ギルドパクト、ニヴ=ミゼット/Niv-Mizzet, Guildpact
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*[[X]]は[[能力]]の[[解決]]時に参照される。 | *[[X]]は[[能力]]の[[解決]]時に参照される。 | ||
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2024年2月16日 (金) 19:11時点における最新版
Niv-Mizzet, Guildpact / ギルドパクト、ニヴ=ミゼット (白)(青)(黒)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー — ドラゴン(Dragon) アバター(Avatar)
伝説のクリーチャー — ドラゴン(Dragon) アバター(Avatar)
飛行、多色からの呪禁
ギルドパクト、ニヴ=ミゼットがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、1つを対象とし、プレイヤー1人を対象とする。これはその前者にX点のダメージを与え、その後者はカードX枚を引き、あなたはX点のライフを得る。Xは、あなたがコントロールしていてちょうど2色であるパーマネントの中の色2色の組の種類数に等しい。
サボタージュ能力であなたのパーマネントの2色の組み合わせの種類に等しい任意の対象へのダメージとライフ、ドローを得る伝説のドラゴン・アバター。
もたらす恩恵はいずれもゲーム終盤の決め手になりうるものばかりであり、限定的ながら除去耐性も持つため、フィニッシャーとしての性能は高い。一方、5色カードであるこれを戦場に出したうえで他にも多色パーマネントを展開し、さらに攻撃を通さなければいけないので、運用のハードルもとても高い。出すだけで機能したニヴ=ミゼット再誕/Niv-Mizzet Rebornよりも更に手間が増えているため、奇怪な具現のようなデッキでシルバーバレットするか、統率者に据えて専用デッキを組むなどの工夫が必要だろう。
同時収録のギルドパクトの力線/Leyline of the Guildpactとは相性が良さそうな雰囲気だが、実際にはかなりのディスシナジーを持つ。組み合わせればマナの問題は解決するが、「ちょうど2色のパーマネント」が存在しなくなるため、ニヴ側の能力が機能しなくなってしまう。
- Xは能力の解決時に参照される。
- 「火力とドローの組み合わせ」はニヴ=ミゼットの得意技であり、そこに白や緑の要素であるライフ回復が加わった形。また、「火力とライフ回復の組み合わせ」と捉えれば黒の要素と考えることもでき、ニヴらしさと5色らしさを両立させる設計になっている。
[編集] 関連カード
- 火想者ニヴ=ミゼット/Niv-Mizzet, the Firemind
- 竜英傑、ニヴ=ミゼット/Niv-Mizzet, Dracogenius
- パルン、ニヴ=ミゼット/Niv-Mizzet, Parun
- ニヴ=ミゼット再誕/Niv-Mizzet Reborn
- 至高の者、ニヴ=ミゼット/Niv-Mizzet, Supreme
- ギルドパクト、ニヴ=ミゼット/Niv-Mizzet, Guildpact
- 先見者、ニヴ=ミゼット/Niv-Mizzet, Visionary
[編集] ストーリー
ニヴ=ミゼット/Niv-Mizzetはラヴニカ/Ravnicaの生けるギルドパクト/Guildpactとしてギルド/Guildを管理するドラゴン。
詳細はニヴ=ミゼット/Niv-Mizzetを参照。