夜陰明神/Myojin of Night's Reach
提供:MTG Wiki
(版間での差分)
細 |
細 |
||
(3人の利用者による、間の5版が非表示) | |||
9行: | 9行: | ||
[[タフネス]]が低く死にやすいため、むしろ[[神性カウンター]]を維持して戦わせる場面の方が多いかもしれない。[[神河救済]]では手札が多い方が有利になる[[カード]]([[知恵カード]])が多いので、それの対策・けん制に使える。 | [[タフネス]]が低く死にやすいため、むしろ[[神性カウンター]]を維持して戦わせる場面の方が多いかもしれない。[[神河救済]]では手札が多い方が有利になる[[カード]]([[知恵カード]])が多いので、それの対策・けん制に使える。 | ||
− | * | + | *珍しく[[インスタント・タイミング]]で[[起動]]できる手札破壊能力である。[[対戦相手]]の[[ドロー・ステップ]]で起動すると1枚お得。 |
+ | *小説では[[生網明神/Myojin of Life's Web]]を倒す活躍を見せている。カードスペックだけを比較すれば勝負にならないのだが、戦闘描写から[[黒]]お得意のマイナス[[修整]]によるものと思われる。自身の能力で反抗手段を奪ってからの行動だろうか。 | ||
*[[能力]]は[[多人数戦]]ではさらに有効である。 | *[[能力]]は[[多人数戦]]ではさらに有効である。 | ||
20行: | 21行: | ||
*[[手札破壊カード]] | *[[手札破壊カード]] | ||
*[[カード個別評価:神河物語]] - [[レア]] | *[[カード個別評価:神河物語]] - [[レア]] | ||
+ | *[[カード個別評価:ファウンデーションズ]] - [[レア]] (Starter Collection) |
2024年11月2日 (土) 20:08時点における最新版
Myojin of Night's Reach / 夜陰明神 (5)(黒)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー — スピリット(Spirit)
伝説のクリーチャー — スピリット(Spirit)
夜陰明神は、これがあなたの手札から唱えられた場合、その上に神性(divinity)カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。
夜陰明神の上に神性カウンターが置かれているかぎり、これは破壊不能を持つ。
夜陰明神から神性カウンターを1個取り除く:各対戦相手は自分の手札を捨てる。
この時代の黒なら精神ヘドロ/Mind Sludgeでも使えば手札を全て捨てさせるくらいわけないだろうし、いくらサイクル中で比較的軽いとはいえ、これが出る頃に対戦相手がどの程度の手札を抱えているだろうか。
それでも神河ブロック構築ではけちコントロールに1枚差しされていた。ミラーマッチの時は先に出したプレイヤーが十中八九勝つ。
タフネスが低く死にやすいため、むしろ神性カウンターを維持して戦わせる場面の方が多いかもしれない。神河救済では手札が多い方が有利になるカード(知恵カード)が多いので、それの対策・けん制に使える。
- 珍しくインスタント・タイミングで起動できる手札破壊能力である。対戦相手のドロー・ステップで起動すると1枚お得。
- 小説では生網明神/Myojin of Life's Webを倒す活躍を見せている。カードスペックだけを比較すれば勝負にならないのだが、戦闘描写から黒お得意のマイナス修整によるものと思われる。自身の能力で反抗手段を奪ってからの行動だろうか。
- 能力は多人数戦ではさらに有効である。
[編集] 関連カード
[編集] サイクル
神河物語の明神サイクル。手札から唱えると神性カウンターが置かれて戦場に出る常在型能力、神性カウンターが置かれている限り破壊不能を持つ常在型能力、起動コストに神性カウンターを取り除く起動型能力を持つ伝説のクリーチャー。いずれもブースターパックのパッケージ・イラスト。
- 浄火明神/Myojin of Cleansing Fire
- 風見明神/Myojin of Seeing Winds
- 夜陰明神/Myojin of Night's Reach
- 激憤明神/Myojin of Infinite Rage
- 生網明神/Myojin of Life's Web
[編集] 参考
- 無頼の徒/Outlaw:Champions of Kamigawa
- 手札破壊カード
- カード個別評価:神河物語 - レア
- カード個別評価:ファウンデーションズ - レア (Starter Collection)