桜族の斥候/Sakura-Tribe Scout
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− | [[スカイシュラウドのレインジャー/Skyshroud Ranger]]の[[上位互換]]。 | + | [[スカイシュラウドのレインジャー/Skyshroud Ranger]]の[[上位互換]]。[[蛇]]・[[シャーマン]]・[[スカウト]]と多芸な[[クリーチャー]]。 |
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− | + | [[ムーンフォーク|空民]]との相性も良い他、[[タップイン]]の[[土地]]を相手の[[ターン]]終了時に出したり、[[木霊の手の内/Kodama's Reach]]などで[[手札]]にため込んだ[[土地]][[カード]]を場に出せたりと、優秀な1[[マナ]]・[[クリーチャー]]。[[ウルザトロン]]に入ると、最速3ターンで[[歯と爪/Tooth and Nail]]がプレイできるようになる。 | |
− | + | *似た[[能力]]を持つクリーチャーには、[[反転カード]]の[[武道家の庭師/Budoka Gardener]]があるが、あちらは2マナ。古いカードだと、土地の展開速度を増すという意味で[[踏査/Exploration]]が近い。 | |
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*能力が役に立たなくなった頃に[[せし郎の娘、さ千/Sachi, Daughter of Seshiro]]でマナを出せるようになるとちょうど良い。 | *能力が役に立たなくなった頃に[[せし郎の娘、さ千/Sachi, Daughter of Seshiro]]でマナを出せるようになるとちょうど良い。 | ||
− | * | + | *能力が「〜してもよい」であるため、[[タップ]]のみで[[土地]]を出さないこともできる。[[寄せ餌/Lure]]や[[挑発]]で戦闘参加を強制されたときなどに活用できる。 |
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==参考== | ==参考== | ||
*[[カード個別評価:神河救済]] - [[コモン]] | *[[カード個別評価:神河救済]] - [[コモン]] |
2008年8月4日 (月) 11:13時点における版
Sakura-Tribe Scout / 桜族の斥候 (緑)
クリーチャー — 蛇(Snake) シャーマン(Shaman) スカウト(Scout)
クリーチャー — 蛇(Snake) シャーマン(Shaman) スカウト(Scout)
(T):あなたの手札にある土地カードを1枚、戦場に出してもよい。
1/1スカイシュラウドのレインジャー/Skyshroud Rangerの上位互換。蛇・シャーマン・スカウトと多芸なクリーチャー。
空民との相性も良い他、タップインの土地を相手のターン終了時に出したり、木霊の手の内/Kodama's Reachなどで手札にため込んだ土地カードを場に出せたりと、優秀な1マナ・クリーチャー。ウルザトロンに入ると、最速3ターンで歯と爪/Tooth and Nailがプレイできるようになる。
- 似た能力を持つクリーチャーには、反転カードの武道家の庭師/Budoka Gardenerがあるが、あちらは2マナ。古いカードだと、土地の展開速度を増すという意味で踏査/Explorationが近い。
- 能力が役に立たなくなった頃にせし郎の娘、さ千/Sachi, Daughter of Seshiroでマナを出せるようになるとちょうど良い。
- 能力が「〜してもよい」であるため、タップのみで土地を出さないこともできる。寄せ餌/Lureや挑発で戦闘参加を強制されたときなどに活用できる。