁定を出していた[1]。しかしその後、1999年7月頃のオラクル更新で、「このターン、(対象にした)そのクリーチャーに与えられる戦闘ダメージと、それが与えるすべての戦闘ダメージを軽減する。」のルール文章が追加され、先述の裁定が覆ることとなった[2]

基本セット2010発売に伴うルール改定によって、戦闘ダメージの割り振りがスタックに置かれることなく即座に処理されるようになったことから、2009年10月のオラクル更新で、先述のオラクル更新で追加された「戦闘ダメージを軽減する」の一文は不要なものとして削除された。

[編集] 擬似警戒効果

第6版時のルール変更から、起動タイミング次第で警戒と同様の効果を得られるようになった。(第5版以前のルールでは、戦闘ダメージを与え終わった時点で「攻撃クリーチャー」ではなくなるため、そのようなテクニックは不可能であった。)

この擬似警戒効果は印刷時のルール(第5版ルール)の挙動とは異なることから、一時期、2014年5月のオラクル更新で、当時の挙動を再現するために、戦闘ダメージ・ステップより前にしか能力を起動できないように変更されていた。


旧オラクル

Reconnaissance / 偵察 (白)
エンチャント

(0):あなたがコントロールする攻撃しているクリーチャー1体を対象とし、それを戦闘から取り除くとともにアンタップする。この能力は、戦闘ダメージ・ステップより前にのみ起動できる。


上記のオラクル更新は、オラクル更新の告知より前に行われており、更新にいち早く気付いたプレイヤーの間で話題となった。話題の中身は「なぜ告知なしに更新したのか」、「なぜイス卿の迷路/Maze of IthOracleなど同系の効果のカードには適用されていないのか」といったものであった。また、プレイヤーの中には、初出当時のルールで想定していない挙動をオラクルで封じることをパワーレベル・エラッタの再来として危惧する者もいた。ルールマネージャーのMatt Tabakはこれらの話題を理解した上で、まだ審議中であると回答している[3]

2014年7月のオラクル更新の際に、この変更は不適当であったとして、起動タイミングの制限が取り除かれ、2014年5月の改訂が取り消された形となった。これによって、再び警戒と同様の効果を得られるようになった[4]

[編集] 脚注

  1. Card Rulings Summary 99/06/16(Web Archive)(過去のルール裁定を保存していたサイト「Crystalkeep」)
  2. Card Rulings Summary 99/08/17(Web Archive)(過去のルール裁定を保存していたサイト「Crystalkeep」)
  3. Journey into Nyx Update Bulletin(Web Archive)(Daily MTG 2014年5月9日)
  4. Magic 2015 Update Bulletin(Web Archive)(Daily MTG 2014年7月17日)

[編集] 参考

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